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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Jun 15, 2016 · 123mo ago

Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!

AI 摘要2mo

2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。

Images © Brawlhalla via Steam

加强9

  • SpearSide Light:Side Light 变动击飞力从 26 增加至 32,调整了完整连招生效的伤害范围。2632
  • CassidyNeutral Blasters:Neutral Blasters 伤害从 15 增加至 19;若两发全中,第二发不再重复计算命中。1519
  • AsuriNeutral Sword:Neutral Sword 命中所需时间从 26 减少至 24。2624
  • UlgrimSide Axe:增加了 Side Axe 第一次挥动前的移动距离。Increased
  • AzothSide Axe:Side Axe 命中所需时间从 29 减少至 27。2927
  • Training Mode
    • 添加了“Dodge Out”作为独立设置,包含方向和随机选项。Added
    • 在训练房中添加了位置重置功能。Added
  • General
    • 改进了地图选择逻辑,以避免在某些模式中连续选中同一张地图。
    • Kor 的金币价格降低至 5400。60005400 gold

削弱6

  • SpearNeutral Light:Neutral Light 硬直从 19 减少至 16,使标准连招不再过于强势。1916
  • AxeNeutral Light:略微减小了 Neutral Light 的判定框高度,以将其与 Down Light 区分开。Decreased
  • KorSide Gauntlets:Side Gauntlets 变动冲力从 54 减少至 53。5453
  • VraxxNeutral Lance:Neutral Lance 命中后的总持续时间从 87 减少至 83。8783
  • AsuriNeutral Sword:Neutral Sword 变动击飞力从 59 减少至 58。5958
  • UlgrimSide Axe:Side Axe 伤害从 28 减少至 24。2824

其他改动5

  • AxeRecovery:降低了恢复动作特效的透明度,以提升斧头部位的视觉清晰度。Reduced
  • Cassidy
    • Neutral Blasters:重置了 Neutral Blasters 的判定框,使其更符合动画表现。
    • Neutral Hammer:调整了 Neutral Hammer 的动画时机,以更好地匹配恢复时间。
  • Training Mode物品现在改为直接装备而非生成,并为机器人添加了物品选项。spawnedequipped
  • General进行了服务器迁移以提升整体网络性能。

受影响的项目(10)

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Brawlhalla · Jun 15, 2016

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