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Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11
Action
NetherRealm Studios, QLOC, Shiver · Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment·$49.99
Jan 28, 2020 · 79mo ago

Patch Notes [1/28/20]

AI 摘要2mo

一项全面的平衡性更新,重点调整了Fatal Blow护甲、Flawless Block取消限制,以及特定角色的帧数据和受击区域。

加强10

  • Erron Black
    • Bounty Bash:Bounty Bash在被格挡后的恢复速度加快,降低了被惩罚的风险。-3 frames
    • Deal In Lead:增加了Deal In Lead的格挡硬直,在被格挡时提供更多优势。+5 frames
  • Frost
    • Cryogenic Crown:增加了Cryogenic Crown的基础伤害。13
    • Cryogenic Crown:降低了连招伤害修正,允许在连段中造成更高伤害。decreased
    • Cryogenic Crown:增加了更多有效帧,使该招式更容易命中。+2 frames
  • GerasThe Deathless Giant:增加了命中优势并减少了命中后的恢复时间,以获得更好的压制力。+4 frames
  • KitanaPurge The Weak:Purge The Weak现在变为中段攻击,改变了其在择(mix-up)中的用途。mid
  • Kotal Kahn
    • Mehtizquia Cut:增加了有效帧并减少了恢复时间,以提高效率。+2 frames
    • Mehtizquia Cut:增加了未被Flawless Block时的格挡硬直和推开距离。+5 frames
  • Kung LaoPossessed Hat:Possessed Hat现在投掷两个飞行道具,而不是一个。12

削弱16

  • General Gameplay
    • Fatal Blow:Fatal Blow护甲现在需要更长的激活时间,略微增加了打断该攻击的窗口期。58 frames
    • Fatal Blow:Fatal Blow现在无法从背后击中对手(Cassie Cage除外)。allfront-facing
    • Jump Kick:增加了Jump Kick的伤害修正,以与Jump Punch攻击保持一致。increased
    • Jump Kick:Jump Kick在被格挡时现在有更多的恢复帧,使其风险更高。+4 frames
    • Krushing Blow:对于在两个投掷方向上都有Escape Failed Krushing Blow的角色,现在每场比赛限制只能使用一次投掷Krushing Blow。unlimited1
  • CetrionFar H2 P0rt:增加了Far H2 P0rt的资源消耗,使其使用成本更高。12 bars
  • Erron BlackDeal In Lead:增加了被格挡时的恢复时间,使该招式更容易受到惩罚。+5 frames
  • Geras
    • Titan Charge:增加了启动帧,使该招式执行变慢。69 frames
    • Time Splash:减少了格挡硬直,给对手留出更多反应空间。-5 frames
    • Matter Of Time:增加了启动帧,使该招式变慢。2025 frames
    • Matter Of Time:该招式的恢复时间变慢。+3 frames
    • Sand Trap / Quick Sand:减少了被Flawless Block时的格挡硬直。-5 frames
  • Johnny Cage
    • Forceball (High/Low):增加了高位和低位forceballs的启动帧。911 frames
    • Rise And Shine:增加了起身/格挡攻击的启动帧。79 frames
  • SkarletBloodport Far:增加了Bloodport Far的资源消耗。12 bars
  • Shang TsungScreaming Soul Amplify:Screaming Soul Amplify现在会被飞行道具消除类招式正确地摧毁。immunedestructible

其他改动3

  • General Gameplay增加了几种新的Brutality供玩家发现。Added
  • Erron BlackQuick Shot:调整了Quick Shot起身/格挡攻击版本的受击区域。
  • KryptNether Forge:增加了新的Nether Forge配方供玩家发现。Added

受影响的项目(12)

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这个补丁怎么样?
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官方说明
Mortal Kombat 11 · Jan 28, 2020

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  1. [12/11/20] PC Patch NotesDec 14, 2020 · 69mo

    常规游戏性优化以及针对帧数据、投技免疫和漏洞修复的角色平衡性调整。

    +411
  2. [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 70mo

    这是一次全面的平衡性补丁,重点在于调整低位攻击的帧数据,对投技和格挡窗口进行常规游戏性优化,并针对特定角色进行调整以提升竞技公平性。

    +129
  3. [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 70mo

    针对 PC 平台的微小更新,重点优化了 King of the Hill 的稳定性、Krypt 进度追踪以及 Kitana 的投射物修复。

    +2
  4. [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 71mo

    针对 PC 平台的质量优化更新,重点在于 UI 修复、大厅稳定性以及 Hallow's Eve Skin Pack 的发布。

    +3
  5. [9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 72mo

    PC 版本补丁,重点修复了 UI 导航、鼠标输入改进以及特定模式下的大厅问题。

  6. [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 72mo

    针对多名角色进行了一系列错误修复和交互修正,主要集中在 Krushing Blow 的触发条件和招式表现上。

    +51
  7. [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 75mo

    PC 专属更新,重点优化了超宽屏支持、输入修复,并调整了多名角色的 Fatal Blow 脱离机制。

    +53
  8. [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 75mo

    本次PC端大型更新重点关注角色平衡性、破甲机制,并对增益系统(Augment)和练习模式进行了重大重构。

    +375

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