
本次重大平衡性更新旨在通过大幅强化兵团精研节点及全面下调统御值,提升低星兵团的实战价值,同时优化了武将技能说明并修复了部分已知问题。
▲加强51
- Shield & SpearSpartan Kick:更新了技能描述,明确指出该技能可移除眩晕、击倒和震击效果。→Control Removal
- Coutiliers
- 通过精研节点1和3提升了破甲值。→+200
- 通过精研节点2和4提升了穿刺伤害。→+100
- 通过精研节点5提升了冲锋速度。→+20% %
- 通过精研节点5全面提升了各阶段伤害。→+10% %
- 通过精研节点6增加了兵团人数。→+1
- 通过精研节点7提升了对步兵的伤害。→+300
- Charge Impact:在冲锋结束时新增了向前破甲冲击效果,造成200%伤害并可击破格挡。→200% %
- Cudgel Monks
- 通过精研节点1和3提升了总生命值。→+870
- 通过精研节点2和4提升了钝击伤害。→+160
- Attack:通过精研节点5,攻击现在可叠加钝击伤害,最多叠加10层。→+5% per hit %
- 通过精研节点6和7增加了兵团人数。→+4
- Attack:攻击现在对单位至少造成30%伤害,降低了高护甲单位的防御效果。→30% %
- 降低了统御值需求,提升了兵团性价比。145→135
- Wuxing Pikemen
- 通过精研节点1和3提升了移动速度。→+20% %
- 通过精研节点2和4提升了穿刺伤害。→+200
- Fiery Blast:提升了Fiery Blast的范围和伤害,使其更容易点燃敌人。→+20% %
- 通过精研节点6提升了对步兵的伤害。→+300
- 通过精研节点7提升了对盾牌单位的伤害。→+400
- Attack:攻击现在对单位至少造成50%伤害。→50% %
- 降低了统御值需求。155→130
- Feathered Crossbowmen
- 通过精研节点1和3提升了移动速度。→+20% %
- 通过精研节点2和4提升了穿刺伤害。→+140
- Sudden Storm:通过精研节点5缩短了Sudden Storm的冷却时间。→-6s s
- 通过精研节点6提升了对长柄武器单位的伤害。→+400
- 通过精研节点7提升了对骑兵单位的伤害。→+400
- Sudden Storm:Sudden Storm期间的每支箭矢现在均附带额外的破格挡伤害。→+150
- 降低了统御值需求。160→145
- Outriders
- 通过精研节点1和3提升了弹药容量。→+30% %
- 通过精研节点2和4提升了穿刺伤害。→+120
- Javelin Throw:通过精研节点5新增了33%概率投掷燃烧标枪的效果。→33% %
- 通过精研节点6提升了对塔盾单位的伤害。→+500
- 通过精研节点7提升了对骑兵单位的伤害。→+400
- Kill:通过精研节点8,击杀敌人可恢复2点弹药。→2
- 降低了统御值需求。180→165
- Incendiary Archers
- 通过精研节点1和3提升了穿刺伤害。→+120
- Flaming Arrow:通过精研节点2和4缩短了Flaming Arrow的冷却时间。→-4s s
- Flaming Arrow:Flaming Arrow现在可点燃半径1米内的敌人,且更容易点燃抗火目标,但弹药消耗增加50%。→1m m
- Flaming Arrow:通过精研节点6提升了燃烧伤害。→+100
- Flaming Arrow:通过精研节点7延长了燃烧持续时间。→+1s s
- Flaming Arrow:通过精研节点8,Flaming Arrow命中后可使骑兵移动受阻1秒。→1s disable s
- 降低了统御值需求。180→160
- Demesne Arquebusiers
- 通过精研节点1和3提升了穿刺伤害。→+100
- 通过精研节点2和4提升了射速。→+24% %
- Suppressing Fire:习得新技能:Suppressing Fire,该技能可最大化装填速度,并在12秒内进行7轮齐射。→Added
- 通过精研节点6提升了对长柄武器单位的伤害。→+400
- 通过精研节点7提升了对骑兵单位的伤害。→+400
- Suppressing Fire:通过精研节点8缩短了Suppressing Fire的冷却时间。→-5s s
- 降低了统御值需求。170→145
- General Units全面下调了包括Prefecture Guards、Squires在内的多个兵团的统御值,以提升性价比。Various→Reduced
- GlaiveTurn and Attack:修复了Turn and Attack在激活期间未能获得预期的30%伤害减免的问题。→30% %
✚修复1
- Wuxing Pikemen修复了实际移动速度与显示数值不符的问题。
◆其他改动1
- Shield & SpearShield Defence:优化了技能描述,明确成功格挡可防止震击、击退和击倒效果。
受影响的项目(10)
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补丁历史
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 8mo
本次在线更新主要针对地图寻路、UI修复以及兵团描述的文本修正。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 9mo
11月20日平衡性调整,重点加强了Monastic Knights和Varangian Guards等重装单位,降低了多个高阶单位的统御值,并大幅削弱了Empire Chariot的稳定性。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 9mo
本次小型在线更新主要针对Harbour City的地图平衡性进行了调整,并修复了Auxiliaries的兵法问题。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 9mo
本次在线更新主要针对兵团勋章进度、特定兵团特性修复以及万圣节商店礼包进行了调整。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 10mo
本次在线更新主要针对兵团外观兼容性、音效平衡以及符文和UI的Bug进行了修复。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 10mo
维护更新,无游戏性改动;已向玩家发放补偿。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 13mo
7月10日的更新将“函谷关”地图引入攻城战,优化了兵营界面,并实施了多项兵团行为修复和地图平衡调整。
+8→ - April 28 Update LogApr 27, 2025 · 15mo
本次更新重点优化了排位赛奖励,新增了排位赏金兑换商店,改进了UI界面,并针对特定测试服务器重构了新手引导体验,同时修复了部分英雄技能和符文的已知问题。
+5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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