本次热修复重点在于武器数值缩放、模块Bug修复,以及将 Bonus Damage 模块添加到掉落列表中。
▲加强4
- RailgunRailgun 的伤害现在随等级缩放,确保玩家在游戏进程中依然能有效使用该武器。→Scales with level
- Bonus Damage ModuleBonus Damage 舰船模块已添加到掉落列表中,使其可以在游戏中获得。0→Added
- EMP Shield Restore修复了 EMP Shield Restore 模块在装备时没有效果的 Bug。None→Active
- Shield Downtime Module修复了 Shield Downtime 未能正确减少护盾冷却时间的问题。
◆其他改动1
- RailgunExtra-shot module:额外射击模块现在在充能前提供固定数量的射击次数,而非增加总弹匣容量。Magazine capacity increase→Flat additional shots
受影响的项目(4)
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补丁历史
- Update Hotfix 10 - v0.7.15.12Jul 15, 2026 · 4d
Hotfix 10 专注于武器平衡,特别是增强了 Bolt Accelerator 和 Ship Missile Launcher,同时重构了 Chain Link 机制,将其从 AoE 判定改为使用投射物。
+9−1→ - Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 1w
Hotfix 9 提高了 Boarding Blitz 的伤害,修复了战利品稀有度分布,并解决了若干动画和堆叠 Bug。
+4→ - Update Hotfix 8 - v0.7.15.10Jul 9, 2026 · 1w
Hotfix 8 重点是对 Corrosion 进行重大重做,调整 Materia Ingots 的掉落经济,以及对多种武器进行平衡性调整,包括削弱 Flechette Rounds 和 Shell Duplicator。
+11−7→ - Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9Jul 6, 2026 · 1w
Hotfix 7 重点在于引擎平衡、模块调整以及各种网络和游戏玩法 Bug 的修复。
+13−9→ - Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 2w
一次平衡性更新,重点在于状态效果的标准化、武器成长调整以及新增控制器死区设置。
+6−2→ - Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 2w
Hotfix 5 重点修复了关于 Materia 漏洞、HUD 指示器以及 Laser 武器热量管理的机制更新等关键问题。
+1→ - Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 2w
本次热修复重点在于敌人平衡、武器调整以及大量的 UI 优化和错误修复,包括针对多人模式模块伤害的关键修复。
+6−1→ - Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 3w
本次热修复重点在于提升武器暴击伤害、增加 Bolt Accelerator 的基础伤害,以及修复战斗和 UI 方面的各项稳定性问题与 Bug。
+10→
近期更新
6

0.30.3 Small Hotfix
本次小型热修复重点在于服务器扩容、网络优化以及通用 Bug 修复。

Desktop Explorer Patch v1.0.13
补丁 v1.0.13 解决了 Steam 云同步问题,并限制了特定谜题文件的重命名和复制操作。

Patch Notes – Version 1.0.13
1.0.13 版本引入了书籍管理的便捷性功能、新的视觉选项以及关键的生成与设置修复。

Demo Update 2.00
Demo 更新 2.00 将演示版本同步至正式发布版本,新增了 SQL 解析器支持并优化了 UI。

Patch Note #3
第 #3 号补丁专注于质量之生活 (QoL) 改进、存储扩展以及多项物理和存档 Bug 修复。

1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 17, 2026)
一次全面的更新,重点在于各种武学的战斗平衡调整,引入了演武场预赛模式,并对系统和地图进行了广泛的漏洞修复。
类似游戏
6






