本次热修复旨在提升游戏稳定性、UI 体验、VOIP 通讯、本地化支持,并修复了各系统及 UI 中的多项问题。
▲加强1
- Robot/Zombie AI and PathingZombies:僵尸从后方靠近时的声音更清晰,增强了玩家的感知能力和威胁可见度。→More audible from behind
✚修复9
- Robot/Zombie AI and PathingZombies:僵尸在尸潮事件中不再会丢失玩家目标;路径规划稳定性提升,减少了漫无目的游荡的问题。→Fixed
- Vehicles and Environmentvehicle sit/stand:修正了在车内蹲伏时的坐姿偏移,使视觉效果与玩家姿态对齐。→Fixed when crouched
- Audio and VOIPVOIP:提升了 VOIP 音频质量并进行了修复,确保通讯更清晰。→Fixed/Improved
- Gameplay SystemsSitting/Crouch interaction:修复了玩家在车内蹲伏时的位置偏移问题,确保对齐准确。→Offset corrected when crouched in vehicle
- Items and Craftingitem UI:修复了物品 UI 文本换行导致的溢出问题。
- Miscellaneous fixes
- 修正了与橡胶垫家具的碰撞判定,防止穿模。→Fixed collision with rubber mat furniture
- 发电机关闭后,相关的视觉效果和特效现在会正确清除。→Effects no longer remain when generator is off
- 在空置的专用服务器上禁用了背景音乐,以减少多余音频。→No music on dedicated servers with no players
- Known issues acknowledged解决了 Windows Smart App Control 可能导致游戏无法启动的问题。→Fixed launching issues for affected users
◆其他改动16
- UI and HUD
- permadeath:在永久死亡模式下隐藏死亡标记,以减少该模式下的视觉杂乱。→Do not show in permadeath mode
- Death marker:死亡标记会在玩家靠近时自动清除,减少屏幕上的视觉干扰。→Clears when you get close
- tooltip:物品键值提示不再出现溢出或换行不当的问题,提升了可读性。→Fixed wrapping in item key-value UI
- map visibility:地图上玩家标记的管理员可见性开关,使普通玩家的界面更加简洁。→Only display other players on the map for admins when 'see all' is active
- Networking and Server
- 显著提升了专用服务器性能,减少了回弹现象并稳定了多人联机体验。→Drastically improved
- 优化了服务器浏览器性能,实现更快的服务器列表加载与连接。→Faster
- 通过网络代码与服务器端优化,显著减少了多人游戏中的回弹问题。→Drastically reduced
- Vehicles and Environmentroof vehicles:调整了天气逻辑,使得在室内雨天时,敞篷车辆不再会触发天气效果。→Open roof vehicles no longer get you wet if indoors and raining
- Localization and Accessibility
- 更新并修复了本地化内容,提升翻译准确度与可读性。→Updated/fixes
- 启用了屏幕阅读器的辅助功能支持。→Enabled
- 修正了土耳其语和中文的语言资源,防止文本错位。→Swapped corrected
- Audio and VOIPHandheld radio:减少了无线电提示音和 VOIP 音频中的静电噪音及金属音。→No beeps when receiving audio; less tinny VOIP audio
- Items and Craftinginventory:库存排序现在会计算堆叠物品的总重量。→Supports total weight of a stack
- Miscellaneous fixes
- 修复了多项崩溃问题,提升了会话稳定性。→Crash fixes
- 修复了地图可能错误显示 GPS 状态的问题。→GPS / map label fix
- Quality of life / Debug新增了用于故障排查和测试的开发/调试指令。→Dev/debug console commands added
受影响的项目(11)
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补丁历史
- VEIN 0.024 Hotfix 6Jul 28, 2026 · 1mo
本次热修复重点在于提升多人游戏稳定性、修正物理效果以及大幅降低游戏安装体积。
+1→ - VEIN 0.024 Hotfix 5Jul 27, 2026 · 1mo
Hotfix 5 重点修复了物理效果、碰撞和 UI 方面的大量 Bug,同时大幅增强了 GPS 的电池续航,并优化了车辆交互。
+4→ - VEIN 0.024 Hotfix 3Jun 24, 2026 · 2mo
Hotfix 3 重点关注稳定性、专用服务器修复以及各种世界/物品的 Bug 修复。
+2→ - VEIN 0.024 Hotfix 2Jun 20, 2026 · 2mo
本次热修复重点在于优化网络连接、提升稳定性,并修复了涵盖制作、库存及世界交互在内的多种漏洞。
+6−2→ - VEIN 0.024 Hotfix 1Jun 3, 2026 · 2mo
本次热修复专注于多人游戏稳定性、车辆网络同步,以及针对物品、植物和用户界面的多项错误修复。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 4 ReleasedMar 31, 2026 · 5mo
Hotfix 4 专注于稳定性、UI 优化以及针对僵尸 AI 和物品交互的关键错误修复。
+1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 2 ReleasedMar 19, 2026 · 5mo
Hotfix 2 主要专注于稳定性、崩溃修复以及多项生活质量改进,包括新增语言支持和 DLSS 集成。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 1 ReleasedMar 7, 2026 · 5mo
VEIN 0.023 版本热修复 1,重点在于稳定性、物品与世界交互的错误修复,以及服务器存档目录选项。
+4−1→
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近期更新
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Hotfix 1.0.26395
热修复 1.0.26395 解决了稳定性和性能问题,增加了多种语言支持,并改进了在线游戏体验。

Ver. 1.1.3 - SPECIAL ROOMS FIX
1.1.3 版本重点修复了特殊地下城房间的保存机制,并通过将丢失物品移至 Construction Chest 来防止家具丢失。

Patch 1.0.06
1.0.06版本补丁添加了新的教程弹窗,修复了一个罕见的Ashenholt生成/任务跳过错误,并进行了内存优化,同时提高了推荐内存配置。

Early Access Hotfix 8.4.6
热修复 8.4.6 提升了寒冷星球的性能,修复了市场列表可见性问题,稳定了家园放置与丢失问题,并解决了服务器崩溃检测相关问题。

Patch Notes
7.0.5 版本补丁专注于性能优化、生活质量(QoL)改进,以及针对英雄、技能和游戏系统的一系列平衡性调整与错误修复,同时修复了此前版本遗留的多个问题。

Patch 2.0.4 is available now!
Patch 2.0.4 修复了大量任务流程问题、UI/系统异常、光照问题及崩溃,并在多个场景和平台上提升了整体稳定性和生活质量。
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