本次热修复解决了 Necron DLC 的连接问题,引入了新的程序化地图类型,并对 Necrons 和 Space Marines 进行了平衡性调整。
▲加强13
- Necrons
- Living Lightning:增加了 Living Lightning 攻击相邻单位的几率,提升了近战表现。
- 修复了重组单位在被彻底消灭后失去阵营特质状态的错误。
- Tesla Weapons
- Tesla Carbine:攻击次数增加至 5,提升了整体伤害输出。→5
- Tesla Carbine:溅射目标增加至 3,提升了对群体的打击效果。→3
- Tomb Blade Twin Tesla Carbine:攻击次数增加至 10,显著提升了 Tomb Blades 的爆发潜力。→10
- Tomb Blade Twin Tesla Carbine:溅射目标增加至 3,以实现更好的区域封锁。→3
- 将 Tesla 升级费用设定为 10,使其更易于获取。→10 points
- LychguardWarcythe:将 Warcythe 升级费用降低至 25。→25 points
- Broodlord修复了将 HP 错误设置为 320 的配置问题;现已正确增加至 380。320→380 HP
- Lokhust Heavy Destroyer调整了射速,使其在远距离对抗多模型单位时更有效。
- Librarian
- 生命值增加至 250,以提升生存能力。→250 HP
- 闪避值增加至 15,使 Librarian 更难被击中。→15
- Combat MechanicsPoison/Corrosion:毒素和腐蚀现在影响单个模型而非整个单位,增加了整体伤害潜力。unit→individual models
▼削弱5
- Triarch Praetorian
- 点数消耗增加至 100,增加了该单位的上场成本。→100 points
- Gravity Displacement Pack:移动加成降低至 +3,限制了该单位的机动性。→+3
- Assault Marines
- 生命值降低至 50,使其更加脆弱。→50 HP
- Krak Grenade:Krak Grenade 溅射范围降低至 2。→2
- Krak Grenade:Krak Grenade 护甲穿透降低至 7。→7
✚修复5
- Necrons修复了 Necrons 在达到 100 势能时不会发光的问题。
- Procedural Maps修复了程序化地图中单位可以无消耗穿过敌方单位的问题。
- General
- 修复了未拥有 Necrons Faction Pack 的玩家无法连接多人游戏的问题。
- 修复了 Epic Game Store 用户购买后无法访问 Necrons 的问题。
- 修复了 Tyranid 怪物近战攻击音量过低以及 Thunder Hammer 音效错误的问题。
◆其他改动8
- Combat Mechanics
- Poison/Corrosion:在受毒素或腐蚀影响的模型生命条下方添加了 UI 指示器。→Added
- Thornback Deathspitter:伤害类型更改为 Acid。→Acid
- Devourer:伤害类型更改为 Poison。→Poison
- Procedural Maps
- 添加了一种新的程序化地图类型以增加多样性。→Added
- 改进了程序化地图中的地形修改和放置。
- 改进了程序化地图的渲染性能。
- 减少了生成程序化地图所需的时间,缩短了加载时间(特别是在主机上)。→Reduced s
- General添加了战役后 UI 的初步版本,包含详细的游玩统计数据。→Added
受影响的项目(11)
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