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Rust
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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Jun 2, 2016 · 122mo ago

Devblog 113

AI 摘要1w

本次更新为强制档更新,引入了新的武器配件、程序化地图改进,以及多项性能优化和漏洞修复。

Images © Rust via Steam

加强5

  • Weapon Attachments
    • 武器配件的制作成本降低了约一半。100%50% %
    • 游戏中新增了 Muzzle Booster 配件。Added
    • 游戏中新增了 Muzzle Brake 配件。Added
  • Procedural Map
    • 增加了地图上地标和道路的密度。Increased
    • 增加了洞穴的总数,并缩短了洞穴之间的最小距离。Increased

削弱1

  • Combat & Weapons增加了玩家对玩家伤害的视线惩罚,使掩体更加有效。Increased

修复5

  • Combat & Weapons
    • 修复了武器腰射瞄准锥参数被忽略的问题。IgnoredFixed
    • 修复了关于弹道武器重复射击和装填延迟的不准确问题。InaccurateFixed
  • Building修复了一个允许箱子部分堆叠在墙体内部的漏洞。Inside wallsFixed
  • System & Admin
    • 修复了一个穿墙漏洞,并解决了在高速度下禁用穿墙模式时出现的管理员违规问题。ExploitFixed
    • 修复了一个允许未经授权访问 F1 菜单管理员工具的漏洞。ExploitFixed

其他改动6

  • Weapon Attachments
    • 武器配件现在安装在手持武器上时可见。InvisibleVisible
    • 武器模组现在可以同时偏移和缩放所有武器属性,从而实现更复杂的平衡调整。Offset/Scale
  • Procedural Map
    • 调整了 airfield 和洞穴地标的拓扑结构。Tweaked
    • 调整了地图上水域与陆地的比例。Tweaked
  • Building建筑物之间现在必须保持至少两米的距离。2m m
  • System & Admin默认服务器重启计时器从 60 秒增加到 5 分钟。60s300s s

受影响的项目(5)

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官方说明
Rust · Jun 2, 2016
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