Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
▲加强11
- Assassins & ShaolinReflex Guard 被 Static Guard 取代,移除了在攻击之间刷新防御的需求,并消除了防御失效时间窗。Reflex Guard→Static Guard
- Lawbringer
- Swift Justice:Swift Justice 现在可以在 Heavy Openers 和 Top Heavy Finisher 命中后触发。Limited→Heavy Openers/Top Heavy Finisher
- Chained Heavy Attacks:Chained Heavy Attacks 现在在 100ms 时获得 Uninterruptible Stance。→Uninterruptible
- Make Way:Make Way 的体力消耗从 60 降低至 30。60→30
- Zone Attack:Zone Attack 的体力消耗从 60 降低至 30。60→30
- Long Arm:Long Arm 的压制时间从 1200ms 增加至 1333ms。1200ms→1333ms ms
- OrochiStorm Rush:Storm Rush 的伤害增加至 20,以补偿移除的必定接续轻击。16→20
- HitokiriZone Attack:Zone Attack 的体力消耗从 60 降低至 20。60→20
- Pirate
- Heavy Finishers:Heavy Finishers 的伤害从 22 增加至 24。22→24
- Cavalier Dance:Cavalier Dance 的攻击速度从 800ms 提升至 700ms。800ms→700ms ms
- Pistol Blast:Pistol Blast 的收招速度提升,在回到中立状态时提供更好的帧数优势。→Faster ms
▼削弱8
- Lawbringer
- Impaling Riposte:Impaling Riposte 在 Heavy Parries 后不再是必定触发,以降低爆发伤害。Light/Heavy Parries→Light Parries only
- Heavy Openers:Heavy Openers 的伤害从 24 降低至 20。24→20
- Heavy Chained Attacks:Chained Heavy Attacks 的伤害降低至 26。27-28→26
- Heavy Chain Finishers:Heavy Chain Finishers 的伤害降低至 28。30-32→28
- Blind Justice:Blind Justice 的伤害从 32 降低至 25。32→25
- Medjay
- Staff Mode Chained Heavy:Staff Mode Chained Heavy Attacks 的伤害降低至 28。30-32→28
- Staff Mode Finisher Heavy:Staff Mode Finisher Heavy Attacks 的伤害降低至 30。32-34→30
- OrochiStorm Rush:Storm Rush 不再能压制处于不可压制状态的对手,并防止对手在命中反应期间被他人压制。Universal→Restricted
✚修复2
- General
- Black Prior:修复了 Black Prior 执行 Dodge Attack 进入 Bulwark Stance 时相机抖动的问题。
- Ocelotl:修复了 Skull Smash 未能正确提供 Revenge 分数的问题。
◆其他改动1
- LawbringerLawbringer 的所有招式中均移除了 Stamina Drain、Stamina Regeneration Pause 和 Stun 效果。Present→Removed
受影响的项目(7)
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补丁历史
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将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
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引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2 测试场重点是对 Lawbringer 进行第二轮平衡调整,并降低了多个英雄 Dodge Forward Bash Strike 的全局启动时间。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
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+7−15→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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