引入了新传奇 Kor 和 Gauntlets 武器,实施了重大的全局闪避时机调整,并对多个武器和传奇进行了平衡性改动。
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▲加强5
- UnarmedSide Air:略微提高了 Unarmed Side Air 的速度。16→15 frames
- BlastersSide Light:略微减少了未命中 Side Light 时的恢复时间。12 Fixed 10 Variable→11 Fixed 10 Variable frames
- VraxxSide Lance:增加了 Side Lance 的伤害。21→26
- ThatchDown Blasters:降低了 Down Blasters 的启动时间,使其不再那么压制。32→29 frames
- BrynnSide Spear:增加了 Side Spear 的判定框大小,使其向前延伸更远,有助于对抗其他攻击。→Increased
▼削弱12
- Dodge
- Grounded Spot Dodge:地面原地闪避在第 16 帧后不再可取消,减少了快速反击的窗口。20→16 frames
- Aerial Spot Dodge:空中原地闪避在第 18 帧后不再可取消。20→18 frames
- All Dodges:所有闪避(追击闪避除外)现在在攻击前有 2 帧的延迟。0→2 frames
- Ground Dodge:地面闪避(追击除外)现在有更长的冷却时间。50→60 frames
- Gadgets
- Bouncy Bomb:Bouncy Bomb 的威力现在与投掷武器的缩放方式相似,降低了零距离时的威力。→Scaling
- Proximity Mine:Proximity Mine 的威力现在与投掷武器的缩放方式相似,降低了零距离时的威力。→Scaling
- Proximity Mine:降低了 Proximity Mine 的投掷变量威力。50→45
- Proximity Mine:降低了 Proximity Mine 的武装变量威力。80→75
- UnarmedNeutral Light:降低了 Unarmed Neutral Light 的伤害,以平衡从投掷武器连招时的风险与收益。25→18
- Spear
- Down Light:降低了 Spear Down Light 的伤害,以与其他连招起手式保持一致。14→12
- Down Light:将挥动效果向内移动,并减小了 Down Light 的判定框大小。→Smaller
- VraxxNeutral Lance:降低了 Neutral Lance 的伤害,以将力量重新分配给 Side Lance。40→36
✚修复4
◆其他改动7
- KorKor the Golem 已加入游戏,使用 Gauntlets 和 Hammer。→Added
- GauntletsGauntlets 作为一种快速、近距离、高速度、低伤害的武器被引入,适合突进型打法。→Added
- DodgeDirectional Dodge:方向闪避(追击除外)持续时间增加但速度变慢,导致移动距离略微减少。16→22 frames
- SpearDown Light:调整了受击框以更贴合动画,使使用者更容易受到对空攻击的影响。→Adjusted
- General
- 引入了主菜单磁贴,并重新整理了商店、传奇、账户和区域设置。
- 增加了编辑返回/选择/开始按钮的功能,并将显示名称、暂停和嘲讽绑定到任何手柄按钮。
- 增加了对 Mac 上 Wii U Pro 手柄和 PC 上 Pokken 手柄的支持。→Added
受影响的项目(12)
点击查看平衡历史
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6






