General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixlobby capacity2→—
修复了合作塔大厅仅能容纳 2 名玩家的问题,恢复了预期的多人游戏容量。
修复合作塔大厅人数限制
- ≈🐛Bug fixcursor visibility
在关闭 UI 后,照片模式下的鼠标光标现在可以正确隐藏。
照片模式 UI 修复
- ≈🐛Bug fixaspect ratio
解决了在匹配搜索期间影响 21:9 显示比例的问题。
21:9 支持修复
- ▲🔁Reworkscrollbar behavior
重构了滚动条功能,点击向下箭头时可自动吸附到底部,并允许通过鼠标直接装备预设。
UI 导航重构
- ≈🐛Bug fixcharacter selection
修复了在 King of the Hill 模式中快速选择和取消选择角色导致的鼠标故障。
KOTH 鼠标修复
- ≈🐛Bug fixvirtual keyboard
修复了使用虚拟键盘创建大厅时出现占位符字母的问题。
大厅创建修复
- ≈🛠QoLPost-Match Menu navigation
无论屏幕调整设置如何,现在都可以使用鼠标正确导航比赛结束菜单。
修复了非 100% 屏幕调整设置下的鼠标导航问题。
- ≈🐛Bug fixMouse cursor lock
修复了如果玩家 1 过早访问选项菜单,鼠标光标会被锁定的问题。
修复了玩家 1 在玩家 2 选择前打开选项导致的光标锁定问题。
- ≈🐛Bug fixReward Menu visibility
修复了当屏幕调整设置为低值时,奖励菜单显示不完整的问题。
修复了低屏幕调整值下的菜单截断问题。
- ≈🐛Bug fixEquip Skin interaction
修复了导致用户无法通过鼠标点击装备皮肤的错误。
修复了装备皮肤时鼠标点击失效的问题。
- ≈🎯BehaviorPause menu manipulation
当对方玩家暂停游戏时,用户将无法再使用鼠标操作选项。
防止了在对手暂停期间的鼠标输入。
- ≈✨NewController tips—→Added
使用兼容手柄时,加载界面现在会显示 Xbox One 手柄提示。
在加载界面添加了 Xbox One 手柄提示。
- ≈🐛Bug fixHUD overlap
修复了房间大厅中 FPS 指示器与延迟指示器重叠的视觉错误。
修复了房间大厅中 FPS 和延迟指示器的重叠问题。
- ≈✨NewView Profile optionRemoved→Added
“查看个人资料”选项已恢复至游戏中。
恢复了“查看个人资料”功能。
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了一个罕见的音频相关游戏卡死问题,以提高稳定性。
修复了由音频问题导致的罕见游戏卡死。
- ≈🐛Bug fixAugmentselemental type
修复了某些攻击使用了错误 Augment Elemental Type 的问题。
修正了某些攻击的元素类型。
- ≈🛠QoLinput
针对键盘和鼠标用户实施了输入修复。
提高了键盘和鼠标的响应速度。
- ≈🛠QoLresolution—→Ultrawide
增加了对 Fatalities 和 Friendships 的超宽屏支持,并修复了相关的菜单 UI 问题。
增加了对新动画的支持并修复了超宽屏下的 UI 问题。
- ≈🎯BehaviorAI Logic
对游戏内 AI 行为进行了常规改进。
改进了 AI 逻辑。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
游戏中增加了几个新的 Brutalities。
增加了新的 Brutalities 供玩家发现。
- ▲🛠QoLPractice Mode—→Updated
练习模式现在允许调整 AI 脱离(breakaway)时机,并提供更好的输入记录。
新的 AI 时机选项和按键记录改进。
- ▲🐛Bug fixOnline Stability—→Improved
在线游戏更加稳定,同步错误更少。
细微的稳定性改进和同步错误修复。
- ≈🛠QoLpreview images—→Added
重新激活了Kombat League Season 9缺失的预览图像。
UI还原
- ≈🛠QoLresolution handlingminimize→stable
在DX11和DX12下更改视频分辨率时,游戏窗口不再会自动最小化。
DX11/DX12修复
- ≈🛠QoLFPSinconsistent→stable
修复了DX12用户在剧情模式过场动画中帧率不稳定的问题。
DX12优化
- ▲🛠QoLframe rate30→60 FPS
Krypt、菜单和过场动画的 60 FPS 选项已重新启用,提升了视觉流畅度。
重新启用了 Krypt、菜单和过场动画的 60 FPS
- ≈🐛Bug fixsubtitles
修复了 Spawn 过场动画中某些语言缺失字幕的问题。
修复了 Spawn 缺失字幕的问题
- ≈🐛Bug fixstability
解决了退出 Towers of Time 时发生的崩溃问题。
