新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Barony v2.0.3 BETA Release
Barony v2.0.3 BETA 专注于从 C 到 C++ 的重大内部迁移、大量的崩溃修复以及各种游戏性 Bug 修复。

Update 01.141 - Bug Fixes and Improvements
更新 01.141 主要针对方块的错误修复和稳定性改进,同时引入了太阳能电池板的开关功能,并预告了即将到来的 ModAPI 变更。


Devblog 116
Devblog 116 专注于反作弊改进、建筑与武器漏洞修复以及服务器稳定性更新。


2.17.1 Patch Notes
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。

Patch notes 0.1.28
本次更新专注于音效,引入了重大的碰撞音频重制,并包含多项生活质量改进和稳定性修复。


Devblog 115
针对建筑衰减、可部署物品修复系统、服务器端反作弊保护以及环境视觉效果的更新。

Update 01.139 - Stable branch, Update 01.140 dev - Planetary improvements
01.139 版本更新重点修复了陨石、起落架和武器相关的错误,同时在 Steam 上引入了稳定版与开发版分支系统。


Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。

Update 01.138 - Bug Fixes and Improvements
01.138 版本更新专注于稳定性、粒子效果修复,并修正了包括投影仪建造电池和第三人称瞄准在内的多个游戏错误。

2.16.3 - New Legend Rotation
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。


Hotfix 0.1.27b plus new windshields
修复了多人游戏稳定性和焊接工具崩溃问题的热更新,同时引入了新的挡风玻璃建筑部件。

June 2016 Update
引入了 Imola 赛道,对 South Boston Speedway 进行了视觉翻新,改进了赛道碰撞和碎片的物理效果,并更新了 NASCAR Gen 6 赛车的仪表盘。




Free Arizona map expansion for American Truck Simulator released!
重大更新,引入了免费的 Arizona 地图扩展、物理模拟挂钩,并对卡车物理效果和控制器支持进行了显著改进。




Update 14 - V0.30
0.3 版本引入了两个新的沙盒关卡,一个用于自定义纹理和模型的综合皮肤加载器,以及针对建造工具和方块的各种错误修复。

Update 01.137 - GPU Particles & Projectile Impact Decals
引入 GPU 加速粒子以提升性能,并为舰船和空间站增加了弹道撞击贴图。


Devblog 113
本次更新为强制档更新,引入了新的武器配件、程序化地图改进,以及多项性能优化和漏洞修复。


The Gauntlets Update - Patch 2.16
引入了新传奇 Kor 和 Gauntlets 武器,实施了重大的全局闪避时机调整,并对多个武器和传奇进行了平衡性改动。



Weld Tool Update 0.1.27
引入了用于高级建造的 Weld Tool,并进行了一些技术稳定性修复。


Devblog 112
Devblog 112 引入了音频改进、弹道系统优化,以及针对 Water Catcher 和性能问题的多项修复。

Darkest Dungeon Build #14609 Hotfix (PC/MAC/LINUX)
本次热修复旨在解决本地化、城镇事件、单位升级、音频、AI技能恢复、实体消失以及崩溃修复等问题。

Update 01.136 - Bug Fixes and Improvements
01.136 版本更新重点关注了飞船工具栏的关键同步修复、多人游戏动画稳定性以及第三人称视角的改进。


Update 1.3 with Arizona expansion going into open beta
1.3 版本更新引入了 Arizona 扩展地图、物理模拟挂钩系统,并对卡车物理效果和控制器支持进行了重大改进。

Darkest Dungeon Build #14584 Hotfix [PC/MAC/LINUX]
修复了本地化、音频调整、入侵事件、事件概率以及与城镇入侵任务图标相关的崩溃问题。


Devblog 111
本次更新引入了基地建筑和陷阱的可部署衰减机制,改进了植物收获,并实施了多项服务器端反作弊和性能优化。