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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Strategy
Proxy Studios · Slitherine Ltd.·$39.99
Jan 31, 2020 · 79mo ago

Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.6 Update

AI 摘要2mo

1.4.6 版本重点调整了士气和各阵营的特定加成,并修复了多人游戏和单位技能的多项稳定性问题。

加强5

  • Space MarinesFortress of Redemption:降低了 Fortress of Redemption 的影响力维护费用,使其维护成本更低。32
  • OrksWaaagh!:Waaagh! 现在提供更高的攻击加成,而不是原始伤害和伤害减免。4...20% damage5...25% attacks %
  • Necrons
    • Gargoyles:将 Gargoyles 的成本降低了 25%。100%75% %
    • Shield Vane:将 Shield Vane 从 6 级移回 2 级,使其能更早获得。62
  • Void StrikeVoid Strike:修复了 Void Strike 在达到最大充能前无法使用的问题。Max chargesAny charge

削弱7

  • Morale SystemFearless / Zealot:Fearless 和 Zealot 现在将士气损失降低 50%,而不是提供完全免疫,这使得士气管理变得更加关键。Immunity50% %
  • Space MarinesCity Tier Upgrades:移除了所有功能中城市等级升级带来的资源加成。PresentRemoved
  • OrksWaaagh!:从 Waaagh! 技能中移除了“feel no pain”伤害减免效果。2...10%0% %
  • Necrons
    • Scrolls of Magnus:将 Scrolls of Magnus 的研究加成从百分比改为固定数值。20%6
    • Tantalising Icon:将 Tantalising Icon 的影响力加成从百分比改为固定数值。20%8
    • Gargoyles:减少了 Gargoyle 组中的单位数量。98
    • Targeting Relay:Triarch Stalker 的 Targeting Relay 现在再次仅对步兵生效。AllInfantry

修复5

  • Destroyer LordDestruction Protocols:修复了 Destruction Protocols 错误地应用于盟友而非敌人的错误。AlliesEnemies
  • Stability
    • 修复了加入多人游戏后随即主持游戏时发生的崩溃。
    • Warp Blast Lance:修复了对具有 Psychic Block 的单位使用 Warp Blast Lance 时发生的崩溃。CrashFixed
    • 修复了多次激活同一消耗品物品时发生的崩溃。CrashFixed
    • 修复了可能导致崩溃的单位状态转换不一致问题。CrashFixed

其他改动6

  • General
    • 新的游戏玩家设置(颜色、难度、阵营、队伍)现在会被保存以供后续使用。Saved
    • 更改世界大小不再会自动改变玩家数量。
    • 战斗预估特性现在已解压,以提高可读性。Decompressed
    • 被动动作现在无法默认禁用。DisableableAlways Enabled
    • 添加了 --simulateHighNetworkLatency 可执行参数,用于测试高延迟环境。Added
  • Space MarinesFortress of Redemption:Fortress of Redemption 的冷却时间现在会随游戏节奏进行缩放,以在不同比赛长度下保持更好的一致性。StaticScales with pace

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官方说明
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War · Jan 31, 2020

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