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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
Jun 18, 2015 · 135mo ago

Patch Notes: Beta v 1.12.0

AI要約1mo

Beta v 1.12.0では、全レジェンドに固有のHeavy Ground攻撃パワーを導入し、アイテム拾得ロジックの大幅な変更、および各種パワーのバランス調整とバグ修正が行われました。

バフ10

  • Item Pickupオートピックアップの判定がより前方に偏るようになり、前進しながらのアイテム取得が容易になり、背後のアイテムを誤って拾いにくくなりました。centeredforward-shifted
  • HammerGround Pound:HammerのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。Increased s
  • Lance
    • Ground Pound:LanceのGround Poundが、相手にヒットした後のリカバリー速度が向上しました。Reduced s
    • Ground Pound:LanceのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。Increased s
  • Gnash
    • Spear Side:GnashのSpear Sideのダメージが増加しました。Increased
    • Spear Side:GnashのSpear Sideのノックバック力がわずかに増加しました。Increased
  • NaiSpear Side:NaiのSpear Sideのノックバック力が増加しました。Increased
  • AdaSpear Neutral:AdaのSpear Neutralのヒット発動速度が向上しました。Faster s
  • System
    • パケットロスと全体的なゲームプレイのラグを軽減するため、ネットワーキングを改善しました。Reduced
    • GameStopブランドのコントローラーに対する公式PCサポートを追加しました。GameStop brand

ナーフ12

  • Hammer
    • Ground Pound:HammerのGround Poundのノックバック力が減少しました。Reduced
    • Air Side:HammerのAir Side使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。Decreased
  • LanceAir Neutral:LanceのAir Neutral使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。Decreased
  • Blasters
    • Recover:Recoverのヒットボックスが、アニメーションに合わせるため小さくなりました。Reduced
    • Recover:BlastersのRecoverによる相手へのスタン時間が減少しました。Reduced
    • Recover:Recoverパワー使用中の移動距離が短縮されました。Reduced
    • Recover:BlastersのRecoverのノックバック力が減少しました。Reduced
  • Gnash
    • Spear Side:GnashのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。Increased s
    • Spear Down:GnashのSpear Downの相手へのヒット判定時間(ウィンドウ)が短くなりました。Reduced s
  • Nai
    • Spear Side:NaiのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。Increased s
    • Spear Down:NaiのSpear Downのリカバリー時間が長くなりました。Increased s
  • AdaSpear Neutral:AdaのSpear Neutralのヒットボックスが小さくなりました。Reduced

バグ修正1

  • Item Pickupアイテム拾得の優先順位において、垂直距離が正しく考慮されるようになりました。buggedfixed

その他の変更4

  • General LegendsHeavy Ground:すべてのレジェンドが、全武器のHeavy Ground攻撃において固有のアニメーションと特性を持つようになり、キャラクターの個性が強化されました。sharedunique
  • Item Pickupプレイヤーが回避中またはリスポーン時に、「X」ボタンによる攻撃とアイテム拾得をより明確に区別できるようロジックを更新しました。
  • BlastersGround Neutral:BlastersのGround Neutralが、ターゲットにヒットした際に慣性を完全に停止させるようになりました。Zero
  • Systemゲーム設定でチームダメージを有効にする機能を追加しました。OffOn

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Brawlhalla · Jun 18, 2015

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