Kitana
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericEdenian Razorsrecovery—→-3 frames
Edenian Razors 的收招速度更快,使用更安全。
Edenian Razors 的收招帧数减少了3帧
- ▲✨NewEdenian Razorsamplify—→Added
为 Edenian Razors 增加了强化选项,以增加使用的扇子数量。
Edenian Razors 现在可以强化以额外攻击2把扇子
- ▲📊NumericNeck Slicestartup13→11 frames
Neck Slice 的速度加快。
Neck Slice 现在有11帧启动时间(原为13帧)
- ≈🎯BehaviorFan Tossprojectile behavior
Fan Toss 投射物在击中对手后现在会正确掉落在地面上。
- ≈🎯BehaviorSquare Wavehit & repel regions
略微调整了 Square Wave 地面版和空中版的受击和排斥区域。
微调
- ▼🐛Bug fixKahnt Touch This (Augment)armor durationPersistent→Correct
修复了一个罕见问题,即 Kahnt Touch This 增益效果的护甲会错误地保持激活状态。
修复了护甲错误保持激活的问题。
- ▲✨NewSquare Wavearmor break—→Added
Square Wave 和 (Air) Square Wave 现在可以破甲并触发 Krushing Blow。
现在可以破甲,并拥有新的 Krushing Blow 条件。
- ▲📊NumericPunishmentblockstun—→+5 frames
Punishment 现在提供更多格挡硬直。
增加了格挡硬直。
- ▲📊NumericEdenian Strikehitpause—→+1 frames
Edenian Strike现在的命中停顿增加了1帧。
命中停顿略微延长。
- ▲📊NumericFan Toss Amplifydelay—→+7 frames
Fan Toss Amplify现在最多可延迟7帧。
时机更加灵活。
- ▼📊NumericFan Lift & Fan-Nadodamage scaling—→Reduced
降低了Fan Lift和Fan-Nado的连招伤害修正;对手无法再从该反应中进行脱离(Breakaway)。
降低连招伤害且无法脱离。
- ▲📊NumericRoyal Protectiondamage buff0→50%
Royal Protection现在为每次成功的投射物格挡提供可叠加的伤害加成(最高50%),持续10秒。
投射物格挡后可叠加增益。
- ▲🔁ReworkEdenian TwistKB requirementFB cooldown→Kounter/Punish Low
Edenian Twist Krushing Blow现在有了替代触发条件:如果反击(KOUNTER)或惩罚(PUNISH)了低段或蹲伏攻击即可触发。
新增Krushing Blow触发条件。
- ▲🔁ReworkPurge The Weakhit type—→mid
Purge The Weak现在变为中段攻击,改变了其在择(mix-up)中的用途。
- ▲📊NumericFollow The Leaderstartup—→-2 frames
Follow The Leader现在更快,并有可能触发Krushing Blow。
Follow The Leader的最后一次打击启动速度快了2帧,现在可以造成Krushing Blow。
- ▲📊NumericLow Fan Toss Amplifiedstartup20→17 frames
Amplified Low Fan Toss现在的执行速度更快。
Low Fan Toss Amplified的启动速度为17帧(之前为20帧)。
- ▲📊NumericRoyal Protectionstartup10→5 frames
Royal Protection启动帧数减少至5,持续时间增加至6秒。
启动速度加快且持续时间延长。
- ▲📊NumericSquare Wavedamage60→80 damage
Square Wave和Air Square Wave伤害从60增加至80。
伤害增加。
- ≈🐛Bug fixEdenian FadevisualsInvisible→Visible
修复了一个Bug,即如果Kitana在Edenian Fade期间被中断,她的扇子会保持隐形。
如果被中断,扇子不再保持隐形。