
更新 41 重点在于显著的图形优化、征服模式的错误修复,以及对各类单位的火炮弹幕效能和占领权重的平衡调整。
▲加强6
- 155mm Artillery
- Barrage:多人模式下 155mm 弹幕现在分 2 轮射击,每轮 4 发炮弹。→4
- Barrage:提高了多人模式下 155mm 火炮弹幕的精度。→Increased
- 203mm ArtilleryBarrage:提高了多人模式下 203mm 火炮弹幕的精度。→Increased
- 240mm ArtilleryBarrage:提高了多人模式下 240mm 火炮弹幕的精度。→Increased
- M45 Quad .50 calMovement:现在仅需 1 名乘员即可移动,但移动速度会降低。→1
- Defense Squads增加了防御小队的生命值回复速度。→Increased
▼削弱6
- USA Garand Soldiers部分中后期 USA Garand soldiers 从 inf_tier2_lite 升级为 inf_tier2,指挥点消耗从 2 增加到 3。2→3
- Tier 4 Infantry将 Tier 4 infantry 的占领权重从 3 降低至 2.5。3→2.5
- Finnish Infantry
- Tier 1 & 2:降低了 Tier 1 & 2 Finnish infantry 的占领权重加成。+0.5→+0.25
- Tier 3 & 4:降低了 Tier 3 & 4 Finnish infantry 的占领权重加成。+1→+0.5
- Rifles
- Bolt-action/Semi-auto:快速移动瞄准点时,精度半径增长增加了约 20%。→+20% %
- Semi-auto/Auto:略微降低了半自动和自动步枪的连射精度。→Reduced
◆其他改动7
- Artillery Signalers
- 105mm:105mm artillery signalers 现在携带 10 发信号弹(9 + 1 在炮膛内)。→10
- 155mm:155mm artillery signalers 现在携带 8 发信号弹(7 + 1 在炮膛内)。→8
- 203mm/240mm:203mm and 240mm artillery signalers 现在携带 6 发信号弹(5 + 1 在炮膛内)。→6
- 203mm ArtilleryBarrage:多人模式下 203mm 弹幕现在分 2 轮射击,每轮 2 发炮弹。→2
- 240mm ArtilleryBarrage:多人模式下 240mm 弹幕现在分 2 轮射击,每轮 2 发炮弹。→2
- Jagdtiger增加了在征服模式下的占领权重,以匹配其他重型坦克。→Increased
- RiflesSemi-auto:移除了半自动步枪的“归零”机制。Added→Removed
受影响的项目(11)
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补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




