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Rust
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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Mar 24, 2016 · 126mo ago

Devblog 103

AI 摘要2mo

Devblog 103 引入了护甲损耗机制,提升了路障的制作速度,并对库存和系统进行了多项生活质量优化与修复。

Images © Rust via Steam

加强4

  • Barricades减少了制作木制、带刺和金属路障所需的时间。Reduced s
  • General
    • 改进了服装穿戴的生活质量,允许通过右键点击直接从库存中装备。Right-click to wear
    • 修复了模组服务器上注射器在多次使用后必须重新部署的问题。Fixed
    • 食用罐头食品现在会留下一个空罐,可以在营火中熔炼。Produce empty cans

削弱3

  • Armour
    • 护甲现在受到伤害时会产生损耗,意味着装备必须进行维护或更换。Added
    • 护甲现在可以通过持续受损被彻底摧毁。Breakable
    • 护甲提供的防护数值现在会根据其当前耐久度进行缩放。StaticRelative

修复2

  • General
    • 解决了 Linux 系统上保存时导致异常的 Mono 错误。Fixed
    • 修复了玩家在聊天功能被禁用时尝试打开聊天会导致输入锁定的错误。Fixed

其他改动3

  • General
    • 为库存用户界面增加了更多的音频反馈。Added
    • 限制了 lookatradius 以防止玩家将其用作漏洞。Clamped
    • 为装有原油的油桶添加了特定的世界模型。Added

受影响的项目(3)

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Rust · Mar 24, 2016

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