本次更新全面优化了装备管理体验,对竞技场模式进行了重大调整(包括新增复活机制),并对帮派战的战斗平衡性与技巧进行了深度增强。
▲加强11
- Martial Art Reset重置武学现在会返还100%的升级消耗铜钱,使洗点成本显著降低。Variable→100% refund Coins
- Inner Way Conversion在免费次数用尽后,内功转换的费用已降低至500回响玉。Variable→500 Echo Jade
- Sandswirl TailGeneral Inner Way:6级 Sandswirl Tail 现在在清川(Qinchuan)处于微风形态下采集时,有几率获得双倍奖励。→Double
- Arena - 3v3 ArenaRevive:为无治疗职业的队伍新增了复活机制,允许在倒地队友10米范围内进行一次复活尝试。0→1
- Guild WarQi Damage:在帮派战中受到的气伤害降低50%。100%→50% %
- Nameless Sword: EXNameless Sword: EX:在3级时,为队友恢复的气量从40增加至60。40→60
- Strategic Sword: EXStrategic Sword: EX:Sword Horizon 范围扩大,现在可以引爆带有5层 Bleeding 的目标,造成高额流血伤害。Standard→Expanded
- Stormbreaker Spear: EXStormbreaker Spear: EX:施放后获得的自身伤害减免效果从60%提高至75%。60%→75% %
- Everspring Umbrella: EX
- Everspring Umbrella: EX:基础治疗减免提高至45%。36%→45% %
- Everspring Umbrella: EX:3级治疗减免从50%提高至65%。50%→65% %
- Phalanxbane Blade: EXPhalanxbane Blade: EX:3级下劈造成的耐力削减从20增加至30。20→30
▼削弱5
- Arena - 3v3 ArenaResurrection:Panacea Fan 的 Resurrection 技能在 3v3 Arena 中现在每场比赛限用一次。Unlimited→1
- Guild WarHalftime Show:进入中场休息阶段时的初始伤害加成降低至0%,但周期性加成保持不变。60%→0% %
- Phalanxbane Blade: EX
- Phalanxbane Blade: EX:下劈触发间隔从0.8秒增加至1.2秒。0.8s→1.2s s
- Phalanxbane Blade: EX:1级时的总触发次数从16次减少至10次。16→10
- Scroll & ScriptScroll & Script 类物品现在无法在战斗中使用,使其行为与食物类物品保持一致。Allowed→Removed
◆其他改动2
- Arena - 3v3 Arena同一队伍中不能出现超过两次相同的武学,以鼓励阵容多样性。→Max 2
- Guild WarXuanyuan Cult Outposts:3分钟时会在各路生成新的前哨站,提供战略复活点。→3m m
受影响的项目(11)
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补丁历史
- July 23 Version 2.0 Optimization and Fixes AnnouncementJul 22, 2026 · 3w
2.0版本重点在于路径平衡调整、DoT标准化,以及竞技场网络与战斗流畅度的重大优化。
+19→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 17, 2026)Jul 17, 2026 · 1mo
一次全面的更新,重点在于各种武学的战斗平衡调整,引入了演武场预赛模式,并对系统和地图进行了广泛的漏洞修复。
+13−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 2, 2026)Jul 2, 2026 · 1mo
1.8版本重点在于武学平衡调整、竞技场耐力机制优化,以及针对家园和战役系统的广泛漏洞修复。
+10−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (June 25, 2026)Jun 25, 2026 · 1mo
1.8 版本重点在于武学平衡性调整、新天赋解锁,以及针对战役和多人模式的一系列稳定性与 Bug 修复。
+11−5→ - Version 1.8 Dev Q&A: A Place to Call HomeJun 24, 2026 · 1mo
1.8版本引入了全面的家园建设系统、全新的宠物伙伴系统、“怪盗鹅”活动,以及包括 Fortune Tomb 和 Ravening Banes 在内的多个高等级多人挑战。
+8→ - May 6 Optimizations & FixesMay 6, 2026 · 3mo
本次更新重点优化了竞技场匹配机制以降低延迟,并修复了一系列影响战斗通行证、UI界面及任务进度的错误。
+8→ - April 30 Optimizations and FixesApr 30, 2026 · 3mo
4月30日更新重点在于UI/UX改进、PS5性能优化,以及各类任务和本地化Bug修复。
+4→ - April 30 Gear Development Optimization OverviewApr 28, 2026 · 3mo
对装备成长系统进行了全面重构,重点引入了“Relaying”和“Modulating”系统,调整了材料获取途径,并针对Tier 91装备进行了多项体验优化。
+12→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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