
更新 27 为 Finland 带来了大量内容,包括新单位、地图和后期战争阶段,同时对单位成本、占领能力和武器精度进行了广泛的平衡性调整。
▲加强25
- Finland
- 为 Finland 增加了后期战争阶段,扩展了可用内容和单位。→Late War
- Riflemen (T2):Tier 2 riflemen 的占领能力现在与其他 Tier 2 士兵保持一致。2→3 CP
- Soldiers (T3-4):Tier 3 和 4 Finnish 士兵现在拥有更高的占领能力。3→4 CP
- Soldiers (T3-4):提高了高阶 Finnish 步兵的占领效率。2→2.5
- Riflemen (T1):大幅提高了 Tier 1 Finnish 士兵的占领能力。0.1→1
- Riflemen (T2):提高了 Tier 2 Finnish 士兵的占领能力。1→1.5
- Hotchkiss w40 (T3):大幅提高了 Finnish Hotchkiss w40 的占领能力。11cp→25cp CP
- T50 (T1):降低了后期战争 Finnish T50 的成本。15dp→10dp DP
- L62 (T1):降低了后期战争 Finnish L62 的成本。20dp→15dp DP
- K18 Late (T2):降低了后期战争 Finnish K18 的成本。25dp→20dp DP
- JSU152 (T3):降低了后期战争 Finnish JSU152 的成本。45dp→40dp DP
- Soviet Union
- T-34/85:降低了 T-34/85 的成本。765MP→700MP MP
- DShK Truck:降低了 DShK truck 的成本。170→150 MP
- Maxim x4 Truck:降低了 Maxim x4 truck 的成本。150→130 MP
- FAI-M:降低了 FAI-M 的成本。155→135 MP
- ISU152 (T3):降低了后期战争 Soviet ISU152 的成本。45dp→40dp DP
- BM-31 (T3):降低了后期战争 Soviet BM-31 的成本。70dp→65dp DP
- Germany
- Sturmpanzer 4 (T3):降低了后期战争 German Sturmpanzer 4 的成本。45dp→35dp DP
- Brummbär:降低了 Brummbär 的成本。35dp→30dp DP
- Sturmtiger:降低了 Sturmtiger 的成本。60DP→50DP DP
- Volkssturm Squad:大型 Volkssturm 小队移至 Tier 2,现在装备有 Pak40。1→2
- Flak 37:Flak 37 现在在后期战争条目中于 Tier 1 可用。2→1
- Weapons & EquipmentFlamethrowers:将火焰喷射器的成本从 90 MP 降低到 60 MP。90→60MP MP
- Maps & EnvironmentBridges (Lakhta/Lysovo):拓宽了 Lakhta 和 Lysovo 地图上的桥梁,以改善载具移动。→Broader
- General增加了一个用户设置,在征服模式中退出时判定为战斗失败。→Added
▼削弱6
- Finland
- Riflemen (T1):Tier 1 Finnish riflemen 现在价格略有上涨。6MP→7MP MP
- Riflemen (T2):Tier 2 Finnish riflemen 成本增加。8MP→9MP MP
- Marksmen:为 Finnish marksmen 增加了 Tier 3 冷却时间。→Tier 3
- GermanyVolkssturm Squad:将大型 Volkssturm 小队的成本提高至 20DP。→20DP DP
- Weapons & Equipment
- 210mm Nebelwerfer:将 210mm Nebelwerfer 的装填时间从 90 秒增加到 120 秒。90→120s s
- 210mm Nebelwerfer:将 210mm Nebelwerfer 的精度降低了 10%。→-10% %
◆其他改动5
- Weapons & EquipmentDShK AA Tripod:为 DShK 增加了 B-32 API 弹药;增加了伤害但降低了穿透力。→B-32 API
- Maps & Environment
- 增加了多种新的 1v1、2v2、3v3 和 4v4 地图。→Added
- Mannerheim / Tormasenvaara:为 Talvisota DLC 拥有者增加了新的征服模式地图。→Added
- General
- 当单位空闲且弹匣容量低于 75% 时,它们现在会自动装填。→75% %
- 针对特定炮弹在最大射程外实施了二次方弹道下坠,以防止不切实际的超远距离射击。→Quadratic Drop
受影响的项目(6)
点击查看平衡历史
补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




