G
Gnash
ヒーローHero · Hammer · Spear · Gnash · Heavy
7 パッチ最終変更 124mo ago▼ -2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericDown Hammerrecover time2→14
不適切な使用を防ぐため、ステージ端で繰り出した際の硬直時間を増加させました。
if no ground collision
- ▼📊NumericHammer Siderecover time—→increased s
リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。
numeric
- ▲📊NumericDown Spearrecover time—→decreased s
リカバリー時間をわずかに短縮しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixDown Speargravity cancel
不自然なグラビティキャンセルの挙動を修正しました。
bugfix
- ▼📊NumericNeutral Hammercooldown—→increased
Neutral Hammerのヒットまでの時間、リカバリー時間、およびクールダウンを増加させ、最後の数フレームからヒットボックスを削除しました。
再使用までの時間が遅くなりました。
- ▼📊NumericDown Hammerleap duration—→increased
Down Hammerの最初のヒットまでの跳躍時間を増加させました。
割り込まれやすくなりました。
- ▼📊NumericSpear Siderecover time—→Increased s
GnashのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。
Recover Timeを増加
- ▲📊NumericSpear Sidedamage—→Increased
GnashのSpear Sideのダメージが増加しました。
Damageを増加
- ▲📊NumericSpear Sideforce—→Increased
GnashのSpear Sideのノックバック力がわずかに増加しました。
Forceをわずかに増加
- ▼📊NumericSpear Downhit window—→Reduced s
GnashのSpear Downの相手へのヒット判定時間(ウィンドウ)が短くなりました。
ヒットウィンドウを減少
- ≈🔁ReworkHeavy ground attackspowers—→Unique
Gnashの両武器におけるすべての地上強攻撃に固有のパワーが付与され、キットにさらなる多様性が加わりました。
- ≈🐛Bug fixHammer Specialhit sound
GnashのHammer Specialでヒット音が繰り返し再生される問題を修正しました。
ヒット音の重複再生を修正
- ▲🔁ReworkHeavy Rock Slamforce
GnashのHeavy Rock Slamの威力が上がり、下降中に多段ヒットするようになったため、ターゲットをより運びやすくなりました。
ノックバック量が増加し、多段ヒットに変更されました。