PatchDiff
ゲームニュース概要

Capital Ships

一般Fleet · Defense · Space · Ship · Capital · Large Ship · Objective
6 パッチ最終変更 90mo ago▲ +10

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+10Apr 17, 2017Apr 10, 2019Apr 17, 2017 — New UI on the test branch! +2 / -0 (cum +2)May 15, 2017 — New test build is live! +1 / -0 (cum +3)Jul 24, 2017 — Update 15 is live! +1 / -0 (cum +4)Sep 10, 2017 — Update 16 is live! +3 / -0 (cum +7)Jan 18, 2018 — Patching up the fleet some more +1 / -0 (cum +8)Apr 10, 2019 — Update 22 hotfix +2 / -0 (cum +10)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 10, 2019·Update 22 hotfix+2
    • 📊NumericAnti-fighter missilesrange1x1.5x multiplier

      大型艦の対ファイターミサイルの射程が、ファイター搭載の同等品の1.5倍になりました。

      射程の増加

    • 🐛Bug fixAnti-fighter missilesammoLimitedFixed

      ラインシップの対ファイターミサイルの弾薬が制限されていた問題を修正しました。

      ラインシップの弾薬修正

    • 🐛Bug fixMinespayloadNoneFixed

      大型艦の機雷にペイロードが指定されておらず、HUDテキストが正しく表示されていなかった問題を修正しました。

      HUDの修正

    • 📊Numerictoughness1x2x

      ワープ脱出時の待ち伏せに対する脆弱性を軽減し、大型艦への脅威を高めるため、コルベットと駆逐艦の耐久力を2倍にしました。

      コルベットと駆逐艦の耐久力が2倍になりました。

  2. Sep 10, 2017·Update 16 is live!+3
    • 📊Numericshield health1x2x

      宇宙戦での耐久性を高めるため、シールド体力を2倍に増加させました。

      生存性

    • 📊Numericsubsystem health regenIncreased

      サブシステムが外部から破壊されにくくなり、体力の回復速度が向上しました。

      生存性

    • 📊NumericMinescooldownReduced

      主力艦マインのクールダウンを短縮し、より頻繁に展開できるようにしました。

      ユーティリティ

  3. Jul 24, 2017·Update 15 is live!+1
    • 📊Numericsubsystem healthLower

      外部からサブシステムをより簡単に無効化できるようになり、外部攻撃の影響が増大しました。

      numeric

  4. May 15, 2017·New test build is live!+1
    • 📊NumericPoint DefenseAoESmallWide

      接近する脅威に対してより効果的になるよう、ポイントディフェンスの効果範囲を拡大しました。

      効果範囲を拡大しました。

    • 📊NumericCarrier CoreObjective Health1x2x

      Carrier coreのロックアウト目標の体力が2倍になりました。

      Combat

    • 📊NumericDurability1x1.5x

      Capital shipsの耐久力が50%向上しました。

      Combat

Capital Ships balance history — Angels Fall First