Capital Ships
一般Fleet · Defense · Space · Ship
3 パッチ最終変更 88mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericAnti-fighter missilesrange1x→1.5x multiplier
大型艦の対ファイターミサイルの射程が、ファイター搭載の同等品の1.5倍になりました。
射程の増加
- ▲🐛Bug fixAnti-fighter missilesammoLimited→Fixed
ラインシップの対ファイターミサイルの弾薬が制限されていた問題を修正しました。
ラインシップの弾薬修正
- ≈🐛Bug fixMinespayloadNone→Fixed
大型艦の機雷にペイロードが指定されておらず、HUDテキストが正しく表示されていなかった問題を修正しました。
HUDの修正
- ▲📊Numerictoughness1x→2x
Corvettes and destroyers are 2x tougher to reduce warp-exit ambush vulnerability and increase threat to larger ships.
Corvettes and Destroyers are now twice as tough.
- ▲📊Numericshield health1x→2x
Doubled shield health to increase durability in space combat.
Survivability
- ▲📊Numericsubsystem health regen—→Increased
Subsystems are now harder to destroy from the outside and regenerate health faster.
Survivability
- ▲📊NumericMinescooldown—→Reduced
Reduced the cooldown of capital ship mines, allowing for more frequent deployment.
Utility