
✦AI 摘要2w
本次全面更新重点在于帧数据调整、Krushing Blow触发条件修复以及练习模式的重大增强,同时为保证稳定性暂时禁用了60 FPS模式。
▲加强15
- General将从格挡受击硬直中恢复时的按键输入缓冲从2帧增加到5帧,使输入判定更加宽松。2→5 frames
- Jade
- Wiggle Stick:即使最后一段攻击未命中,只要第一或第二段攻击命中,Wiggle Stick现在即可进行2in1取消。restricted→allowed
- Blazing Nitro Kick:Blazing Nitro Kick的Krushing Blow触发条件在未命中时不再重置。resets on miss→no reset
- JaxRipped Amplified:Ripped Amplified在命中时恢复速度加快4帧,未命中时加快6帧。→4-6 faster frames
- Kotal Kahn
- Heavy Blade:Heavy Blade启动速度加快1帧,且现在可以进行2in1取消。→-1 frames
- Yeyecame Disk:Yeyecame Disk现在造成5帧额外的格挡硬直,且在正常格挡时具有更强的推开效果。→+5 frames
- Kitana
- Edenian Strike:Edenian Strike现在的命中停顿增加了1帧。→+1 frames
- Fan Toss Amplify:Fan Toss Amplify现在最多可延迟7帧。→+7 frames
- Royal Protection:Royal Protection现在为每次成功的投射物格挡提供可叠加的伤害加成(最高50%),持续10秒。0→50% %
- Edenian Twist:Edenian Twist Krushing Blow现在有了替代触发条件:如果反击(KOUNTER)或惩罚(PUNISH)了低段或蹲伏攻击即可触发。FB cooldown→Kounter/Punish Low
- Kung LaoVortex:对Vortex的反应不再允许对手进行脱离(Breakaway)。Breakaway allowed→No Breakaway
- Noob SaibotShadow Slide Amplified:当对手处于连招中时,Shadow Slide Amplified的命中区域略微增加。→Increased
- SkarletScythe Slam:Scythe Slam(后+重拳)现在伤害增加20点。→+20 damage
- SonyaEnergy Discharge:Energy Discharge起身/完美格挡现在的启动时间为11帧(原为13帧),且不再有2帧的脆弱期。13→11 frames
- JokerKAPOW:KAPOW Krushing Blow命中时现在为+5帧,从之前的-25帧有了巨大提升。-25→+5 frames
▼削弱9
- GeneralGetup/Flawless Block Up+Front Kick:起身/完美格挡后的上+前踢攻击不再能击中背后的对手,Kung Lao、Sonya和Geras除外。hits behind→no hit behind
- Geras
- Dash Forward/Backward:减少了前冲和后撤的移动距离,限制了他的突进和撤退能力。→Reduced
- Sand Trap / Quick Sand:Sand Trap和Quick Sand未命中时的恢复时间增加了4帧,使其惩罚风险更高。→+4 frames
- Jacqui Briggs
- Bionic Bounce:现在向内或向外使用Bionic Bounce需要消耗一格防御槽。0→1 bar
- Air Shrapnel Blast / Grenade Launcher / Prototype Rocket:从跳跃攻击进行2in1取消时,空中攻击的落地恢复帧不再能被规避。circumventable→not circumventable
- JaxRipped Amplified:Ripped Amplified被格挡时现在为-8帧,比之前的-4帧更容易受到惩罚。-4→-8 frames
- Johnny Cage
- Rising Star:Rising Star在被完美格挡(Flawless Blocked)时无法再进行强化(Amplified)。allowed→disabled
- Rising Star Amplified:如果招式被格挡或未命中,Rising Star Amplified现在需要同时消耗一格进攻槽和一格防御槽。standard→1 off + 1 def bar
- KitanaFan Lift & Fan-Nado:降低了Fan Lift和Fan-Nado的连招伤害修正;对手无法再从该反应中进行脱离(Breakaway)。→Reduced
◆其他改动6
- General
- Practice Mode:增加了详细的格挡反击选项(快速、延迟、滞后)以及用于自定义起身/反击练习的全新录制槽位。→Added
- 增加了多个供玩家探索的全新终结技(Brutalities)。→Added
- Nether Forge:增加了多个供玩家探索的全新Nether Forge配方。→Added
- 60 FPS Mode:为修复图形故障暂时禁用了60 FPS模式;Krypt、菜单和过场动画保持在30 FPS。Enabled→Disabled
- JaxGur-Knee:Gur-Knee在击中站立对手与蹲伏对手时不再有不同的命中优势。variable→uniform
- Shao KahnWrath Hammer:如果Hammer Throw连续命中两次,现在会触发Wrath Hammer Krushing Blow。→Hammer Throw x2
受影响的项目(14)
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官方说明
Mortal Kombat 11 · Mar 17, 2020
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补丁历史
- [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 67mo+4−11→
- [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 68mo+12−9→
- [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 68mo+2→
- [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 69mo+3→
- →[9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 70mo
- [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 70mo+5−1→
- [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 73mo+5−3→
- [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 73mo+37−5→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6


