Devblog 103 引入了护甲损耗机制,提升了路障的制作速度,并对库存和系统进行了多项生活质量优化与修复。
Images © Rust via Steam
▲加强4
- Barricades减少了制作木制、带刺和金属路障所需的时间。→Reduced s
- General
- 改进了服装穿戴的生活质量,允许通过右键点击直接从库存中装备。→Right-click to wear
- 修复了模组服务器上注射器在多次使用后必须重新部署的问题。→Fixed
- 食用罐头食品现在会留下一个空罐,可以在营火中熔炼。→Produce empty cans
▼削弱3
- Armour
- 护甲现在受到伤害时会产生损耗,意味着装备必须进行维护或更换。→Added
- 护甲现在可以通过持续受损被彻底摧毁。→Breakable
- 护甲提供的防护数值现在会根据其当前耐久度进行缩放。Static→Relative
✚修复2
- General
- 解决了 Linux 系统上保存时导致异常的 Mono 错误。→Fixed
- 修复了玩家在聊天功能被禁用时尝试打开聊天会导致输入锁定的错误。→Fixed
◆其他改动3
- General
- 为库存用户界面增加了更多的音频反馈。→Added
- 限制了 lookatradius 以防止玩家将其用作漏洞。→Clamped
- 为装有原油的油桶添加了特定的世界模型。→Added
受影响的项目(3)
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Brand New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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