Beta v 1.12.0では、全レジェンドに固有のHeavy Ground攻撃パワーを導入し、アイテム拾得ロジックの大幅な変更、および各種パワーのバランス調整とバグ修正が行われました。
▲バフ10
- Item Pickupオートピックアップの判定がより前方に偏るようになり、前進しながらのアイテム取得が容易になり、背後のアイテムを誤って拾いにくくなりました。centered→forward-shifted
- HammerGround Pound:HammerのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。→Increased s
- Lance
- Ground Pound:LanceのGround Poundが、相手にヒットした後のリカバリー速度が向上しました。→Reduced s
- Ground Pound:LanceのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。→Increased s
- Gnash
- Spear Side:GnashのSpear Sideのダメージが増加しました。→Increased
- Spear Side:GnashのSpear Sideのノックバック力がわずかに増加しました。→Increased
- NaiSpear Side:NaiのSpear Sideのノックバック力が増加しました。→Increased
- AdaSpear Neutral:AdaのSpear Neutralのヒット発動速度が向上しました。→Faster s
- System
- パケットロスと全体的なゲームプレイのラグを軽減するため、ネットワーキングを改善しました。→Reduced
- GameStopブランドのコントローラーに対する公式PCサポートを追加しました。→GameStop brand
▼ナーフ12
- Hammer
- Ground Pound:HammerのGround Poundのノックバック力が減少しました。→Reduced
- Air Side:HammerのAir Side使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。→Decreased
- LanceAir Neutral:LanceのAir Neutral使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。→Decreased
- Blasters
- Recover:Recoverのヒットボックスが、アニメーションに合わせるため小さくなりました。→Reduced
- Recover:BlastersのRecoverによる相手へのスタン時間が減少しました。→Reduced
- Recover:Recoverパワー使用中の移動距離が短縮されました。→Reduced
- Recover:BlastersのRecoverのノックバック力が減少しました。→Reduced
- Gnash
- Spear Side:GnashのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。→Increased s
- Spear Down:GnashのSpear Downの相手へのヒット判定時間(ウィンドウ)が短くなりました。→Reduced s
- Nai
- Spear Side:NaiのSpear Sideのリカバリー時間が長くなりました。→Increased s
- Spear Down:NaiのSpear Downのリカバリー時間が長くなりました。→Increased s
- AdaSpear Neutral:AdaのSpear Neutralのヒットボックスが小さくなりました。→Reduced
✚バグ修正1
- Item Pickupアイテム拾得の優先順位において、垂直距離が正しく考慮されるようになりました。bugged→fixed
◆その他の変更4
- General LegendsHeavy Ground:すべてのレジェンドが、全武器のHeavy Ground攻撃において固有のアニメーションと特性を持つようになり、キャラクターの個性が強化されました。shared→unique
- Item Pickupプレイヤーが回避中またはリスポーン時に、「X」ボタンによる攻撃とアイテム拾得をより明確に区別できるようロジックを更新しました。
- BlastersGround Neutral:BlastersのGround Neutralが、ターゲットにヒットした際に慣性を完全に停止させるようになりました。→Zero
- Systemゲーム設定でチームダメージを有効にする機能を追加しました。Off→On
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