修复了 Towers of Time 崩溃问题
- ≈🐛Bug fixtagged movesvisibilityinvisible→visible
标记的招式现在可以在练习模式的游戏过程中正确显示。
修复了练习模式可见性问题
- ▲📊Numericinput buffer2→5 frames
将从格挡受击硬直中恢复时的按键输入缓冲从2帧增加到5帧,使输入判定更加宽松。
增加了格挡受击恢复时的缓冲。
- ≈✨NewPractice ModeAI Options—→Added
增加了详细的格挡反击选项(快速、延迟、滞后)以及用于自定义起身/反击练习的全新录制槽位。
新增自定义格挡与反击选项。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
增加了多个供玩家探索的全新终结技(Brutalities)。
新增可解锁内容。
- ▼🎯BehaviorGetup/Flawless Block Up+Front Kickhitboxhits behind→no hit behind
起身/完美格挡后的上+前踢攻击不再能击中背后的对手,Kung Lao、Sonya和Geras除外。
移除了大多数角色攻击背后对手的能力。
- ≈✨NewNether ForgeRecipes—→Added
增加了多个供玩家探索的全新Nether Forge配方。
新增合成选项。
- ≈🎯Behavior60 FPS ModeavailabilityEnabled→Disabled
为修复图形故障暂时禁用了60 FPS模式;Krypt、菜单和过场动画保持在30 FPS。
因图形故障暂时禁用。
- ≈✨NewGraphics APIDX11→DX12 (Beta)
添加了 DX12 的 Beta 版本,允许玩家测试更新的图形系统以获得不同的性能表现。
添加 DX12 beta 选项,旨在提升新硬件上的性能表现。
- ≈🐛Bug fixHDR Option
调整了 HDR 选项,以正确显示其是否处于激活状态或可用状态。
修复了 HDR 显示逻辑。
- ≈🎯BehaviorNvidia GPU Stability
正与 Nvidia 技术支持合作,通过未来的驱动程序更新解决部分 Nvidia GPU 上发生的随机崩溃问题。
已知问题:Nvidia GPU 上的随机崩溃。
- ≈🐛Bug fixStore Menu Navigation
已知在浏览商店菜单时,键盘方向键可能会失去响应的问题。
已知问题:键盘按键在商店中无响应。
- ≈🎯BehaviorBlood VFX Performance
正在调查在使用 DX12 时,血液视觉特效可能会对帧率产生负面影响的问题。
已知问题:DX12 下血液特效影响帧率。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了特定影响AMD RX 5700 GPU用户的严重启动崩溃问题。
修复了AMD RX 5700 GPU启动崩溃问题
- ≈🐛Bug fixsynchronization
修复了在线对战中的不同步问题,以提高比赛稳定性。
修复了在线对战不同步问题
- ▼🐛Bug fixKrushing Blowsdamageincreased→standard
修正了部分Krushing Blow伤害高于预期的问题。
修复了非预期的伤害加成
- ▲✨Newrewards—→Added
增加了新闻通讯订阅选项,玩家订阅后可获得Raiden Announcer Voice。
新闻通讯订阅奖励
- ≈🐛Bug fixinput
修复了鼠标/键盘输入及RGB支持设备的细微问题。
鼠标/键盘及RGB修复
- ≈🛠QoLStore
重构了商店以显示更多物品并引入了捆绑包。
quality
- ≈✨NewBrutalities—→Added
增加了几个新的终结技(Brutalities)供玩家探索。
new
- ≈🎯BehaviorTowers of Time—→Updated
Ko-Op Tower Platform 现在可以同时使用所有多人塔,并允许在组队战斗中进行单人游戏。
behavior
- ≈🎯BehaviorKrypt—→Updated
Skeleton Keys 现在可以与 Kollector 交易以换取 Tower Summoning Stones。
economy
- ≈🐛Bug fixstability
修复了Team Raid模式中发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixinput
解决了多个关于鼠标和键盘输入的小问题。
- ≈🐛Bug fixRGB support
修复了多个与RGB支持设备相关的问题。
- ≈✨NewRGB themes—→Added
为Klassic Arcade Fighter Pack 2添加了新的RGB颜色主题。
- ≈🐛Bug fixresolution
修复了多个与超宽屏分辨率相关的问题。
- ≈•OtherDX12—→In Development
DX12支持目前正在开发中,基础性变更已推送至Steam版本。
- ≈✨NewTournament Variations—→Added
