ヒットボックスの精度、武器の調整、特定のレジェンドへの調整に焦点を当てた包括的なバランス調整に加え、新しいスキンとシステムバグの修正が行われました。
Images © Brawlhalla via Steam
▲バフ22
- Sword
- Neutral Light:アニメーションに合わせるため、1撃目の攻撃判定時間を延長しました。1→3
- Neutral Light:アニメーションに合わせるため、2撃目の攻撃判定時間を延長しました。1→6
- Neutral Light:アニメーションに合わせるため、3撃目の攻撃判定時間を延長しました。1→4
- Neutral Light:一貫性を高めるため、ヒット時の硬直時間を調整しました。24 Variable→2 Fixed 19 Variable
- SpearSide Light:地上での接近速度がわずかに向上しました。14→13
- HammerRecovery:技を当てた際のリターンを増やすため、ダメージを増加させました。10→12
- KatarsNeutral Light:アニメーションに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。5→6
- Bow
- Side Light:ミス時の硬直時間をわずかに短縮しました。2 Fixed 17 Variable→1 Fixed 17 Variable
- Down Light:矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。4→5
- Down Air:矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。4→5
- Vraxx
- Down Blasters:シグネチャーの有効性を高めるため、ダメージを増加させました。20→22
- Down Blasters:ノックバック力をわずかに増加させました。45→46
- Lucien
- Side Blasters:Side Blastersの発生時間をわずかに短縮しました。18→17
- Neutral Katars:Neutral Katarsのノックバック力を増加させました。46→48
- UlgrimDown Lance:反撃を受けやすくするため、ミス時の硬直時間を短縮しました。34→31
- Ember
- Side Bow:Side Bowの発生時間を短縮しました。17→15
- Side Bow:狼の噛みつきのヒットボックスサイズをわずかに拡大しました。→Increased
- Down Bow:空中ショットの攻撃判定時間を延長しました。9→10
- Down Bow:空中ショットのダメージ範囲を増加させました。22-16→24-19
- Down Bow:地上ショットのダメージを増加させました。22→24
- DianaDown Bow:Down Bowの発生時間をわずかに短縮しました。14→13
- ThatchNeutral Blasters:技を当てやすくするため、発生時間を短縮しました。19→16
▼ナーフ13
- Sword
- Neutral Light:攻撃判定時間を延長したため、頭上のカバー範囲を減らす目的でヒットボックスの高さを下げました。→Decreased
- Neutral Light:技のリスクを高めるため、ミス時の硬直時間を増加させました。10 Variable→15 Variable
- Spear
- Neutral Light:Spearへの接近を容易にするため、発生時間をわずかに増加させました。4→5
- Neutral Light:より精密な攻撃にするため、初期ヒットボックスのサイズを縮小しました。→Decreased
- Hammer
- Neutral Light:他の高速武器と合わせるため、発生時間を増加させました。3→4
- Down Air:頭上からの繰り返し攻撃を防ぐため、ミス時の硬直時間を増加させました。1 fixed 13 variable→1 fixed 17 variable
- Down Air:Down Airの連発を制限するため、クールダウン時間を増加させました。5→10
- Blasters
- Recovery:攻撃を仕掛けた後の後退距離を制限するため、ステアリング性能を低下させました。100%→80% %
- Recovery:硬直時間中の後退能力を低下させました。100%→70% %
- Queen NaiSide Katar:早期のノックアウト性能を抑えるため、ノックバック力を低下させました。63→61
- HattoriNeutral Sword:技の全体的な有用性のバランスを取るため、ノックバック力を低下させました。61→57
- EmberDown Katars:KatarsからBowへパワーバランスを移すため、硬直時間を増加させました。17→19
- GnashDown Hammer:不適切な使用を防ぐため、ステージ端で繰り出した際の硬直時間を増加させました。2→14
✚バグ修正2
- General
- カスタムロビーへの参加時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- レート変更、レジェンドティア、および最高Elo表示に関する様々なバグを修正しました。
◆その他の変更4
- Danger Zone
- ゲームプレイの流れを改善するため、サイドプラットフォームの高さを調整しました。→Lower peak/Higher valley
- 視認性を高めるため、背景のチェーンの大部分を削除しました。→Removed
- General
- 新しいスキンを追加しました:Tengu Koji, Swashbuckler Asuri, Darkheart Katars, Darkheart Hammer。→Added
- コントローラーの切断後もレジェンドが走り続けるバグを修正しました。
影響を受けた項目(17)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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