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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
May 26, 2016 · 122mo ago

Devblog 112

AI 摘要1w

Devblog 112 引入了音频改进、弹道系统优化,以及针对 Water Catcher 和性能问题的多项修复。

Images © Rust via Steam

削弱2

  • Water Catcher
    • Water Catcher 现在可以被爆炸摧毁,修复了之前无敌的漏洞。0Normal
    • 修正了近战伤害数值,使 Water Catcher 不再对近战攻击异常耐受。LowNormal

修复2

  • Water Catcher优化了 Water Catcher 的渲染,使用负载均衡的 LOD 系统以提升性能。Load Balanced
  • General解决了地图中心的一个重大实体泄漏问题,该问题曾导致服务器/客户端性能下降。LaggyFixed

其他改动9

  • Audio
    • 世界中的物品现在拥有基于物理的音效,增强了沉浸感。Added
    • 增加了从背包中拾取或丢弃物品时的音效种类。Added
    • 更新了切割鱼类和肉类的音效,以提供更好的触感反馈。Added
  • Projectiles
    • 弹道现在拥有视线保护,防止穿过薄几何体造成不切实际的命中。Added
    • 引入了一个服务器控制台变量 (convar) 来管理弹道允许的最大客户端不同步值。Added
    • 改进了服务器端对被忽略弹道的日志记录,以帮助诊断网络问题。Added
  • General
    • 资源现在可以在 Tool Cupboard 的保护范围内生成,防止基地周围出现“死区”。BlockedAllowed
    • 管理员现在可以通过新的 F1 工具选项卡切换对象可见性,以便更轻松地管理地图。Added
    • 添加了水下焦散效果,以提升水下视觉质量。Added

受影响的项目(4)

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官方说明
Rust · May 26, 2016
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AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
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