
AI 摘要10h
一次全面的平衡性更新,重点在于战斗系统,特别是优化移动、感知机制,并调整巨型角色及特定战士的强度。
▲加强7
- Battle System
- Short Dash:从 Short Dash 转换为 Dragon Dash 时的恢复速度加快。→Reduced s
- High-Speed Dragon Dash:通过 High-Speed Dragon Dash 接近对手后,Rush Attacks 的输入时机得到改善。→Easier
- High-Speed Dragon Dash:在 High-Speed Dragon Dashes 期间,Smash Attacks 的蓄力速度加快。→Reduced s
- Z-Burst Dash:Z-Burst Dash 的启动成本降低,且现在根据移动距离消耗 Ki。→Reduced Ki
- General Melee Attacks:使用近战攻击命中对手现在可以恢复更多 Ki。→Increased Ki
- Super Perception:使用 Super Perception 弹开气弹现在能提供更强且更持久的收益。→Buffed
- Future Trunks (Super)Final Flash:Final Flash 现在造成更多伤害,但消耗更多 Ki。→Increased
▼削弱13
- Battle System
- Short Dash:向后短距离冲刺速度降低,削弱了快速撤退的能力。→Reduced
- Rush Ki Blast:Rush Ki Blasts 造成的伤害降低,尤其是连续命中时。→Reduced
- Perception:使用 Perception 现在消耗更多 Ki。→Increased Ki
- Perception:感知 Smash Attacks 和 Rush Chains 需要更高的技能数。1→2 count
- Auto-reflect:Sparking! 模式下的自动反击现在仅限于高 DP 角色。→7+ DP
- Giant Characters
- Rush/Smash Attacks:巨型角色使用主要冲刺攻击和强击攻击造成的伤害降低。→Reduced
- Rush/Smash Attacks:Rush 或 Smash 攻击落空后,巨型角色处于无防备状态的时间更长。→Increased s
- 巨型角色现在更容易受到近战攻击的伤害。→Increased
- Goku (Super), Ultra InstinctSmash Ki Blast:增加了连续发射 Smash Ki Blasts 之间的延迟。→Increased s
- NappaNappa 的总生命值降低,使其更容易被击败。→Reduced HP
- RecoomeRecoome 的总生命值降低。→Reduced HP
- SpopovichSpopovich 的总生命值降低。→Reduced HP
- Gogeta (Super), SSGSSSmash Ki Blast:Smash Ki Blasts 造成的伤害降低,且追踪对手的能力减弱。→Reduced
◆其他改动3
- General
- Battle Rules:在离线和锦标赛战斗中增加了 DP 设置的灵活性。→10/15/20 DP
- Character Select:在角色选择界面增加了新的显示切换选项。→Added
- Episode Battle:更新了 Episode Battle 关卡以适配新的战斗系统平衡性。→Adjusted
受影响的项目(9)
点击查看平衡历史
这个补丁怎么样?
官方说明
DRAGON BALL: Sparking! ZERO · Apr 23, 2025
喜欢 PatchDiff 吗?
AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
补丁历史
- Update for DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Adjustments to Game Mode and CharactersJun 24, 2025 · 13mo
重大平衡更新,重点关注 DP 差距、Ranked Match 赛季系统,以及包括 Skill Count 回复和冲刺攻击行为在内的重大战斗机制调整。
+7−9→ - Update for DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Adjustments to Game Mode and CharactersMar 3, 2025 · 17mo
针对 Legendary Warrior Face-Off 的平衡性调整,以及 Orange Piccolo 变身时的生命值/气恢复调整。
+2→ - DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Feature and Battle System UpdatesJan 20, 2025 · 18mo
引入了限时 Legendary Warrior Face-Off 模式,对战斗系统的移动和反击进行了重大优化,并对各项技能进行了平衡调整。
+12−9→ - Free Update for DRAGON BALL Sparking! ZERO: New Features and AdjustmentsDec 11, 2024 · 19mo
一次全面的更新,引入了 High-Speed Dragon Dash,对战斗系统进行了重大优化,并对多种角色和技能进行了平衡调整。
+8−13→
近期更新
6


July 29 Update
Halo: Campaign Evolved·1d
针对多个任务的稳定性与 AI 进行了改进,修复了 Plasma Pistol 伤害的关键问题,并提供了已知技术问题及其解决方法详单。
+1 加强

Patch Notes v0.3.23019
SpaceCraft·1d
补丁 v0.3.23019 重点修复了传送和路由的稳定性问题,并确认了一个与 DLSS 相关的已知崩溃问题。

Patch Notes for 29/07/2026
Farever·1d
v0.2.3.28751 重点优化了武器属性缩放,修复了召唤物和物品的大量 Bug,并提升了整体 UI 和系统的稳定性。
+9 加强−3 削弱

Counter-Strike 2 Update
Counter-Strike 2·1d
Cologne 2026 Major 贴纸现已上线,同时包含社区地图更新及关键安全修复。
+1 加强

[Game Update] - 744825
Oxygen Not Included·2d
一次小型更新,重点修复了 Duplicant 传送、建筑拆除以及各项内存和图形优化相关的 Bug。
+1 加强

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37)
Hell Maiden·2d
热修复补丁 7 重点在于稳定性提升、Minos Boss 战的 Bug 修复以及卡牌选择界面的 UI 优化。
+1 加强
类似游戏
6