所有角色现在都拥有第三种Tournament Variation,可用于竞技比赛。
为所有角色增加了第三种Tournament Variation,供Kombat League和Tournament模式使用。
- ▲🎯BehaviorBreakawayinput buffer—→Added
由于采用了新的缓冲窗口,Breakaway输入现在更加宽松。
Breakaway的输入现在在第一个可用帧之前有一个小的缓冲窗口。
- ▼🎯BehaviorFlawless Blockcooldown
修复了一个允许玩家绕过Flawless Block冷却时间的漏洞。
通过按住格挡或快速输入其他动作,将无法再绕过Flawless Block冷却窗口。
- ≈🔁ReworkStore UI—→Reworked
更新了商店界面,以提高可见性并增加新的捆绑包类型。
重构了商店界面以一次显示更多物品,并增加了捆绑包。
- ≈🛠QoLshader compilation
改进了着色器编译过程,以提升首次初始化时的性能。
performance
- ≈🐛Bug fixscreen resolution
修复了多个关于 21:9 屏幕分辨率的问题,包括与色盲模式的兼容性。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPints of Blood Spilled
自动配置和基准测试战斗不再会人为增加“喷溅血液量”统计数据。
stat tracking
- ≈🐛Bug fixinitialization
修复了游戏在初始化期间失去焦点时无法加载导致的崩溃/挂起问题。
stability
- ≈🐛Bug fixTower Ending
修复了游戏窗口最小化时塔结局无法暂停的问题。
stability
- ≈🐛Bug fixKombat League menu
解决了 Kombat League 比赛后菜单中出现的 UI 和输入问题。
UI fix
- ≈🐛Bug fixButton Log
修复了录制 AI 时按钮日志中方向键反转的问题。
AI recording
- ≈🐛Bug fixPause Menu move list
移除了暂停菜单招式列表中在 AI 录制期间出现的占位符。
AI recording
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
修复了多个与鼠标和键盘输入控制相关的细微问题。
input fix
- ≈🐛Bug fixAugment Experience
修复了某些装备导致 Augments 无法提供经验值加成的问题。
- ≈🐛Bug fixMeter Regeneration
修复了 Chip Avoided 或 Last Breath 可能导致 Offensive/Defensive Meter 回复率异常的罕见问题。
- ≈🐛Bug fixMeter Regeneration
修复了如果 Meter 在多轮比赛中未充满,可能导致其回复异常的罕见问题。
- ≈✨NewHDR TV Quality—→Added
在视频选项中添加了HDR电视质量设置,以实现更好的视觉校准。
在视频选项中添加了标准、高端和专业设置。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
为所有角色添加了新的终结技(Brutalities)和胜利姿势。
添加了新的胜利姿势和可发现的终结技。
- ▲✨NewSub-Zero Skins—→Added
免费为所有玩家添加了Dimitri Vegas版Sub-Zero皮肤和面具。
Dimitri Vegas皮肤现可免费获取。
- ▲🐛Bug fixFPS Lock30→— FPS
修复了AI对战快进后游戏帧率锁定在30 FPS的问题。
修复了AI对战快进后的帧率锁定问题。
- ≈🐛Bug fixfacial animations
修复了在 60 FPS 下游玩时,开场动画和自定义界面中面部动画无法运行的问题。
修复了 60 FPS 模式下开场和自定义界面的动画问题
- ▲🎯BehaviorKrypt files/particles
调整了 Krypt 文件的压缩方式和粒子打包,以提升整体游戏性能。
通过压缩提升了性能
- ≈🐛Bug fixCharacter Tower audio
修复了召唤 Character Tower 时出现的无限音效循环问题。
修复了无限音效循环
- ≈🐛Bug fixbackground audio
修复了游戏最小化后音频仍在后台播放的问题。
修复了最小化后音频持续播放的问题
- ≈🐛Bug fixKombat Kard text
修复了 Kombat Kard 上非英文字符无法正确显示的问题。
修复了非英文字符显示问题
- ≈🐛Bug fixloading screen inputs
修复了加载界面中 ability 输入显示错误的问题。
修复了 ability 输入显示
- ≈🐛Bug fixRGB Keyboard
修复了在线对战中,2P 的 RGB 键盘显示 1P 角色颜色的问题。
修复了 2P 的 LED 颜色映射
- ≈🐛Bug fixRGB Keyboard
修复了商店中 RGB LED 配色无法反映可用按键的问题。
