✦AI 摘要2w
实验性更新,将游戏升级至 Unreal Engine 4.25,重点在于网络优化和渲染改进。
▲加强3
- Multiplayer
- Network Quality:提高了网络质量设置的最大带宽,以改善连接性。→Increased
- Replication:减少了小地图/HUD 数据、传送带、升降机和建筑库存的带宽使用,使玩家和敌人的动作响应更加灵敏。→Reduced
- Options Menu添加了伽马滑块,允许玩家手动调整亮度以补偿人眼适应带来的变化。→Added
◆其他改动3
- Engine
- 将游戏升级至 Unreal Engine 4.25,以启用新的优化和底层改进。4.24→4.25
- Eye Adaptation:更改了人眼适应算法,这可能会导致游戏某些区域的亮度水平发生变化。
- Options Menu添加了强制使用 DirectX12 的功能以供测试,但目前尚不稳定,可能会导致崩溃。→Added
受影响的项目(3)
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官方说明
Satisfactory · Jan 19, 2021
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补丁历史
- →1.2 Update Fixes v1.2.3.0Jun 11, 2026 · 1w
- 1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.2May 19, 2026 · 1mo+1→
- →1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.1May 7, 2026 · 1mo
- 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0Apr 28, 2026 · 1mo+10→
- 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0Mar 24, 2026 · 2mo+6→
- →Experimental Hotfix v1.1.3.1Feb 19, 2026 · 4mo
- EXPERIMENTAL Update v1.1.3.0 - Engine Upgrade + Console additionsFeb 10, 2026 · 4mo+2→
- →1.1 Fixes v1.1.2.2Dec 19, 2025 · 6mo
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·5h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6






