11月20日平衡性调整,重点加强了Monastic Knights和Varangian Guards等重装单位,降低了多个高阶单位的统御值,并大幅削弱了Empire Chariot的稳定性。
▲加强59
- Order of the Dragon
- 单位人数从14增加至17,提升整体战斗表现。14→17
- Sacred Verdict:若Sacred Verdict的目标点过远,冲锋攻击现在会继续向前移动。
- Emperor's Expedition:Emperor's Expedition期间最大镜头高度增加,以获得更好的战场视野。→Increased
- Monastic Knights
- 基础穿刺破甲值提升,使其能更有效地打击重甲目标。1874→2024
- 基础穿刺伤害提升。1088→1138
- Charge:冲锋冷却时间缩短,允许更频繁地交战。60→52 s
- Charge:冲锋持续时间增加2秒。12→14 s
- Charge:被中断的冲锋现在会触发Judgement Thrust,对4个目标造成200%的穿刺伤害。→Judgement Thrust
- Charge:冲锋带来的减益效果现在使目标受到的伤害增加35%,原为30%。30%→35% %
- Very Heavy Armour:每次攻击现在增加1%移动速度,最多叠加至16%。0%→16% %
- Cataphract Lancers
- 基础穿刺破甲值提升。1638→1802
- 基础穿刺防御提升。418→498
- Rally to Me:高速Rally to Me状态下的穿刺伤害系数提升至2。1.6→2
- Cavalry Charge / Rally to Me:在冲锋和集结状态下,破格值增加200点。→+200
- Cavalry Charge / Rally to Me:在这些状态下击败敌方士兵现在会缩短技能冷却时间。→Added
- Rally to Me:Rally to Me期间每次攻击增加12%移动速度,最多叠加5层。→12% x5 %
- Winged Hussars
- Hussar Charge:高速状态下的Hussar Charge伤害现在无视目标的格挡。→Added
- Hussar Charge:修复了高速冲锋偶尔无法造成伤害的问题。Bugged→Fixed
- Xuanjia Heavy Cavalry
- Disciplined Assault:高速Disciplined Assault期间伤害增加6%。→+6% %
- 基础统御值需求从325降低至315。325→315
- Falconetti Gunners
- 普通射击和指定射击的间隔缩短16.5%,提升DPS。→-16.5% %
- 基础弹药量增加12%。→+12% %
- 炮弹飞行速度增加18%,使其更容易命中移动目标。→+18% %
- Varangian Guards
- 基础穿刺伤害提升。1218→1326
- 基础挥砍破甲值提升。1650→1800
- 基础挥砍伤害提升。1588→1755
- Raging Onslaught:Raging Onslaught期间获得3000点临时生命值上限。→+3000 HP
- Great Sweep / Colossal Strike / Shatter Shields:这三个技能的持续时间从1.5秒增加至3秒。1.5s→3s s
- Great Sweep:破格值从150增加至300。150→300
- Huskarls
- 基础格挡从750增加至900。750→900
- Huskarl Charge:挥砍破甲系数提升至1.5。1.2→1.5
- Huskarl Charge:伤害系数提升至1.5。1.36→1.5
- Huskarl Charge:执行Huskarl Charge现在会解除自身所有控制效果。→Added
- Huskarl Charge:基础冷却时间从12秒缩短至8秒。12s→8s s
- Sea Surge:挥砍破甲系数提升至1.5。1.2→1.5
- Sea Surge:伤害系数提升至1.3。1.16→1.3
- Sea Surge:执行Sea Surge现在会解除自身所有控制效果。→Added
- Sea Surge:基础冷却时间从9秒缩短至7秒。9s→7s s
- Skald's Song:击杀或助攻英雄/士兵现在直接恢复Skald's Song计数。→Kill-based
- Song of War:最终节点Song of War现在每秒恢复2.5%生命值,持续10秒。→2.5%/s %/s
- Greyhair Garrison
- 基础穿刺破甲值提升。1415→1515
- 基础穿刺伤害提升。1219→1319
- 基础格挡从500大幅增加至850。500→850
- 基础格挡恢复从75增加至90。75→90
- By The Book:新标签:在Three Ranks阵型中每2秒获得4%伤害减免,最高40%。→4% x10 %
- Duty Until Death:新标签:当人数低于60%时,造成的伤害增加25%。→+25% %
- Last Stand:Last Stand激活时,Spearman伤害增加15%;同时移除持续伤害。→+15% %
- Charge:基础冷却时间从25秒缩短至20秒。25s→20s s
- General Leadership Reductions
- Xuanjia Heavy Cavalry:统御值降低10。325→315
- Chevaliers:统御值降低20。340→320
- Liao's Rangers:统御值降低10。315→305
- Myrmillones:统御值降低20。240→220
- Swinefeathers:统御值降低15。230→215
- Azaps:统御值降低5。220→215
- Janissaries:统御值降低20。160→140
- Caradoc's Cavalry:统御值降低10。155→145
- Qin's Footbow:统御值降低20。150→130
- Feathered Crossbowmen:统御值降低5。145→140
- Sons of Fenrir:统御值降低10。135→125
▼削弱5
- Huskarls
- Huskarl Charge:基础持续时间从6秒缩短至4秒。6s→4s s
- Sea Surge:基础持续时间从5秒缩短至3.5秒。5s→3.5s s
- PikeWater Dragon:Water Dragon第三阶段的冷却时间增加,略微减慢了攻击链速度。1s→1.5s s
- Empire Chariot
- 现在受到更多步兵和骑兵单位的稳定性伤害。Normal→Increased
- 获得的助攻分减少30%。100%→70% %
✚修复1
- Varangian GuardsVarangian Axe Doctrine:修复了专属战术道具错误减少技能冷却时间的问题。Bugged→Fixed
◆其他改动2
- Winged HussarsHussar Charge:长枪伤害判定范围缩短0.31米,但增加了检测频率以提高精度。→-0.31m m
- HuskarlsSong Unending:Song Unending已被移除。Present→Removed
受影响的项目(12)
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补丁历史
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 8mo
本次在线更新主要针对地图寻路、UI修复以及兵团描述的文本修正。
- →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 9mo
本次小型在线更新主要针对Harbour City的地图平衡性进行了调整,并修复了Auxiliaries的兵法问题。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 9mo
本次在线更新主要针对兵团勋章进度、特定兵团特性修复以及万圣节商店礼包进行了调整。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 10mo
本次在线更新主要针对兵团外观兼容性、音效平衡以及符文和UI的Bug进行了修复。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 10mo
维护更新,无游戏性改动;已向玩家发放补偿。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 13mo
7月10日的更新将“函谷关”地图引入攻城战,优化了兵营界面,并实施了多项兵团行为修复和地图平衡调整。
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 15mo
本次重大平衡性更新旨在通过大幅强化兵团精研节点及全面下调统御值,提升低星兵团的实战价值,同时优化了武将技能说明并修复了部分已知问题。
+51→ - April 28 Update LogApr 27, 2025 · 15mo
本次更新重点优化了排位赛奖励,新增了排位赏金兑换商店,改进了UI界面,并针对特定测试服务器重构了新手引导体验,同时修复了部分英雄技能和符文的已知问题。
+5→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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