更新 13 专注于步兵的生活质量改进、多人游戏的重要网络同步修复,以及对载具成本和火炮精度的多项平衡性调整。
▲加强18
- Infantry
- Healing:士兵现在可以在卧姿状态下进行治疗,减少了恢复期间暴露在敌方火力下的风险。standing/crouching→prone
- Revive:医疗兵现在可以在卧姿状态下复活倒下的士兵,提高了过程中的生存能力。standing/crouching→prone
- Sapper MG:突击工兵的 MG 物品栏现在总是包含一个头盔。→Helmet
- Late War German Infantry
- Tier 3 Fusiliers:3 级 Fusiliers 的 MG42 从 50 发弹鼓升级为 250 发弹链。50 round drum→250 round belt rounds
- Tier 4 Gebirgsjager:4 级 Gebirgsjager 的 MG42 从 75 发弹鼓升级为 250 发弹链。75 double drum→250 round belt rounds
- Tier 3 Squads:修正了 3 级小队的 CP 值,使其与苏联对应单位保持一致。Lower→Higher CP
- Late War Soviet InfantryGuards Rifle Squad:为后期苏联近卫步兵小队增加了一名莫辛步枪手。→Added 1 Mosin rifleman soldier
- Soviet Armor (Conquest)
- KV-1 S:降低了 KV-1 S 的价格。→Reduced currency
- Su-152:降低了 Su-152 的价格。→Reduced currency
- KV-85:降低了 KV-85 的价格。→Reduced currency
- IS-1:降低了 IS-1 的价格。→Reduced currency
- Artillery & Anti-Tank
- Bazooka:将火箭筒类武器的穿甲距离从 0.7 米增加到 1 米。0.7m→1m m
- 120mm Mortars:提高了 120mm 迫击炮在远距离的精度。→Increased
- Rocket Artillery:提高了火箭炮在远距离的精度。→Increased
- HE Shells (200mm+):增加了 200mm 以上口径高爆弹和 Sturmtiger 火箭的爆炸能量。→Increased
- Multiplayer & SystemDirect Control:增加了在非控制状态下切换直接控制模式的功能,并添加了一个显示预选模式的 UI 按钮。→Added
- Maps
- MP Shirayevo:修复了 MP Shirayevo 的桥梁,使载具可以通过而不会出现跳跃现象。Jumping→Smooth
- MP Hills:调整了 MP Hills 上的岩石布局,以改善单位寻路。→Improved
▼削弱3
- Tanks & Armored VehiclesTank Crew Squads:将坦克乘员小队的冷却时间增加至 90 秒。→90s s
- Artillery & Anti-TankAT Rifle:降低了反坦克步枪在预期最大射程之外的穿甲能力。→Reduced
- Conquest ModePionier Squad:将征服模式中的 Pionier 小队规模从 14 人减少至 12 人。14→12 soldiers
✚修复3
- Tanks & Armored VehiclesPanzer 4G:修复了 Panzer 4G 的装甲耐久度问题。
- Multiplayer & System
- Netcode:修复了多人游戏中人类和载具燃烧及开火动作的同步问题。→Fixed
- Netcode:修复了玩家与服务器之间载具损坏部件不同步的问题。→Fixed
◆其他改动4
- Tanks & Armored Vehicles
- 坦克、装甲车和卡车的物品栏中现在包含空油桶。→Empty fuel cans
- Hull Destruction:当船体耐久度降至 0 时,将大型爆炸替换为较小的效果;大型爆炸现在仅保留用于弹药殉爆。Big explosion→Smaller FX
- Conquest ModeHeroic Difficulty:在英雄难度下,AI 现在能更快达到研究树的顶端(从 24 场比赛缩短至 17 场)。24 matches→17 matches matches
- MapsMP Fall:为 MP Fall 地图增加了一条道路。→Added road
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





