Lawbringer
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼🎯BehaviorImpaling RiposteguaranteeLight/Heavy Parries→Light Parries only
Impaling Riposte 在 Heavy Parries 后不再是必定触发,以降低爆发伤害。
降低伤害潜力
- ▲🎯BehaviorSwift JusticeaccessibilityLimited→Heavy Openers/Top Heavy Finisher
Swift Justice 现在可以在 Heavy Openers 和 Top Heavy Finisher 命中后触发。
终结技快捷路径
- ▲✨NewChained Heavy Attacksstance—→Uninterruptible
Chained Heavy Attacks 现在在 100ms 时获得 Uninterruptible Stance。
提升群战实用性
- ≈✂️Removedstamina drain/stunPresent→Removed
Lawbringer 的所有招式中均移除了 Stamina Drain、Stamina Regeneration Pause 和 Stun 效果。
技能组清理
- ▼📊NumericHeavy Openersdamage24→20
Heavy Openers 的伤害从 24 降低至 20。
伤害降低
- ▼📊NumericHeavy Chained Attacksdamage27-28→26
Chained Heavy Attacks 的伤害降低至 26。
伤害标准化
- ▼📊NumericHeavy Chain Finishersdamage30-32→28
Heavy Chain Finishers 的伤害降低至 28。
伤害降低
- ▼📊NumericBlind Justicedamage32→25
Blind Justice 的伤害从 32 降低至 25。
伤害降低
- ▲📊NumericMake Waystamina cost60→30
Make Way 的体力消耗从 60 降低至 30。
降低消耗
- ▲📊NumericZone Attackstamina cost60→30
Zone Attack 的体力消耗从 60 降低至 30。
降低消耗
- ▲📊NumericLong Armpin duration1200ms→1333ms ms
Long Arm 的压制时间从 1200ms 增加至 1333ms。
增加压制时间
- ▲📊NumericImpaleparry window800→1100 ms
Parry 后的 Impale 现在拥有更长的判定窗口,使其更容易命中。
增加了 Parry 后 Impale 的判定窗口
- ▼✂️RemovedHeavy Finishersuper armorYes→Removed
Heavy 终结技不再拥有 Super Armor,更容易被中断。
移除了 Heavy 终结技的 Super Armor
- ▲📊NumericBranching Heavyparry follow-up window500-666→600-700 ms
Parry 后分支进入 heavy 的时间窗口略有增加。
增加了 Parry 后接 heavy 分支的窗口
- ≈🔁ReworkImpalefollow-upModified→Reverted
之前对 Impale 后续攻击的修改已还原至原始状态。
Impale 后续攻击的修改已还原
- ▼✂️RemovedLong ArmavailabilityAfter Guard Break→Removed
Long Arm 不再能在 Guard Break 之后立即执行。
移除了 Guard Break 后的 Long Arm
- ▲🎯BehaviorLong Armstamina drainYes→No
Long Arm 不再消耗或暂停耐力,提升了流畅度。
Long Arm 不再暂停或消耗耐力
- ▼📊NumericBack Throwdistance10→5 units
后投在最后阶段的推开距离已降低。
降低了后投在最后移动阶段的距离
- ▼✂️RemovedTop HeavystunYes→Removed
Top Heavy 在 Parry 后执行时不再造成晕眩。
移除了 Parry 后 Top Heavy 的晕眩效果
- ▲📊Numeric2nd Heavydamage20→26
序列中第二次 heavy 攻击的伤害已增加。
增加了第二次 Heavy 的伤害
- ▼📊NumericParry Top Heavy Finisherdamage32→25
Parry 后 Top Heavy 终结技造成的伤害已降低。
降低了 Parry Top Heavy 终结技的伤害
- ▼📊NumericHeavy Finisherdamage30-32→28
所有 Heavy 终结技的通用伤害已降低并标准化。
所有 Heavy 终结技伤害统一为 28
- ▼📊NumericLight Parry Punishdamage16→12
专用轻击 Parry 惩罚的伤害已降低。
降低了专用轻击 Parry 惩罚的伤害
- ▲📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500→433 ms
Dodge Forward Bash Strike 的启动时间已缩短。
更快的 Dodge Forward Bash Strike
- ▼📊NumericImpaling Chargetracking—→Reduced
Reduced the tracking of the Impaling Charge.
improvement
- ≈🐛Bug fixShovefall reactionLand on feet→Fall on back
Fixed issue where shoving an enemy about to fall would change their reaction to landing on their feet.
bugfix