本次更新全面优化了装备管理体验,对竞技场模式进行了重大调整(包括新增复活机制),并对帮派战的战斗平衡性与技巧进行了深度增强。
- Phalanxbane Blade: EXPhalanxbane Blade: EXEndurance drain (Lv.3)20→30
3级下劈造成的耐力削减从20增加至30。
- Guild WarQi Damagedamage taken100%→50%
在帮派战中受到的气伤害降低50%。
- Everspring Umbrella: EXEverspring Umbrella: EXHealing Reduction36%→45%
基础治疗减免提高至45%。
- Everspring Umbrella: EXEverspring Umbrella: EXHealing Reduction (Lv.3)50%→65%
3级治疗减免从50%提高至65%。
- Martial Art ResetcostVariable→100% refund Coins
重置武学现在会返还100%的升级消耗铜钱,使洗点成本显著降低。
- +3 项
- Phalanxbane Blade: EXPhalanxbane Blade: EXtrigger interval0.8s→1.2s s
下劈触发间隔从0.8秒增加至1.2秒。
- Phalanxbane Blade: EXPhalanxbane Blade: EXtotal triggers (Lv.1)16→10
1级时的总触发次数从16次减少至10次。
- Arena - 3v3 ArenaResurrectionusage limitUnlimited→1
Panacea Fan 的 Resurrection 技能在 3v3 Arena 中现在每场比赛限用一次。
- Guild WarHalftime Showinitial DMG Bonus60%→0%
进入中场休息阶段时的初始伤害加成降低至0%,但周期性加成保持不变。
- Arena - 3v3 ArenaReviverevive opportunity0→1
为无治疗职业的队伍新增了复活机制,允许在倒地队友10米范围内进行一次复活尝试。
- Arena - 3v3 Arenamartial art limit—→Max 2
同一队伍中不能出现超过两次相同的武学,以鼓励阵容多样性。
- Guild WarXuanyuan Cult Outpostsspawn time—→3m m
3分钟时会在各路生成新的前哨站,提供战略复活点。
- Sandswirl TailGeneral Inner Waygathering reward—→Double
6级 Sandswirl Tail 现在在清川(Qinchuan)处于微风形态下采集时,有几率获得双倍奖励。
- Strategic Sword: EXStrategic Sword: EXarea sizeStandard→Expanded
Sword Horizon 范围扩大,现在可以引爆带有5层 Bleeding 的目标,造成高额流血伤害。
- +1 项