修复了商店 LED 颜色
- ≈🐛Bug fixvariation prompts
修复了变体中的提示无法反映另一名玩家输入设备的问题。
修复了输入设备提示
- ≈🐛Bug fixKombat Breakdown
修复了 Steam 上 Kombat Breakdown 中用户名无法显示的问题。
修复了 Steam 用户名显示
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
修复了与鼠标和键盘输入相关的多个小问题。
常规输入修复
- ≈🐛Bug fixcrash
修复了在 Fatal Blow 期间尝试录制游戏画面时导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcinematic volume
修复了游戏窗口失去焦点后过场动画音量会降低的问题。
- ≈🐛Bug fixinput display
修复了录制的输入内容被错误地仅显示为键盘输入的问题。
- ≈🐛Bug fixopponent name
修正了在线对战中对手名称显示不正确的问题。
- ≈🐛Bug fixdisplay select
修复了从全屏模式切换视频模式时发生的显示选择错误。
- ≈🐛Bug fixKombat League prompts
修复了 Kombat League 中 Kombat Breakdown 和 Season Details 的提示显示错误。
- ≈🐛Bug fixRich Presence
修复了在游玩 Towers of Time 时 Rich Presence 中的角色名称显示问题。
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
解决了多个与鼠标和键盘输入处理相关的细微问题。
- ≈🎯BehaviorAI logic
对 AI 行为和逻辑进行了常规改进。
AI 逻辑改进
- ≈🐛Bug fixOnline Stability
修复了若干罕见的在线不同步原因,以及 Quitality 后发生的崩溃问题。
修复不同步和崩溃问题
- ▲✨NewPractice Mode—→Added
在练习模式中增加了“简易粉碎打击”(Easy Krushing Blows)选项,以绕过条件限制。
简易粉碎打击选项
- ≈✨NewKombat League—→Added
增加了 Kombat League 在线游戏模式,并开启了第一赛季(血之赛季)。
新游戏模式
- ≈📊NumericRanked Sets—→First to 2
当 Kombat League 赛季未激活时,排位赛现在采用三局两胜制。
比赛赛制变更
- ≈📊Numericthrow vulnerability2 frames→0 frames frames
调整了投技受击状态,移除了普通投技在格挡恢复时的 2 帧窗口,以及特殊技抓取时的 1 帧窗口。
移除了普通投技在格挡恢复时的窗口
- ▲📊NumericSoul Shrine price10,000→1,000 souls
与 Shinnok’s Amulet 相关的 Soul Shrine 价格已大幅下调。
Shinnok's Amulet 神龛
- ≈🎯BehaviorAI logic
对 AI 逻辑进行了常规改进,并修正了招式列表。
常规 AI 改进
- ≈🐛Bug fixOnline Stability
修复了数个罕见的在线不同步原因,以改善连接质量。
修复不同步问题
- ≈✨NewFPS mode—→60 FPS
为菜单、过场动画和 Krypt 引入了 60 FPS 选项,以提升 PC 端的视觉流畅度。
增加了菜单、过场动画和 Krypt 的 60 FPS 选项。
- ≈✨Newreflections—→Toggleable
添加了反射效果开关,允许用户根据性能需求或视觉偏好进行优化。
增加了开启/关闭反射效果的选项。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了由驱动程序和库文件引起的多次启动崩溃及游戏内崩溃问题。
修复了与 Radeon 驱动程序、异常控制器以及损坏的库文件相关的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorconnectivity
实施了调整以降低在线游戏期间玩家掉线的频率。
旨在解决频繁掉线的调整。
- ≈🐛Bug fixinput
提高了鼠标和控制器输入的可靠性与响应速度。
针对鼠标和控制器输入的微小修复。
- ≈🎯Behavioranti-cheat
实施了新的措施以检测并防止使用作弊引擎。
针对作弊者和作弊引擎的措施。
- ≈✨NewNVIDIA Integration—→Added
为兼容的GPU增加了对NVIDIA Highlights和NVIDIA Ansel的支持。
Highlights和Ansel
- ≈🎯BehaviorTowers of Time
现在玩家在Towers of Time开始在线比赛前会被提示进行基准测试。
基准测试提示
- ≈🛠QoLStore
之前购买的DLC现在可以在商店中正确显示为不可用。
DLC可见性
- ≈🐛Bug fixGraphics
