
✦AI 摘要2w
一项全面的平衡性更新,重点调整了Fatal Blow护甲、Flawless Block取消限制,以及特定角色的帧数据和受击区域。
▲加强10
- Erron Black
- Bounty Bash:Bounty Bash在被格挡后的恢复速度加快,降低了被惩罚的风险。→-3 frames
- Deal In Lead:增加了Deal In Lead的格挡硬直,在被格挡时提供更多优势。→+5 frames
- Frost
- Cryogenic Crown:增加了Cryogenic Crown的基础伤害。1→3
- Cryogenic Crown:降低了连招伤害修正,允许在连段中造成更高伤害。→decreased
- Cryogenic Crown:增加了更多有效帧,使该招式更容易命中。→+2 frames
- GerasThe Deathless Giant:增加了命中优势并减少了命中后的恢复时间,以获得更好的压制力。→+4 frames
- KitanaPurge The Weak:Purge The Weak现在变为中段攻击,改变了其在择(mix-up)中的用途。→mid
- Kotal Kahn
- Mehtizquia Cut:增加了有效帧并减少了恢复时间,以提高效率。→+2 frames
- Mehtizquia Cut:增加了未被Flawless Block时的格挡硬直和推开距离。→+5 frames
- Kung LaoPossessed Hat:Possessed Hat现在投掷两个飞行道具,而不是一个。1→2
▼削弱16
- General Gameplay
- Fatal Blow:Fatal Blow护甲现在需要更长的激活时间,略微增加了打断该攻击的窗口期。5→8 frames
- Fatal Blow:Fatal Blow现在无法从背后击中对手(Cassie Cage除外)。all→front-facing
- Jump Kick:增加了Jump Kick的伤害修正,以与Jump Punch攻击保持一致。→increased
- Jump Kick:Jump Kick在被格挡时现在有更多的恢复帧,使其风险更高。→+4 frames
- Krushing Blow:对于在两个投掷方向上都有Escape Failed Krushing Blow的角色,现在每场比赛限制只能使用一次投掷Krushing Blow。unlimited→1
- CetrionFar H2 P0rt:增加了Far H2 P0rt的资源消耗,使其使用成本更高。1→2 bars
- Erron BlackDeal In Lead:增加了被格挡时的恢复时间,使该招式更容易受到惩罚。→+5 frames
- Geras
- Titan Charge:增加了启动帧,使该招式执行变慢。6→9 frames
- Time Splash:减少了格挡硬直,给对手留出更多反应空间。→-5 frames
- Matter Of Time:增加了启动帧,使该招式变慢。20→25 frames
- Matter Of Time:该招式的恢复时间变慢。→+3 frames
- Sand Trap / Quick Sand:减少了被Flawless Block时的格挡硬直。→-5 frames
- Johnny Cage
- Forceball (High/Low):增加了高位和低位forceballs的启动帧。9→11 frames
- Rise And Shine:增加了起身/格挡攻击的启动帧。7→9 frames
- SkarletBloodport Far:增加了Bloodport Far的资源消耗。1→2 bars
- Shang TsungScreaming Soul Amplify:Screaming Soul Amplify现在会被飞行道具消除类招式正确地摧毁。immune→destructible
◆其他改动3
- General Gameplay增加了几种新的Brutality供玩家发现。→Added
- Erron BlackQuick Shot:调整了Quick Shot起身/格挡攻击版本的受击区域。
- KryptNether Forge:增加了新的Nether Forge配方供玩家发现。→Added
受影响的项目(12)
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官方说明
Mortal Kombat 11 · Jan 28, 2020
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补丁历史
- [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 67mo+4−11→
- [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 68mo+12−9→
- [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 68mo+2→
- [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 69mo+3→
- →[9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 70mo
- [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 70mo+5−1→
- [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 73mo+5−3→
- [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 73mo+37−5→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·5h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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