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Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Blue Byte · Ubisoft·$29.99
Sep 14, 2023 · 35mo ago

Patch Notes 2.46.0

AI 摘要2mo

Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。

加强11

  • Assassins & ShaolinReflex Guard 被 Static Guard 取代,移除了在攻击之间刷新防御的需求,并消除了防御失效时间窗。Reflex GuardStatic Guard
  • Lawbringer
    • Swift Justice:Swift Justice 现在可以在 Heavy Openers 和 Top Heavy Finisher 命中后触发。LimitedHeavy Openers/Top Heavy Finisher
    • Chained Heavy Attacks:Chained Heavy Attacks 现在在 100ms 时获得 Uninterruptible Stance。Uninterruptible
    • Make Way:Make Way 的体力消耗从 60 降低至 30。6030
    • Zone Attack:Zone Attack 的体力消耗从 60 降低至 30。6030
    • Long Arm:Long Arm 的压制时间从 1200ms 增加至 1333ms。1200ms1333ms ms
  • OrochiStorm Rush:Storm Rush 的伤害增加至 20,以补偿移除的必定接续轻击。1620
  • HitokiriZone Attack:Zone Attack 的体力消耗从 60 降低至 20。6020
  • Pirate
    • Heavy Finishers:Heavy Finishers 的伤害从 22 增加至 24。2224
    • Cavalier Dance:Cavalier Dance 的攻击速度从 800ms 提升至 700ms。800ms700ms ms
    • Pistol Blast:Pistol Blast 的收招速度提升,在回到中立状态时提供更好的帧数优势。Faster ms

削弱8

  • Lawbringer
    • Impaling Riposte:Impaling Riposte 在 Heavy Parries 后不再是必定触发,以降低爆发伤害。Light/Heavy ParriesLight Parries only
    • Heavy Openers:Heavy Openers 的伤害从 24 降低至 20。2420
    • Heavy Chained Attacks:Chained Heavy Attacks 的伤害降低至 26。27-2826
    • Heavy Chain Finishers:Heavy Chain Finishers 的伤害降低至 28。30-3228
    • Blind Justice:Blind Justice 的伤害从 32 降低至 25。3225
  • Medjay
    • Staff Mode Chained Heavy:Staff Mode Chained Heavy Attacks 的伤害降低至 28。30-3228
    • Staff Mode Finisher Heavy:Staff Mode Finisher Heavy Attacks 的伤害降低至 30。32-3430
  • OrochiStorm Rush:Storm Rush 不再能压制处于不可压制状态的对手,并防止对手在命中反应期间被他人压制。UniversalRestricted

修复2

  • General
    • Black Prior:修复了 Black Prior 执行 Dodge Attack 进入 Bulwark Stance 时相机抖动的问题。
    • Ocelotl:修复了 Skull Smash 未能正确提供 Revenge 分数的问题。

其他改动1

  • LawbringerLawbringer 的所有招式中均移除了 Stamina Drain、Stamina Regeneration Pause 和 Stun 效果。PresentRemoved

受影响的项目(7)

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官方说明
FOR HONOR™ · Sep 14, 2023

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