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Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 2, 2026 · 2mo ago

0.4.7 Patch Notes

AI 摘要2mo

0.4.7版本补丁重点在于大规模的Mac兼容性修复、转会市场与招募系统的重大重构、全新的选人阶段教练对话系统,以及优化了自动平衡补丁的逻辑。

加强6

  • Transfer Market
    • 修复了赛季后期转会变得过于稀少的问题。
    • 在招募选项卡中增加了薪资、转会费、位置、地区和员工的直接筛选功能。Added
  • Match Engine
    • 将比赛内视野范围增加了约30%,以获得更好的清晰度。+30% %
    • 移除了在基地附近战斗时产生的治疗削减惩罚。ActiveRemoved
  • Ban/Pick Phase
    • 增加了主教练和分析师的对话,提供选人建议和基于数据的敌方分析。Added
    • 在禁选界面直接添加了英雄统计数据覆盖层。Added

削弱3

  • Necromancer
    • 修复了Necromancer生成的食尸鬼数量过多的问题,将召唤数量恢复至预期水平。
    • Ultimate:修复了终极技能召唤的Dual Bladers会错误地攻击防御塔或错误施加击飞效果的问题。
  • NinjaStealth:修复了死亡后隐身效果和小地图视野依然残留的漏洞。

修复1

  • Mac Compatibility修复了多个Mac特有的问题,包括球员列表为空、滚动问题、全屏边框以及加载卡死等。

其他改动8

  • Automatic Balance System
    • 平衡补丁强度现在可以缩放:轻度/中度应用70%的数值,重度应用100%的数值。70%-100% %
    • 调整了基础攻击力和法术强度的累计最大变化范围。0.7~1.4x multiplier
    • 调整了基础生命值的累计最大变化范围。0.8~1.3x multiplier
    • 调整了基础护甲和魔法抗性的累计最大变化范围。0.8~1.25x multiplier
    • 调整了基础移动速度的累计最大变化范围。0.9~1.1x multiplier
    • Ultimate:自动补丁后,终极技能冷却时间现在被限制在20到90秒之间。20-90s s
  • Transfer Market改进了薪资逻辑,防止出现过高的薪资,并缩小了低等级与高等级球员之间的差距。
  • Match Engine改进了对线阶段的球员站位逻辑以及回城/购买装备的决策逻辑。

受影响的项目(7)

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官方说明
Teamfight Manager 2 · Jun 2, 2026

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