解决了与时间抗锯齿(TAA)相关的若干问题。
TAA修复
- ≈🐛Bug fixInput
针对鼠标和键盘输入实施了若干小幅修复。
键鼠修复
- ▲🛠QoLFramerate30 FPS→60 FPS FPS
开发人员正在研究在特定游戏区域将30 FPS上限提升至60 FPS的选项。
计划中的更新
- ≈📊Numerichead spikes fatality count—→Decreased
减少了获取头部尖刺(head spikes)所需的终结技数量。
- ≈📊Numericmodifiers—→Adjusted
调整了部分游戏修饰符以实现更好的平衡性。
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
修复了Steam成就无法在某些情况下解锁的问题。
- ≈🛠QoL21:9 display support
过场动画现在可以在21:9超宽屏显示器上正确显示。
- ≈🐛Bug fixNVIDIA Ansel/Highlights
解决了与NVIDIA Ansel和NVIDIA Highlights集成相关的若干问题。
- ≈🐛Bug fixUI text
修复了玩家名称和按钮显示错误的情况。
- ≈🐛Bug fixKBM controls
针对键盘和鼠标控制实施了细微的输入修复。
- ≈🎯BehaviorRGB Lighting—→Disabled
在线对战中暂时禁用RGB灯效,以防止在终结技阶段出现不同步问题。
在线对战中暂时禁用,以防止在“FINISH HIM”界面出现不同步。
- ≈🐛Bug fixStory Mode Audio
修复了Story模式过场动画中音频不同步的问题。
修复了过场动画中的音频同步问题。
- ≈🐛Bug fixKrypt
解决了在Krypt中拾取Kenshi's Blindfold时发生的崩溃问题。
修复了获取Kenshi's Blindfold时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixGPU Autodetection
修复了GPU自动检测可能导致游戏在首次启动时卡死的问题。
修复了首次启动时无响应的状态。
- ≈🐛Bug fixController Connectivity
修复了在本地多人对战期间或之后断开控制器导致崩溃或无响应的多个问题。
修复了断开控制器(包括DualShock 4)时的崩溃和卡死问题。
- ≈🐛Bug fixSteam File Path
即使Steam文件夹路径包含变音符号,游戏现在也能正确启动。
修复了路径中包含变音符号导致的启动失败问题。
- ≈🐛Bug fixGame Launch
修复了一个导致游戏无法启动的罕见断言错误。
修复了罕见的断言错误崩溃。
- ▲🛠QoLShadows—→Optimized
实施了额外的阴影优化,以提高整体PC性能。
通过阴影优化提升了整体性能。
- ≈🐛Bug fixMouse and Keyboard
针对鼠标和键盘输入实施了多项细微修复。
多项细微修复。
- ≈•OtherCharacter Towers—→Pending
更新后的Character Tower要求预计将于下周在PC平台推出。
更新后的要求将于下周发布。
- ≈🐛Bug fixonline stability
修复了一个导致角色选择期间在线不同步的角色变体漏洞。
修复了允许使用多个默认变体导致不同步的漏洞。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了涉及快速招式列表、Totem Pole塔以及暂停/取消暂停时的多个罕见崩溃问题。
修复了故事模式、Gauntlet以及暂停时的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviormatchmaking
对在线匹配系统进行了常规调整,以实现更好的配对。
在线匹配系统的调整。
- ≈🎯BehaviorAI
对AI行为进行了常规调整。
AI调整。
- ▲📊NumericKoin rewards—→Increased gold
赢得Ranked Matches现在可以获得更多Koins,改善了玩家的进度体验。
增加了赢得Ranked Matches的Koin奖励。
- ▲📊NumericKrypt rewards—→Increased
在Krypt中破坏物体现在会产生更高的奖励。
增加了The Krypt中可破坏物体的奖励。
- ≈🐛Bug fixFXAA
修复了与FXAA抗锯齿相关的视觉伪影和问题。
修复了几个与FXAA相关的问题。
- ≈🐛Bug fixhardware compatibility
修复了由特定硬件配置和 Windows 用户名中包含非英文字符导致的加载问题。
修复了启动崩溃。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了包括 Kustomize 菜单、暂停菜单、EULA 和本地对战角色选择在内的多次崩溃问题。
各种崩溃修复。
- ≈🐛Bug fixNVIDIA Highlights—→Fixed
修复了在线对战后无法访问 NVIDIA Highlights 的问题。
修复了在线对战后的访问问题。