Match Engine
综合AI · Combat · Gameplay · Engine
3 补丁最近改动 1w ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorbase defense logic
优化了防御友方基地的逻辑,防止单位在即将完成目标或攻击敌方 Nexus 之前突然移开。
behavior
- ▲📊Numericvision range—→+30%
将比赛内视野范围增加了约30%,以获得更好的清晰度。
numeric
- ≈🎯Behaviorlaning logic
改进了对线阶段的球员站位逻辑以及回城/购买装备的决策逻辑。
behavior
- ▲✂️Removedbase healing penaltyActive→Removed
移除了在基地附近战斗时产生的治疗削减惩罚。
removed
- ≈🔁ReworkPositioningAI logic
改进了选手AI的站位决策逻辑;请注意,旧的录像回放现在可能会显示不同的结果。
- ≈🛠QoLPick/Ban Screenperformance
提升了BP(禁选)界面的性能,以减少潜在的掉帧情况。