✦AI 摘要1w
Devblog 129 专注于重大的引擎优化、渲染修复以及常规的稳定性提升。
Images © Rust via Steam
✚修复4
- General
- 修复了 AMD R9 显卡导致半屏变暗的问题。
- 修复了树木光照的去饱和问题,以获得更好的视觉保真度。
- 修复了调整视口大小时会导致水面反射失效的错误。
- 修正了石门碎片,使其使用正确的石材资源而非木门资源。wood gate gibs→stone gate gibs
◆其他改动7
- General
- 移除了在受限区域尝试建造时出现的冗余聊天信息。Enabled→Removed
- 显著优化了地形雕刻触发器,提升了弹道和剔除性能。
- 优化了预制件池和 LOD 网格中的各种小效率问题,以提升性能。
- 优化了客户端网络更新事件,以减少实体流式传输过程中的卡顿。
- 消除了不必要的字符串重分配和微小的动态内存分配,以减少垃圾回收 (GC) 开销。
- 在服务器完全启动时添加了日志条目,以辅助诊断服务器问题。→Added
- 添加了 refresh_stability 控制台命令以辅助调试。→Added
受影响的项目(1)
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官方说明
Rust · Sep 29, 2016
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




