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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Jun 2, 2016 · 122mo ago

The Gauntlets Update - Patch 2.16

AI 摘要1w

引入了新传奇 Kor 和 Gauntlets 武器,实施了重大的全局闪避时机调整,并对多个武器和传奇进行了平衡性改动。

Images © Brawlhalla via Steam

加强5

  • UnarmedSide Air:略微提高了 Unarmed Side Air 的速度。1615 frames
  • BlastersSide Light:略微减少了未命中 Side Light 时的恢复时间。12 Fixed 10 Variable11 Fixed 10 Variable frames
  • VraxxSide Lance:增加了 Side Lance 的伤害。2126
  • ThatchDown Blasters:降低了 Down Blasters 的启动时间,使其不再那么压制。3229 frames
  • BrynnSide Spear:增加了 Side Spear 的判定框大小,使其向前延伸更远,有助于对抗其他攻击。Increased

削弱12

  • Dodge
    • Grounded Spot Dodge:地面原地闪避在第 16 帧后不再可取消,减少了快速反击的窗口。2016 frames
    • Aerial Spot Dodge:空中原地闪避在第 18 帧后不再可取消。2018 frames
    • All Dodges:所有闪避(追击闪避除外)现在在攻击前有 2 帧的延迟。02 frames
    • Ground Dodge:地面闪避(追击除外)现在有更长的冷却时间。5060 frames
  • Gadgets
    • Bouncy Bomb:Bouncy Bomb 的威力现在与投掷武器的缩放方式相似,降低了零距离时的威力。Scaling
    • Proximity Mine:Proximity Mine 的威力现在与投掷武器的缩放方式相似,降低了零距离时的威力。Scaling
    • Proximity Mine:降低了 Proximity Mine 的投掷变量威力。5045
    • Proximity Mine:降低了 Proximity Mine 的武装变量威力。8075
  • UnarmedNeutral Light:降低了 Unarmed Neutral Light 的伤害,以平衡从投掷武器连招时的风险与收益。2518
  • Spear
    • Down Light:降低了 Spear Down Light 的伤害,以与其他连招起手式保持一致。1412
    • Down Light:将挥动效果向内移动,并减小了 Down Light 的判定框大小。Smaller
  • VraxxNeutral Lance:降低了 Neutral Lance 的伤害,以将力量重新分配给 Side Lance。4036

修复4

  • VraxxSide Lance:修复了一个在 Side Lance 最后一击前目标可能掉落的错误。Fixed
  • LucienSide Katars:修复了一个在 Side Katars 最后一击前目标可能掉落的错误。Fixed
  • General
    • 修复了一个导致连杀在自杀击杀后持续存在的错误。Fixed
    • 修复了 Brawlball 中蓝队机器人比红队机器人表现更差的错误。WorseEqual

其他改动7

  • KorKor the Golem 已加入游戏,使用 Gauntlets 和 Hammer。Added
  • GauntletsGauntlets 作为一种快速、近距离、高速度、低伤害的武器被引入,适合突进型打法。Added
  • DodgeDirectional Dodge:方向闪避(追击除外)持续时间增加但速度变慢,导致移动距离略微减少。1622 frames
  • SpearDown Light:调整了受击框以更贴合动画,使使用者更容易受到对空攻击的影响。Adjusted
  • General
    • 引入了主菜单磁贴,并重新整理了商店、传奇、账户和区域设置。
    • 增加了编辑返回/选择/开始按钮的功能,并将显示名称、暂停和嘲讽绑定到任何手柄按钮。
    • 增加了对 Mac 上 Wii U Pro 手柄和 PC 上 Pokken 手柄的支持。Added

受影响的项目(12)

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官方说明
Brawlhalla · Jun 2, 2016
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