重大平衡更新,重点关注 DP 差距、Ranked Match 赛季系统,以及包括 Skill Count 回复和冲刺攻击行为在内的重大战斗机制调整。
- Gohan (Super Hero)health—→Reduced
降低了 Gohan (Super Hero) 及其 Super Saiyan 形态的基础生命值。
- Gohan (Super Hero)Transformation to Ultimate GohanSkill Counts required—→Increased
增加了变身为 Ultimate Gohan 所需的 Skill Counts。
- Gohan (Super Hero)Transformation to Gohan BeastSkill Stock required—→Increased
增加了 Ultimate Gohan 变身为 Gohan Beast 所需的 Skill Stock。
- General SkillsInstantly Activate Sparking! Modedefense—→Reduced
激活能瞬间触发 Sparking! Mode 的技能后,防御力将在一段时间内降低。
- General SkillsFull Power Charge / Ki-Restoringdefense—→Reduced
使用 Full Power Charge 或其他恢复 Ki 的技能后,防御力将在一段时间内降低。
- +1 项
- GeneralCustom Battlecontent—→Added
在 Custom Battles 中增加了 2D 过场动画和文本。
- GeneralBGMtracks—→2 Added
增加了两首来自 DRAGON BALL LEGENDS 的新 BGM 曲目。
- Gohan (Super Hero)Transformation to Ultimate Gohanhealth recovery—→Added
变身为 Ultimate Gohan 时现在会恢复生命值。
- Skill CountsTechrecoveryYes→No
成功执行 tech 后不再恢复 Skill Counts。
- Skill Countslow health triggerLow health→Last health bar
低生命值增加 Skill Counts 现在仅在生命值低于最后一格血条时触发。
- +9 项
