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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jan 18, 2018 · 104mo ago

Patching up the fleet some more

AI要約1mo

車両と主力艦の耐久力、武器のバランス調整、AIパスの改善、および様々なシステム上のバグ修正に焦点を当てた包括的なアップデートです。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ10

  • DK31Charge Shot:時間をかけてチャージし、車両に甚大なダメージを与える代替射撃モードを追加しました。Added
  • RID高速の航空機に命中させやすくするため、ショット周囲に衝撃波ダメージを与えるようになりました。PointShockwave
  • MLIMissiles:MLIのミサイル速度がわずかに向上しました。Increased
  • MNLダメージが50%増加しました。100%150% %
  • Land Vehiclesすべての地上車両のHPが1000増加しました。+1000 HP
  • Capital Shipsワープ脱出時の待ち伏せに対する脆弱性を軽減し、大型艦への脅威を高めるため、コルベットと駆逐艦の耐久力を2倍にしました。1x2x
  • Scrambler SpecScrambler specにより、タレット、センサーグレネード、トリップマインの検知半径を減少させるようになりました。Reduced
  • General
    • 車両に対する弾丸ダメージを50%増加させました。100%150% %
    • すべての爆撃機爆弾倉武器のマガジンサイズと基本ダメージを約50%増加させました。100%150% %
    • 飛来するミサイルをプレイヤーに警告するHUDアイコンを追加しました。Added

ナーフ4

  • RIDロックオン時間が3秒に増加しました。3s s
  • MLIロックオン時間が2.5秒に増加しました。2.5s s
  • Infantry歩兵のアーマーと速度を世界的に下方修正しました。Decreased
  • Scrambler SpecScrambler specのロックオン時間増加量を30%から20%に修正しました。30%20% %

その他の変更5

  • UDP効率向上のため、UDPはデフォルトでダブルショット射撃モードを使用するようになりました。Double-shot
  • RIDSights:視界を広げるため、サイトのズームレベルを下げました。HighLow
  • Land Vehicles地上車両のアーマー再生時間を再調整しました。Renormalised
  • InfantryEMP:速度倍率の無効化やセンサーの停止など、歩兵に対する不明瞭なEMP効果を削除しました。Speed/SensorsRemoved
  • Generalすべての難易度において、AIがより鋭くなるよう調整しました。Sharper

影響を受けた項目(10)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jan 18, 2018
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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