Battlefield 6 アップデート 1.4.2.5では、ガジェット、ビークル、カスタムロビー、UI/UX、AIの挙動、マップの品質向上、安定性など、対象を絞ったQoL(利便性)の改善と信頼性の向上に注力しています。また、Portalロビーの応答性に関する修正や、ゲームプレイの調整も含まれています。
▲バフ13
- Gadget and Vehicle Combat Improvements
- Carrier Strike中、レーザー照射が戦闘機を正しく追尾し、影響を与えるようになりました。→works correctly against fighter jets in Carrier Strike
- ヘリコプターのミニガンで、水中にいる歩兵プレイヤーに再びダメージを与えられるようになりました。→can damage soldiers in the water
- Portal Custom Lobby Improvementsロビーのカウントダウン中にスタートタイルが反応しなくなる不具合を修正しました。→responds reliably
- PLAYER
- サポートプレイヤーがダウンしたチームメイトに正しくピンを立て、蘇生を連携できるようになりました。→can ping downed teammates correctly
- スプラッシュ画面から追加の手順なしでパーティーに参加できるようにし、パーティー招待の流れを改善しました。→can join party from splash screen invite
- VEHICLES
- ヘリコプターのミニガンで、水中の兵士にダメージを与えられるようになりました。→enemy soldiers in water
- Carrier Strikeが有効な間、レーザー照射が特定の空母ベースの航空機を適切にターゲットするようにしました。→works on F/A-81F Super Spectre and F-74A Seacat during Carrier Strike
- GADGETSEOD Bot Arm:EOD Bot Armが軽量近接ツールとして機能するようになり、強力な破壊能力はないものの、移動面での利点を提供するようになりました。→acts as light melee weapon with faster run speed but no heavy melee destruction
- WEAPONSMatch Trigger attachment:Match TriggerがBRODおよびEF88のフルオート射撃の挙動を変更しないようにし、標準的な射撃挙動を回復させました。→no longer affects BROD and EF88
- PORTALPortalカスタムロビーにおいて、カウントダウン中もスタートタイルが操作可能な状態を維持し、ロビー制御をスムーズにしました。→remains responsive after opening Lobby Settings or Pause while countdown active
- AIWake IslandのBreakthroughセクター3において、AI防衛兵が戦闘エリアの境界内に留まるようにし、適切なタイミングで排除されるようにしました。→no longer leave combat area; eliminated
- STABILITYマルチプレイヤーのゲームプレイから戻った際、Series Sでゲームがフリーズする不具合を修正しました。→no longer becomes unresponsive after exiting active Multiplayer
- MAP & MODESGauntlet: Fighter Sweepモードにおいて、バランス調整のため分隊人数を2名までに制限しました。→limits squads to two players
◆その他の変更8
- Gameplay and Mode PolishBR Quads、Gauntlet: Fighter Sweep、サポートのピン、Match Trigger、AIの挙動、および全体的な安定性に関する調整を行いました。→stability/consistency improvements
- GADGETS手榴弾が画面外にある場合でも、画面端にインジケーターが表示され続け、脅威を認識しやすくなりました。→remain at edge of screen when grenade is outside view
- UI & HUD
- マッチ終了後にイベントタブからロビーへ移行する際、ランダムに画面が暗転する不具合を修正しました。→reduced occurrences after leaving Event tab to lobby
- ラウンド終了時の演出から、プレースホルダーの分隊名やアイコンを削除し、結果をより明確にしました。→no longer show placeholder names/icons in End of Round
- メインメニューでFeatured Eventタブが意図した通りに表示されるようにしました。→appears correctly in menus
- STABILITY不要な水面関連の処理を削減し、サーバー側およびクライアント側の安定性を向上させました。→reduced
- MAP & MODESCombat Training POIにおける構造物破壊の視覚効果を整理し、残存するアーティファクトを防ぎました。→destroying structures no longer leaves visual artefacts
- REDSECCombat Training POIで構造物が破壊された際に発生する視覚的なアーティファクトを削除しました。→none after destroying structures at Combat Training POI
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.4.1.5Aug 3, 2026 · 4w
Battlefield 6およびREDSEC全体における信頼性、UI/プレゼンテーション、そして瞬間的なゲームプレイの改善に焦点を当てた、複数の修正を含むクオリティ・オブ・ライフ・パッチです。
+21−1→ - →Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content UpdateJul 10, 2026 · 1mo
Battle Passシステムのアップデートにより、一部のコスメティックアイテムが3か月の独占期間を経てゲーム内ストアに再登場するようになります。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.3.1.5May 22, 2026 · 3mo
品質向上アップデート 1.3.1.5では、安定性の向上、マップ境界の修正、およびバトルロイヤルとランクモードのUI改善に焦点を当てています。
+4→ - →BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.3.5May 4, 2026 · 4mo
アップデート1.2.3.5では、Operation Augur、Gauntlet、REDSEC全体における安定性、ネットコードの同期、および利便性の向上に焦点を当てています。
- BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.2.2.5Mar 27, 2026 · 5mo
アップデート1.2.2.5では、安定性の向上、マッチメイキングの修正、およびマップ、UI、REDSECモード全体にわたる様々なバグ修正を行いました。
+2→ - BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.1.5Nov 10, 2025 · 9mo
武器の拡散修正、乗り物の対抗手段の信頼性向上、およびバトルロイヤルや各ゲームモードにおける重要な安定性の修正に焦点を当てた品質向上アップデートです。
+5−1→ - Community Update – Changes to Challenges & AssignmentsNov 5, 2025 · 10mo
チャレンジおよびアサインメントの大幅な見直しを行い、時間的投資を削減し、要件を大幅に緩和することで進行をより達成しやすくしました。
+7→
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最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6





