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Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 24, 2026 · 1w ago

0.4.14 Patch Notes

AI 摘要1w

0.4.14 版本重点改进了招募与存档管理的 UI,提升了 Modding SDK 的稳定性,并修复了比赛引擎和 Guardian Spirit 终极技能的关键 Bug。

Images © Teamfight Manager 2 via Steam

加强8

  • Recruitment Tab合同状态、谈判、球探和释放标签页现在与“全部”列表共享相同的过滤器,且过滤器在不同界面间可被保留。Unified
  • Save System
    • 在加载和多人游戏主机弹出窗口中添加了“复制”按钮,以便更轻松地备份存档。Added
    • 在暂停菜单中添加了“另存为新文件”(快捷键:N),以防止覆盖现有存档。Added
  • Match Engine
    • 修复了战斗期间的自我伤害可能导致友方防御塔攻击玩家的问题。Self-damage draws aggroFixed
    • 修复了当施法者与目标处于完全相同位置时,击退无法触发的 Bug。Not applied if same positionFixed
  • Modding
    • Mod 制作者现在可以使用 JSON 数据和 Rust SDK 的 replace_champion 注册来重做现有英雄。Added
    • 通过固定编译器设置稳定了原生 Mod ABI,确保 Mod 在不同版本之间保持一致地运行。VariableFixed
  • Multiplayer修复了一个导致多人游戏友谊赛无法进行的严重问题。Could not proceedFixed

削弱1

  • Guardian SpiritUltimate:终极技能现在会持续治疗圣域内的队友,并仅复活一名队友,复活后圣域立即结束。Resurrection shieldHeal + Single Revive

修复2

  • Recruitment Tab修复了过滤器被无意中应用于所有招募标签页的问题。Applied across all tabsFixed
  • ModdingMod 中不支持的 .ogg 音频文件现在会触发加载警告。Silent failureWarning

其他改动2

  • Match Engine
    • 改进了决定玩家如何参与战斗的逻辑。
    • 改进了在同一游戏 tick 内应用多个控制技能的处理方式。Improved

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官方说明
Teamfight Manager 2 · Jun 24, 2026
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