✦AI 摘要1w
0.4.14 版本重点改进了招募与存档管理的 UI,提升了 Modding SDK 的稳定性,并修复了比赛引擎和 Guardian Spirit 终极技能的关键 Bug。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲加强8
- Recruitment Tab合同状态、谈判、球探和释放标签页现在与“全部”列表共享相同的过滤器,且过滤器在不同界面间可被保留。→Unified
- Save System
- 在加载和多人游戏主机弹出窗口中添加了“复制”按钮,以便更轻松地备份存档。→Added
- 在暂停菜单中添加了“另存为新文件”(快捷键:N),以防止覆盖现有存档。→Added
- Match Engine
- 修复了战斗期间的自我伤害可能导致友方防御塔攻击玩家的问题。Self-damage draws aggro→Fixed
- 修复了当施法者与目标处于完全相同位置时,击退无法触发的 Bug。Not applied if same position→Fixed
- Modding
- Mod 制作者现在可以使用 JSON 数据和 Rust SDK 的 replace_champion 注册来重做现有英雄。→Added
- 通过固定编译器设置稳定了原生 Mod ABI,确保 Mod 在不同版本之间保持一致地运行。Variable→Fixed
- Multiplayer修复了一个导致多人游戏友谊赛无法进行的严重问题。Could not proceed→Fixed
▼削弱1
- Guardian SpiritUltimate:终极技能现在会持续治疗圣域内的队友,并仅复活一名队友,复活后圣域立即结束。Resurrection shield→Heal + Single Revive
✚修复2
- Recruitment Tab修复了过滤器被无意中应用于所有招募标签页的问题。Applied across all tabs→Fixed
- ModdingMod 中不支持的 .ogg 音频文件现在会触发加载警告。Silent failure→Warning
◆其他改动2
- Match Engine
- 改进了决定玩家如何参与战斗的逻辑。
- 改进了在同一游戏 tick 内应用多个控制技能的处理方式。→Improved
受影响的项目(6)
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官方说明
Teamfight Manager 2 · Jun 24, 2026
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补丁历史
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 4d+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1w+3→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2w+6→
- 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 2w+10→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 3w
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 3w+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 3w+6→
- 0.4.10 Patch NotesJun 5, 2026 · 1mo+8−6→
近期更新
6

update2.5.0
MECCHA CHAMELEON·1d
2.5.0 版本更新重点在于地图重做、绘画工具改进以及 Gyakusan Chicken Race 模式的错误修复。
+2 加强


Patch 1.0.6.0
Escape from Tarkov·1d
为 Expansion Hub 上线准备的技术更新,包含任务搜索的便捷性优化及各项错误修复。
+2 加强

Version 0.2.1
Disc Golf Masters·2d
0.2.1 版本重点关注多人模式的稳定性、网络优化以及一系列 UI 和质量之生(QoL)的打磨。
+9 加强


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
HUNTDOWN: OVERTIME·2d
热修复版本 V.790.2 重点修复了关于保存/退出稳定性、战斗交互以及通用游戏玩法故障的关键 Bug。
+1 加强

7/3 Hotfix
DAVE THE DIVER·2d
本次热修复重点在于提升“在丛林中”内容包的便捷体验、修复鱼类生成问题以及修正 Mac OS 的输入设置。
+3 加强


Beta Patch Notes - v0.108.0
Slay the Spire 2·2d
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17 加强−9 削弱
类似游戏
6






