本次演示更新引入了全新的战斗用户体验、平衡性调整以及针对战斗、进度和漏洞修复的全面改进,并新增了捕获保底机制和 Auto-Defense 词缀的危险警告。
Images © Pax Autocratica via Steam
▲加强4
- Missile Cores damage提高了 Missile Cores 的伤害。→Increased
- Enemy Strike Squads damage提高了敌方 Strike Squads 的伤害。→Increased
- Allied Strike Squad attack frequency提高了友军 Strike Squads 的攻击频率。→Increased
- Weapon/Armor blueprints drop rates提高了武器和护甲蓝图的掉落率。→Improved
▼削弱1
- Missile Towers damage降低了 Missile Towers 的伤害。→Reduced
✚修复3
- Fixed portrait issue修复了士兵头像显示错误的问题。
- Technology research interface lines修复了在特定条件下科技研究界面连线显示错误的问题。
- Enemy spawn reliability修复了战斗中敌方单位可能无法正确刷新的问题。
◆其他改动20
- Ineffective damage indicator新增了攻击被抵抗时的指示器,帮助玩家评估攻击效果。→Added
- Auto-Defense affixAuto-Defense 词缀现在会显示危险警告,以告知玩家潜在的威胁。→Added
- Capture pity system捕获尝试在达到一定失败次数后,现在保证成功。→guaranteed after failed attempts
- Indoor lighting改善了基地内的室内照明,以获得更好的可见度。→Improved
- Resource Transport Station display改进了 Leader's Agenda 中 Resource Transport Station 信息的显示方式。→Better display in Leader's Agenda
- Resource Transport Station / Warehouse Center categories调整了 Resource Transport Station 和 Warehouse Center 的建筑分类,使其更加清晰。→Adjusted
- Enemy turret placement改进了 Elysia Oasis Decisive Battle 中敌方炮塔的放置位置。→Improved
- Weak Point hit guidance flow改进了教程战斗中 Weak Point 的打击引导流程。→Improved
- Cluster Shotgunner visuals改进了 Cluster Shotgunner 的弹道视觉特效。→Improved
- Environmental smoke and fire effects提升了环境烟雾和火焰特效的性能表现。→Improved
- Shield Grenade collision detectionShield Grenade:改进了 Shield Grenade 技能的碰撞检测。→Improved
- Drakon Mercenary Camp difficulty降低了 Drakon Mercenary Camp 的难度并增加了战斗奖励。→Reduced
- Building upgrade materials降低了建筑升级所需的材料要求。→Reduced
- Gold-rarity Cores unlock level提高了金色品质 Cores 的解锁等级。→Increased
- Grenade drop rate降低了战斗中手雷的掉落率。→Reduced
- Fire Tornado affixFire Tornado 词缀将不再会在 Sector 1 随机出现。→Removed from Sector 1
- 24h Paid Time Off policy研究 24h Paid Time Off 政策不再需要特殊材料。→Removed
- Ammunition drops by Elites and Bosses减少了精英怪和 Boss 掉落的弹药量。→Reduced
- Performance improvements整体性能优化。→Improved
- Correction verification所有修正均已验证并授权。
受影响的项目(28)
点击查看平衡历史
- Ineffective damage indicator1
- Auto-Defense affix1
- Capture pity system1
- Indoor lighting1
- Resource Transport Station display1
- Resource Transport Station / Warehouse Center categories1
- Enemy turret placement1
- Weak Point hit guidance flow1
- Cluster Shotgunner visuals1
- Environmental smoke and fire effects1
- Shield Grenade collision detection1
- Drakon Mercenary Camp difficulty1
- Building upgrade materials1
- Missile Cores damage1
- Gold-rarity Cores unlock level1
- Grenade drop rate1
- Enemy Strike Squads damage1
- Allied Strike Squad attack frequency1
- Missile Towers damage1
- Fire Tornado affix1
- 24h Paid Time Off policy1
- Weapon/Armor blueprints drop rates1
- Ammunition drops by Elites and Bosses1
- Performance improvements1
- Fixed portrait issue1
- Technology research interface lines1
- Enemy spawn reliability1
- Correction verification1
补丁历史
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
修复加载问题及重新安装指南的热更新补丁
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Aug 1, 2026 · 2w
针对战斗、进度/平衡、视觉效果和生活质量进行了多项游戏性和进度调整,并增加了诸如摧毁敌方地雷和教程过场动画等新功能。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
本次更新侧重于剧情体验,优化了任务流程与战斗生成机制,并修复了战场中模型显示的错误。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
这是一个小型演示补丁,重点在于修复错误和提升生活质量,包括任务快捷键的UI准确性、降低Elysia Oasis Decisive Battle的战斗难度、提高Core Fragment上限,以及偶尔掉落红色品质物品。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
针对各难度进行了校准与平衡性调整,降低了Elysia Oasis Decisive Battle的门槛,并进行了常规优化改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
针对各系统的错误修复与游戏性改进、战斗平衡调整、新机制以及用户体验增强。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
小型系统校准,包含新功能和错误修复,包括 Steam 好友状态显示、战斗加载修复、核心选择界面中的禁用按钮可见性,以及教程中敌人行为的改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 9, 2026 · 3mo
进行了一次小型系统校准及多项优化与改进,并修复了UI、视觉效果和游戏交互方面的若干漏洞。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





