✦AI 摘要2w
更新 13 专注于步兵的生活质量改进、多人游戏的重要网络同步修复,以及对载具成本和火炮精度的多项平衡性调整。
▲加强18
- Infantry
- Healing:士兵现在可以在卧姿状态下进行治疗,减少了恢复期间暴露在敌方火力下的风险。standing/crouching→prone
- Revive:医疗兵现在可以在卧姿状态下复活倒下的士兵,提高了过程中的生存能力。standing/crouching→prone
- Sapper MG:突击工兵的 MG 物品栏现在总是包含一个头盔。→Helmet
- Late War German Infantry
- Tier 3 Fusiliers:3 级 Fusiliers 的 MG42 从 50 发弹鼓升级为 250 发弹链。50 round drum→250 round belt rounds
- Tier 4 Gebirgsjager:4 级 Gebirgsjager 的 MG42 从 75 发弹鼓升级为 250 发弹链。75 double drum→250 round belt rounds
- Tier 3 Squads:修正了 3 级小队的 CP 值,使其与苏联对应单位保持一致。Lower→Higher CP
- Late War Soviet InfantryGuards Rifle Squad:为后期苏联近卫步兵小队增加了一名莫辛步枪手。→Added 1 Mosin rifleman soldier
- Soviet Armor (Conquest)
- KV-1 S:降低了 KV-1 S 的价格。→Reduced currency
- Su-152:降低了 Su-152 的价格。→Reduced currency
- KV-85:降低了 KV-85 的价格。→Reduced currency
- IS-1:降低了 IS-1 的价格。→Reduced currency
- Artillery & Anti-Tank
- Bazooka:将火箭筒类武器的穿甲距离从 0.7 米增加到 1 米。0.7m→1m m
- 120mm Mortars:提高了 120mm 迫击炮在远距离的精度。→Increased
- Rocket Artillery:提高了火箭炮在远距离的精度。→Increased
- HE Shells (200mm+):增加了 200mm 以上口径高爆弹和 Sturmtiger 火箭的爆炸能量。→Increased
- Multiplayer & SystemDirect Control:增加了在非控制状态下切换直接控制模式的功能,并添加了一个显示预选模式的 UI 按钮。→Added
- Maps
- MP Shirayevo:修复了 MP Shirayevo 的桥梁,使载具可以通过而不会出现跳跃现象。Jumping→Smooth
- MP Hills:调整了 MP Hills 上的岩石布局,以改善单位寻路。→Improved
▼削弱3
- Tanks & Armored VehiclesTank Crew Squads:将坦克乘员小队的冷却时间增加至 90 秒。→90s s
- Artillery & Anti-TankAT Rifle:降低了反坦克步枪在预期最大射程之外的穿甲能力。→Reduced
- Conquest ModePionier Squad:将征服模式中的 Pionier 小队规模从 14 人减少至 12 人。14→12 soldiers
✚修复3
- Tanks & Armored VehiclesPanzer 4G:修复了 Panzer 4G 的装甲耐久度问题。
- Multiplayer & System
- Netcode:修复了多人游戏中人类和载具燃烧及开火动作的同步问题。→Fixed
- Netcode:修复了玩家与服务器之间载具损坏部件不同步的问题。→Fixed
◆其他改动4
- Tanks & Armored Vehicles
- 坦克、装甲车和卡车的物品栏中现在包含空油桶。→Empty fuel cans
- Hull Destruction:当船体耐久度降至 0 时,将大型爆炸替换为较小的效果;大型爆炸现在仅保留用于弹药殉爆。Big explosion→Smaller FX
- Conquest ModeHeroic Difficulty:在英雄难度下,AI 现在能更快达到研究树的顶端(从 24 场比赛缩短至 17 场)。24 matches→17 matches matches
- MapsMP Fall:为 MP Fall 地图增加了一条道路。→Added road
受影响的项目(9)
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官方说明
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · Sep 9, 2021
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补丁历史
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 1mo+7−1→
- Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 2mo+6−3→
- Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 6mo+4−8→
- Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 6mo+5−1→
- Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 6mo+2−4→
- Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 8mo+8−3→
- Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 10mo+12−3→
- Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 11mo+6→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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