针对战斗、进度/平衡、视觉效果和生活质量进行了多项游戏性和进度调整,并增加了诸如摧毁敌方地雷和教程过场动画等新功能。
Images © Pax Autocratica via Steam
✚修复1
- obvious error fallbackFixed crashes under certain conditions mentioned in bug fixes.
◆其他改动23
- Landmines玩家现在可以摧毁敌人部署的地雷,引入了战斗中的新交互元素。→Added
- Auroria's Eye cutscene在教程战斗中增加了展示 Auroria's Eye 部署过程的过场动画。→Added
- Voice-over游戏中增加了额外的配音。→Added
- Inventory sorting改进了背包中的装备分类和排序,以便于更轻松地获取物品。→Improved
- Dropped item display改进了由伐木、采矿、采集及其他基地活动产生的掉落物品的堆叠显示。→Improved
- Base activity loot改进了基地活动(伐木、采矿、采集)产生的掉落物品的堆叠显示。→Improved
- soldier positioning & chest spawns改进了战斗中的士兵站位和宝箱生成位置。→Improved
- soldier follow logic改进了士兵的跟随行为,使其能更好地陪伴玩家。→Improved
- Danger Zone warnings改进了危险区域警告,以便更好地告知玩家风险区域。→Improved
- Ammunition, Super Potions, Healing Grenades drop rates调整了不同难度等级下弹药、超级药水和治疗手雷的掉落率。→Adjusted
- capture probabilities调整了占领概率,影响控制点或目标的占领过程。→Adjusted
- armour blueprints default unlock白色品质的护甲蓝图现在默认解锁。→Unlocked by default
- enemy attack bonus调整了敌方攻击加成:在 Demanding 难度下降低,在 Punishing 难度下提高。Demading difficulty→Adjusted on Punishing; reduced on Demanding
- revival items materials略微增加了制作复活物品所需的材料数量。→Slightly increased
- materials drop quantities减少了合金、模块和反应堆等材料的掉落数量。→Reduced
- soldier selling prices提高了出售盟军士兵的价格。→Increased
- skill and policy unlock distribution调整了技能和政策科技树中的解锁分布。→Adjusted
- Shield Grenade health增加了 Shield Grenade 的生命值。→Increased
- obsolete ship technologies从科技池中移除了过时的飞船科技。→Removed
- Bioplasma Shotgun, Bowblaster and others weapon damage降低了 Bioplasma Shotgun、Bowblaster 以及其他几种武器的伤害。→Reduced
- affix growth scaling降低了词缀的成长缩放比例。→Reduced
- base values of Critical Damage and Damage affixes降低了暴击伤害和伤害词缀的基础数值。→Reduced
- health of allied soldiers降低了盟军士兵的生命值。→Reduced
受影响的项目(24)
点击查看平衡历史
- Landmines1
- Auroria's Eye cutscene1
- Voice-over1
- Inventory sorting1
- Dropped item display1
- Base activity loot1
- soldier positioning & chest spawns1
- soldier follow logic1
- Danger Zone warnings1
- Ammunition, Super Potions, Healing Grenades drop rates1
- capture probabilities1
- armour blueprints default unlock1
- enemy attack bonus1
- revival items materials1
- materials drop quantities1
- soldier selling prices1
- skill and policy unlock distribution1
- Shield Grenade health1
- obsolete ship technologies1
- Bioplasma Shotgun, Bowblaster and others weapon damage1
- affix growth scaling1
- base values of Critical Damage and Damage affixes1
- health of allied soldiers1
- obvious error fallback1
补丁历史
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
修复加载问题及重新安装指南的热更新补丁
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
本次更新侧重于剧情体验,优化了任务流程与战斗生成机制,并修复了战场中模型显示的错误。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 22, 2026 · 3w
本次演示更新引入了全新的战斗用户体验、平衡性调整以及针对战斗、进度和漏洞修复的全面改进,并新增了捕获保底机制和 Auto-Defense 词缀的危险警告。
+4−1→ - 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
这是一个小型演示补丁,重点在于修复错误和提升生活质量,包括任务快捷键的UI准确性、降低Elysia Oasis Decisive Battle的战斗难度、提高Core Fragment上限,以及偶尔掉落红色品质物品。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
针对各难度进行了校准与平衡性调整,降低了Elysia Oasis Decisive Battle的门槛,并进行了常规优化改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
针对各系统的错误修复与游戏性改进、战斗平衡调整、新机制以及用户体验增强。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
小型系统校准,包含新功能和错误修复,包括 Steam 好友状态显示、战斗加载修复、核心选择界面中的禁用按钮可见性,以及教程中敌人行为的改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 9, 2026 · 3mo
进行了一次小型系统校准及多项优化与改进,并修复了UI、视觉效果和游戏交互方面的若干漏洞。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





