
Y7S2 测试场重点是对 Lawbringer 进行第二轮平衡调整,并降低了多个英雄 Dodge Forward Bash Strike 的全局启动时间。
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▲加强15
- Lawbringer
- Impale:Parry 后的 Impale 现在拥有更长的判定窗口,使其更容易命中。800→1100 ms
- Branching Heavy:Parry 后分支进入 heavy 的时间窗口略有增加。500-666→600-700 ms
- Long Arm:Long Arm 不再消耗或暂停耐力,提升了流畅度。Yes→No
- 2nd Heavy:序列中第二次 heavy 攻击的伤害已增加。20→26
- Dodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 的启动时间已缩短。500→433 ms
- GryphonDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快,使其成为一个更可行的进攻选项。500→466 ms
- CenturionDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快,提升了英雄的灵活性。500→433 ms
- Jiang JunDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度显著加快。500→400 ms
- ShugokiDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快。500→466 ms
- KyoshinDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快。500→433 ms
- GladiatorDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度显著加快。500→400 ms
- ZhanhuDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快。500→466 ms
- ShinobiDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快。500→433 ms
- JormungandrDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度显著加快。500→400 ms
- ConquerorDodge Forward Bash Strike:Dodge Forward Bash Strike 现在速度更快。500→466 ms
▼削弱8
- Lawbringer
- Heavy Finisher:Heavy 终结技不再拥有 Super Armor,更容易被中断。Yes→Removed
- Long Arm:Long Arm 不再能在 Guard Break 之后立即执行。After Guard Break→Removed
- Back Throw:后投在最后阶段的推开距离已降低。10→5 units
- Top Heavy:Top Heavy 在 Parry 后执行时不再造成晕眩。Yes→Removed
- Parry Top Heavy Finisher:Parry 后 Top Heavy 终结技造成的伤害已降低。32→25
- Heavy Finisher:所有 Heavy 终结技的通用伤害已降低并标准化。30-32→28
- Light Parry Punish:专用轻击 Parry 惩罚的伤害已降低。16→12
- ConquerorDodge Forward Bash:Dodge Forward Bash 的最早可能分支时间已增加,使其反应速度略微变慢。100→300 ms
◆其他改动1
- LawbringerImpale:之前对 Impale 后续攻击的修改已还原至原始状态。Modified→Reverted
受影响的项目(11)
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补丁历史
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34mo
将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 37mo
引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2:复仇 (Vengeance) 现已公布,包含“被窃之帝国 (Stolen Empire)”活动、全新的 Warmonger 英雄皮肤、重新设计的引导流程,以及即将到来的 Guard Bash 和 Lawbringer 测试场。
+1→ - Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 40mo
平衡性调整重点在于削弱 Valkyrie 和 Tiandi,改善 Kensei、Shugoki 和 Shaman 的恢复能力,并修复了战士和自定义选项的各项 Bug。
+7−15→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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