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Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
Action
Crytek · Crytek·$29.99
Jun 12, 2019 · 87mo ago

Update 6.1 - Patch #01

AI 摘要2mo

6.1 版本更新重点在于优化死亡界面的 UI、削弱 Flash Bomb 的平衡性,以及修复 AssassinImmolator 的关键 Bug。

Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam

加强3

  • Assassin修复了 Assassin 在天花板上可能会卡住或死亡的 Bug,提高了该机制的可靠性。
  • General
    • 提高了夜间 Hunter 轮廓的可见度,以增强清晰度。
    • 更新了滤波曲线以改善声音定位,使玩家更容易判断声源是在上方、下方还是周围。

削弱2

  • Flash Bomb
    • 购买 Flash Bomb 的成本增加至 47$,提高了部署成本。47 gold
    • 闪光效果的持续时间从 8 秒减少至 6 秒,降低了致盲敌人的效果。86 s

修复5

  • Immolator修复了死亡位置的服务器/客户端同步问题,消除了此前会意外伤害玩家的“隐形火区”。DesyncedSynced
  • General
    • 随机队友的 Steam 好友邀请现已恢复正常运行。BrokenWorking
    • 修复了在观战队友或被复活时会错误重置驱逐计时器的 Bug。ResettingPersistent
    • 修复了从处于快速开火 (fanning) 状态的死亡玩家身上捡起武器会导致武器持续开火的问题。Infinite fireFixed
    • 为 NVIDIA Highlights 实施了初步修复,但对于部分用户可能仍然不稳定。BrokenTentative Fix

其他改动2

  • Concertina Bomb移除了玩家或 AI 进入铁丝网时重复出现的击中标记,减少了音频/视觉上的混乱。EnabledDisabled
  • General死亡界面现在显示玩家的名称、等级和阶级,而非血统和声望等级,以提供更好的信息。Bloodline/PrestigeName/Level/Tier

受影响的项目(5)

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官方说明
Hunt: Showdown 1896 · Jun 12, 2019

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