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ゲームニュース概要
G

Gnash

ヒーローHero · Hammer · Spear · Gnash · Heavy
7 パッチ最終変更 124mo ago-2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20+1Dec 12, 2014May 4, 2016Dec 12, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.2.0 +1 / -0 (cum +1)Apr 13, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.4 +0 / -0 (cum +1)Apr 23, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.7 +0 / -0 (cum +1)Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +2 / -2 (cum +1)Sep 11, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.17.0 +0 / -2 (cum -1)Nov 11, 2015 — Patch 2.1 - Balance Notes +1 / -1 (cum -1)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +0 / -1 (cum -2)
アビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericDown Hammerrecover time214

      不適切な使用を防ぐため、ステージ端で繰り出した際の硬直時間を増加させました。

      if no ground collision

  1. Nov 11, 2015·Patch 2.1 - Balance Notes+1-1
    • 📊NumericHammer Siderecover timeincreased s

      リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。

      numeric

    • 📊NumericDown Spearrecover timedecreased s

      リカバリー時間をわずかに短縮しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixDown Speargravity cancel

      不自然なグラビティキャンセルの挙動を修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericNeutral Hammercooldownincreased

      Neutral Hammerのヒットまでの時間、リカバリー時間、およびクールダウンを増加させ、最後の数フレームからヒットボックスを削除しました。

      再使用までの時間が遅くなりました。

    • 📊NumericDown Hammerleap durationincreased

      Down Hammerの最初のヒットまでの跳躍時間を増加させました。

      割り込まれやすくなりました。

  2. Jun 18, 2015·Patch Notes: Beta v 1.12.0+2-2
    • 📊NumericSpear Siderecover timeIncreased s

      GnashのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。

      Recover Timeを増加

    • 📊NumericSpear SidedamageIncreased

      GnashのSpear Sideのダメージが増加しました。

      Damageを増加

    • 📊NumericSpear SideforceIncreased

      GnashのSpear Sideのノックバック力がわずかに増加しました。

      Forceをわずかに増加

    • 📊NumericSpear Downhit windowReduced s

      GnashのSpear Downの相手へのヒット判定時間(ウィンドウ)が短くなりました。

      ヒットウィンドウを減少

    • 🔁ReworkHeavy ground attackspowersUnique

      Gnashの両武器におけるすべての地上強攻撃に固有のパワーが付与され、キットにさらなる多様性が加わりました。

    • 🐛Bug fixHammer Specialhit sound

      GnashのHammer Specialでヒット音が繰り返し再生される問題を修正しました。

      ヒット音の重複再生を修正

    • 🔁ReworkHeavy Rock Slamforce

      GnashのHeavy Rock Slamの威力が上がり、下降中に多段ヒットするようになったため、ターゲットをより運びやすくなりました。

      ノックバック量が増加し、多段ヒットに変更されました。