✨ 16 更新9 项目
Manor Lords FAQ补丁未进行任何游戏平衡性调整,但针对人口、战争机制、科技和开发计划提供了详尽的说明,重点介绍了即将推出的功能和设计决策。
- Peasants and populationprofile
澄清了农民没有个人特质,且将联排别墅转换为工匠作坊会永久改变劳动力构成。
- Peasants and populationspawn
解释了农民自动生成的机制,以及为防止地图边缘生成的农民导致后期失衡而采取的逻辑。
- Peasants and populationdie
为了避免玩家化身和UI产生困惑,未实现衰老和自然死亡机制。
- Peasants and populationhousing_capacity
澄清了当前的住房限制以及未来对住房内家庭角色的预期调整。
- Rebellion and conflictrebellion
概述了当地忠诚度如何触发叛乱及随后的土匪行为,增加了战略紧张感。
- +11 项
