v0.2.3 热更新旨在增加装备构建的多样性,重做坦克的重伤选项,并实施针对性的英雄平衡调整以稳定当前版本环境。
▲加强29
- Countess
- 略微增加基础生命值,以提升前期生存能力。550→560
- Shadow Slip:缩短回城时间,使其更加灵活。4s→3.5s s
- Dekker增加基础物理强度,以帮助其在对线中更具竞争力。50→54
- GadgetSticky Mine:增加技能加成以补偿冷却时间的削弱。65%→70% %
- HowitzerLand Mine:增加自身击退距离,以提升从河道到线上的机动性。→+20% %
- KallariDeath Mark:增加 Death Mark 的基础伤害。40/65/90/115/140→40/70/100/130/160
- NarbashSong of my People:增加技能加成,以提升对友军的后期治疗效果。5%→10% %
- Sevarog
- 增加基础生命值,以提升前期生存能力。605→615
- Siphon:增加从小兵获得的治疗量,以提升续航能力。10%→15% %
- Rogue Crest增加物理强度。6→8
- Assassin Crest增加物理强度。10→12
- TempestOvercharge:增加技能加成,以偏向高输出流派而非坦克流派。10%→14% %
- Loch Shawl
- 降低价格。1300→950 gold
- 增加魔法护甲。→15
- Blighted Veil:新被动:受到魔法伤害时,使来源的治疗效果降低 20%,持续 3 秒。→20% %
- Augmentation增加攻击速度。30→40
- Dust Devil
- Menace:增加每层叠加获得的攻击速度。2%→3% %
- Menace:增加移动速度。10%→15% %
- Legacy增加物理强度以修复属性丢失的错误。30→40
- Leviathan
- 降低价格。3000→2850 gold
- 增加魔法护甲。→30
- Blighted Veil:新被动:受到魔法伤害时,使来源的治疗效果降低 40%,持续 3 秒。→40% %
- Colossus:新被动:5% 伤害减免,对受 Blight 影响的目标效果翻倍。→5% %
- Nightfall降低价格并修复了装备完成后属性丢失的错误。3100→3000 gold
- Tainted Guard增加技能急速以补偿 Leviathan 带来的损失。10→15
- Tainted Rounds增加攻击速度,使攻击特效流派更具吸引力。30→35
- Tectonic Mallet
- 修复描述,正确说明 5% 的额外移动速度。→5% %
- Magnitude:修复了 Magnitude 在计算额外力量时包含战斗惩罚的错误。Factors in penalty→Removed
- Void HelmJusticar:增加移动速度。10%→15% %
▼削弱26
- Countess
- 降低生命值成长,以调整后期生存能力。110→105
- 略微降低基础移动速度。685→680
- Gadget
- Sticky Mine:增加所有等级的冷却时间。8/7.5/7/6.5/6→10/9.5/9/8.5/8 s
- Speed Gate:缩短定身持续时间。1.25s→1s s
- Grux
- 降低基础生命值,使其更容易被针对。620→600
- 降低基础护甲,以降低整体生存能力。36→32
- HowitzerLand Mine:缩短敌人的击退距离,以减少挫败感。→-20% %
- Kallari
- Death Mark:降低技能加成,以减少前期装备带来的爆发力。25%→18% %
- Guillotine:降低终极技能的基础伤害。180/350/520→170/330/490
- SteelBullrush:将法力消耗固定为 75,增加了前期的消耗成本。60/65/70/75/80→75
- TempestOvercharge:降低主动技能的基础伤害。30→20
- Loch Shawl
- 降低生命值。200→150
- 移除生命值回复。Added→Removed
- Astral CatalystRavenous:降低击杀后获得的终极技能冷却缩减。25%→20% %
- Augmentation降低物理强度。30→20
- DemolisherFirst Strike:降低首次攻击的额外伤害。50%→35% %
- Legacy降低技能急速以补偿输出提升。20→10
- Leviathan
- 降低生命值。400→350
- 降低生命值回复。225%→150% %
- Malady增加价格以降低 Kallari 等英雄的前期统治力。2800→2900 gold
- Mutilator
- Mutilate:降低目标最大生命值百分比伤害。1.25%→1% %
- Devour:降低最大生命值偷取。8%→5% %
- Raiment of RenewalSynthesis:降低治疗加成以对抗过度的先天续航能力。20%→15% %
- Tainted TotemNirvana:Nirvana 被动不再适用于 Tainted Totem 的持有者。Applies to holder→Removed
- Tectonic Mallet降低魔法护甲。40→30
- Truesilver Bracelet降低生命值,使其作为法师首选装备的吸引力降低。250→200
✚修复3
受影响的项目(32)
点击查看平衡历史
- Countess4
- Dekker1
- Drongo1
- Gadget3
- Grux2
- Howitzer2
- Kallari3
- Khaimera1
- Narbash1
- Sevarog2
- Steel1
- Rogue Crest1
- Assassin Crest1
- Tempest2
- Loch Shawl5
- Astral Catalyst1
- Augmentation2
- Demolisher1
- Dust Devil2
- Legacy2
- Leviathan6
- Malady1
- Mutilator2
- Nightfall1
- Raiment of Renewal1
- Tainted Guard1
- Tainted Rounds1
- Tainted Totem1
- Tectonic Mallet3
- Terminus1
- Truesilver Bracelet1
- Void Helm1
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补丁历史
- Hotfix v1.16.1Aug 14, 2026 · 4d
热更新 v1.16.1 调整了 Eternals、Heroes 和 Items 的平衡性异常,并修复了多项游戏性问题以及 UI/视觉错误。
+10−9→ - →Hotfix v1.15.2 - NotesJul 7, 2026 · 1mo
Hotfix v1.15.2 重点关注稳定性、配装 Bug 修复、小兵 AI 以及外观/音频修正。
- Hotfix v1.14.5Jun 11, 2026 · 2mo
Hotfix v1.14.5 重点修复了英雄技能、物品交互以及出装系统稳定性的关键 Bug。
+1−2→ - V1.14.1 Patch NotesMay 21, 2026 · 2mo
本次平衡性补丁旨在削弱极端表现的英雄与装备,重点针对多位高影响力英雄及Eternals进行了削弱,同时修复了关键的服务器稳定性问题。
+6−29→ - V1.4.4 is LIVE!Mar 25, 2025 · 17mo
V1.4.4 旨在抑制续航过剩,调整死亡计时以优化目标获取,并平衡 Rampage 和 Boris 等表现过强的英雄,同时加强了处于弱势的刺客和射手。
+39−50→ - V1.3.1 HotfixJan 15, 2025 · 19mo
V1.3.1 热修复,重点修复了 Mourn 的关键漏洞并提升了游戏整体稳定性。
+2→ - Hotfix v1.2.1 Available NowNov 26, 2024 · 21mo
热修复 v1.2.1 专注于稳定性、手柄输入优化,以及针对特定英雄交互和游戏系统的错误修复。
+1→ - Hotfix v0.13.2 - Release NotesDec 14, 2023 · 32mo
热修复 v0.13.2 专注于选人阶段的稳定性改进以及针对 Gideon 的特定错误修复。
−1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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