
第44次更新重点在于多人游戏平衡性的重大调整,包括广泛的成本和冷却时间变动、性能优化以及全面的音效重制。
▲加强18
- USA Forces
- M8 Greyhound early 现在更便宜了。300→270 mp
- M8 Greyhound 的成本降低。310→270 mp
- M3A1 Stuart 的成本略有降低。300→295 mp
- M5A1 Stuart 的成本略有降低。310→295 mp
- M24 Chaffee 的成本降低。380→370 mp
- M4A3 75 late 的成本降低。470→450 mp
- M4A3 76w HVSS 的成本降低。700→670 mp
- M10 GMC late 的成本大幅降低。640→550 mp
- M18 Hellcat 的成本大幅降低。650→560 mp
- M18 Hellcat late 的成本大幅降低。660→570 mp
- M36 GMC late 的成本大幅降低。950→820 mp
- M36B1 GMC T33 的成本大幅降低。1050→920 mp
- German Forces
- Panzer IV 70 V 的成本降低。1075→1000 mp
- 170mm Minewerfer 的成本大幅降低。700→450 mp
- Infantry
- Move Order:修复了单点移动指令,以防止不必要的装弹并提高交战时的响应速度。
- 装备 MG26t、MG13、M26 和 Madsen 轻机枪的士兵现在更便宜了。35→25 mp
- 装备步枪榴弹的士兵成本降低了 10mp。→10 mp lower mp
- General Systems优化了群体构建和渲染,以减少摄像机移动时的帧率损失。
▼削弱21
- USA Forces
- 37mm M30 反坦克炮的部署成本增加。100→140 mp
- 76mm M5 M1 的成本略有增加。470→480 mp
- T20 的成本略有增加。85→90 mp
- Willys MB .50cal 的成本增加。95→105 mp
- M3 Halftrack 的成本增加。85→90 mp
- M3A1 Scout 的成本增加。120→130 mp
- M2 Halftrack 的成本增加。135→140 mp
- M20 Scout Car 的成本增加。155→165 mp
- M8 HMC 的成本增加。360→400 mp
- M4A1 75 late 的成本增加。420→430 mp
- M4A1 76w mid 的成本增加。590→630 mp
- M4 105 的成本大幅增加。570→650 mp
- M4A3 105 的成本增加。610→650 mp
- M4A3 105 HVSS 的成本增加。615→655 mp
- German Forces
- Infantry
- Rifle Grenade:俄罗斯和德国军队的步枪榴弹冷却时间增加。30→60 s
- Rifle Grenade:由于拥有两名步枪榴弹兵,美国军队的步枪榴弹冷却时间翻倍。60→120 s
- Stealth Squads潜行小队现在于第 2 阶段解锁,且冷却时间更长。5→15 min
- General Systems修复了坦克乘员生命值恢复过高的问题。Too High→Fixed
◆其他改动2
- Stealth Squads潜行小队现在有硬性限制,根据小队规模限制在 2 到 3 个之间。→2-3
- General Systems增加了多层爆炸音效、车辆装弹音效以及反坦克步枪/重机枪的音爆效果。→Added
受影响的项目(5)
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补丁历史
- Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w
更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。
+7−5→ - Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo
第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo
更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo
Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo
更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo
更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo
Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo
内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。
+12−3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6




