✦AI 摘要1w
本次更新为强制档更新,引入了新的武器配件、程序化地图改进,以及多项性能优化和漏洞修复。
Images © Rust via Steam
▲加强5
- Weapon Attachments
- 武器配件的制作成本降低了约一半。100%→50% %
- 游戏中新增了 Muzzle Booster 配件。→Added
- 游戏中新增了 Muzzle Brake 配件。→Added
- Procedural Map
- 增加了地图上地标和道路的密度。→Increased
- 增加了洞穴的总数,并缩短了洞穴之间的最小距离。→Increased
▼削弱1
- Combat & Weapons增加了玩家对玩家伤害的视线惩罚,使掩体更加有效。→Increased
✚修复5
- Combat & Weapons
- 修复了武器腰射瞄准锥参数被忽略的问题。Ignored→Fixed
- 修复了关于弹道武器重复射击和装填延迟的不准确问题。Inaccurate→Fixed
- Building修复了一个允许箱子部分堆叠在墙体内部的漏洞。Inside walls→Fixed
- System & Admin
- 修复了一个穿墙漏洞,并解决了在高速度下禁用穿墙模式时出现的管理员违规问题。Exploit→Fixed
- 修复了一个允许未经授权访问 F1 菜单管理员工具的漏洞。Exploit→Fixed
◆其他改动6
- Weapon Attachments
- 武器配件现在安装在手持武器上时可见。Invisible→Visible
- 武器模组现在可以同时偏移和缩放所有武器属性,从而实现更复杂的平衡调整。→Offset/Scale
- Procedural Map
- 调整了 airfield 和洞穴地标的拓扑结构。→Tweaked
- 调整了地图上水域与陆地的比例。→Tweaked
- Building建筑物之间现在必须保持至少两米的距离。→2m m
- System & Admin默认服务器重启计时器从 60 秒增加到 5 分钟。60s→300s s
受影响的项目(5)
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官方说明
Rust · Jun 2, 2016
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·4h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·11h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·14h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·1d
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6




