
AI 摘要10h
一次全面的更新,引入了 High-Speed Dragon Dash,对战斗系统进行了重大优化,并对多种角色和技能进行了平衡调整。
▲加强8
- High-Speed Dragon Dash新增 High-Speed Dragon Dash,玩家可以使用 R2+X (PS5) 或 RT+A (XSX/S) 快速向对手移动。→Added
- Battle System
- Smash Attack:玩家在为 Smash Attack 蓄力时被 Rush Ki Blast 击中不再会被击晕。Stunned→Not Stunned
- Steps:Steps 现在能更好地防御某些攻击,并且可以闪避 Rush 和 Smash Ki Blasts。→Improved
- Skills
- Stat Increase Skills:通用属性提升技能现在消耗更少的 Skill Count。→Decreased
- Technique: All I Need Is Five Seconds!:消耗的 Skill Count 从 3 减少到 2。3→2
- Technique: All I Need Is Five Seconds!:激活时的状态提升幅度已增加。→Increased
- Super VegitoFinal Kamehameha:Final Kamehameha 现在造成更多伤害。→Increased
- General所有场景现在都可在离线 P1 vs. P2 战斗中使用。→All Available
▼削弱13
- Battle System
- Rush Ki Blast:在达到最大连续限制后,发射下一次 Rush Ki Blast 所需的时间增加。→Increased s
- Z-Burst Dash:激活 Z-Burst Dash 现在消耗更多 Ki。→Increased
- Z-Counter:Z-Counter 的输入窗口已缩短,使其更难把握时机。→Shortened s
- Z-Counter:成功执行 Z-Counter 现在消耗更多 Ki。→Increased
- Character Switch:待机角色现在恢复生命值的速度降低。→Reduced %
- Skills
- Instant Sparking Skills:导致即时进入 Sparking! Mode 的技能现在消耗更多 Skill Count。→Increased
- Afterimage Strike:持续时间缩短至 10 秒,且若对手使用 Perception 则会被移除。→10s s
- False Courage:消耗的 Skill Count 从 1 增加到 2。1→2
- Super VegitoFinal Kamehameha:Final Kamehameha 现在消耗更多 Ki。→Increased
- Android 19 / Dr. GeroDragon Dash:Dragon Dash、Quick Ascend 和 Quick Descend 现在消耗 Ki。0→Added
- Giant Characters
- Smash Attack:增加了巨型角色蓄力 Smash Attack 所需的时间。→Increased s
- Smash Attack:降低了巨型角色 Smash Attacks 的威力。→Reduced
- Z-Burst Dash:巨型角色在 Z-Burst Dashes 期间执行的冲撞现在可以被防御。Unguardable→Guardable
◆其他改动3
- Battle SystemBurst Smash:Burst Smash 激活时不再消耗固定数量的 Ki,而是根据移动距离消耗 Ki。Fixed→Distance-based
- Android 19 / Dr. GeroThrow:调整了成功投技后吸收的生命值和 Ki 数量。→Adjusted
- General增加了将战斗摄像机距离设置为更近的选项。→Closer
受影响的项目(7)
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官方说明
DRAGON BALL: Sparking! ZERO · Dec 11, 2024
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补丁历史
- Update for DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Adjustments to Game Mode and CharactersJun 24, 2025 · 13mo
重大平衡更新,重点关注 DP 差距、Ranked Match 赛季系统,以及包括 Skill Count 回复和冲刺攻击行为在内的重大战斗机制调整。
+7−9→ - Update for DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Adjustments to Game Mode and CharactersApr 23, 2025 · 15mo
一次全面的平衡性更新,重点在于战斗系统,特别是优化移动、感知机制,并调整巨型角色及特定战士的强度。
+7−13→ - Update for DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Adjustments to Game Mode and CharactersMar 3, 2025 · 17mo
针对 Legendary Warrior Face-Off 的平衡性调整,以及 Orange Piccolo 变身时的生命值/气恢复调整。
+2→ - DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Feature and Battle System UpdatesJan 20, 2025 · 18mo
引入了限时 Legendary Warrior Face-Off 模式,对战斗系统的移动和反击进行了重大优化,并对各项技能进行了平衡调整。
+12−9→
近期更新
6


July 29 Update
Halo: Campaign Evolved·1d
针对多个任务的稳定性与 AI 进行了改进,修复了 Plasma Pistol 伤害的关键问题,并提供了已知技术问题及其解决方法详单。
+1 加强

Patch Notes v0.3.23019
SpaceCraft·1d
补丁 v0.3.23019 重点修复了传送和路由的稳定性问题,并确认了一个与 DLSS 相关的已知崩溃问题。

Patch Notes for 29/07/2026
Farever·1d
v0.2.3.28751 重点优化了武器属性缩放,修复了召唤物和物品的大量 Bug,并提升了整体 UI 和系统的稳定性。
+9 加强−3 削弱

Counter-Strike 2 Update
Counter-Strike 2·1d
Cologne 2026 Major 贴纸现已上线,同时包含社区地图更新及关键安全修复。
+1 加强

[Game Update] - 744825
Oxygen Not Included·2d
一次小型更新,重点修复了 Duplicant 传送、建筑拆除以及各项内存和图形优化相关的 Bug。
+1 加强

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 7 (v.0.2.37)
Hell Maiden·2d
热修复补丁 7 重点在于稳定性提升、Minos Boss 战的 Bug 修复以及卡牌选择界面的 UI 优化。
+1 加强
类似游戏
6




