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Peacekeeper

英雄Assassin · Speed · Hero
5 补丁最近改动 35mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-20+1Feb 27, 2017Sep 14, 2023Feb 27, 2017 — Release notes for V1.03 +2 / -1 (cum +1)Apr 6, 2017 — Release Notes for v1.05 +1 / -3 (cum -1)Jan 11, 2018 — Patch Notes 1.18 +0 / -1 (cum -2)Sep 15, 2022 — FOR HONOR PATCH NOTES 2.38.0 +4 / -1 (cum +1)Sep 14, 2023 — Warrior’s Den Recap September 7th, 2023 +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 16 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkguard typeReflex GuardStatic Guard

      Reflex Guard 被移除并由 Static Guard 取代,以使战斗系统更加用户友好。

      移除 Reflex Guard

    • 📊NumericDagger Canceldodge window333ms200-300ms ms

      Dagger Cancel 现在可以在 200ms 到 300ms 之间将收招取消为闪避,使其更安全。

      更灵活的收招。

    • 📊NumericDashing Thrustdodge window300ms200-500ms ms

      Dashing Thrust 现在可以在前闪避期间的 200ms 到 500ms 之间执行。

      更稳定的命中。

    • 📊NumericBleed Stabsdamage3828

      破防后续的 Bleed Stabs 伤害从 38 降低至 28。

      标准化破防伤害。

    • 📊NumericGuardbreak Throwsrecovery-200ms ms

      所有 Guardbreak Throws 的收招时间减少 200ms。

      更快的收招。

    • 🔁ReworkCrossbowdamage2515+10 Bleed

      Crossbow 壮举现在造成 15 点固定伤害和 10 秒内 10 点流血伤害,而非 25 点固定伤害。

      通过流血增加实用性。

  1. Jan 11, 2018·Patch Notes 1.18-1
    • 🐛Bug fixZone Attackblockability

      修复在复仇状态下假动时区域攻击很难被格挡的问题。

      bugfix

  2. Apr 6, 2017·Release Notes for v1.05+1-3
    • 🎯BehaviorZone Attackstrike typeLight Attack

      第一击现在被视为轻击,格挡时会触发中断反应,移除了帧优势。

      behavior

    • 📊NumericZone AttackRevenge cancel exit600ms ms

      在 Revenge 状态下取消被格挡的 Zone attack 现在强制要求 600ms 的退出时间,防止立即再次攻击。

      numeric

    • 📊NumericSidestep Strikerecovery on Interrupt Block700ms800ms ms

      增加了格挡后的硬直时间,以降低在某些对局中的先手能力。

      numeric

    • 📊NumericSidestep Strikedamage2015

      降低了伤害,以平衡 Riposting Stab 的风险与收益。

      numeric

    • 📊NumericRiposting Stabdamage2530

      增加了伤害,以奖励 Deflect 的使用。

      numeric

  3. Feb 27, 2017·Release notes for V1.03+2-1
    • 📊NumericStab 1damage2 + 15 Bleed

      Stab 1 现在造成 2 点直接伤害和 15 点流血伤害(持续 10 秒)。

      修复叠加错误

    • 📊NumericStab 2damage2 + 12 Bleed

      Stab 2 现在造成 2 点直接伤害和 12 点流血伤害(持续 8 秒)。

      修复叠加错误

    • 📊NumericStab 3damage2 + 9 Bleed

      Stab 3 现在造成 2 点直接伤害和 9 点流血伤害(持续 6 秒)。

      修复叠加错误

    • 📊NumericBleedtotal damage4536

      为了平衡,将刺击的总流血伤害从 45 降低至 36。

      平衡性调整

    • 📊NumericStab Attackrange12 m

      增加了刺击距离,以确保流血效果能更稳定地施加。

      一致性修复

    • 📊NumericLight Attackrange2.753 m

      轻击距离增加了 0.25 米,使其在招架后能够接上轻击。

      招架后续动作

    • 🐛Bug fixGuardbreakstacking

      修复了关于破防和流血叠加的错误。

      错误修复

Peacekeeper balance history — FOR HONOR™