パッチ2.1では、LanceとSpearの支配的な状況の抑制、Katarの空中クールダウンの調整、およびバランス向上と反撃機会の創出を目的とした複数のレジェンドへのシグネチャー調整に重点を置いています。
▲バフ11
- Lance
- Air Down:リカバリー時間をわずかに短縮し、移動角度をより下方へ向けました。→decreased s
- Down Light:他の中下方修正を補うため、ダメージを増加させました。→increased
- BlastersAir Side:空中オプションをより有効にするため、ヒットまでの時間をわずかに短縮しました。→decreased s
- Cassidy
- Down Blasters:クイックドロウのような速さを出すため、ヒットまでの時間をわずかに短縮しました。→decreased s
- Side Hammer:ヒットまでの時間をわずかに短縮し、アニメーションに合わせてヒットボックスを再調整しました。→decreased s
- GnashDown Spear:リカバリー時間をわずかに短縮しました。→decreased s
- Thatch
- Side Sword:Strength 7に合わせるため、フォースをわずかに増加させました。→increased
- Down Sword:全体的な威力を向上させるため、フォースを増加させました。→increased
- Asuri
- Side Sword:追撃中の最大速度が向上しました。→increased
- Side Sword:スイングを速くするため、ヒットまでの時間を短縮しました。→decreased s
- BarrazaDown Axe:状況限定的な技であるため、リターンを増やすためにフォースを増加させました。→increased
▼ナーフ17
- Lance
- Side Light:ヒットまでの時間をわずかに増加させ、スタン時間を短縮しました。2回目のスイングはヒット時のみ発生するようになります。→increased s
- Side Light:リカバリー時間を増加させ、ミス時の移動距離を短縮しました。→increased s
- Air Side:クールダウンとリカバリー時間を増加させました。地上ヒット時の移動距離が短くなり、スタン量も減少しました。→increased s
- Recovery:コンボフィニッシャーとしての信頼性を下げるため、ヒットまでの時間を増加させました。→increased s
- Spear
- Ground Pound:ヒットボックスの高さを下げ、ヒットまでの時間とリカバリー時間を増加させ、反撃の機会を増やしました。→decreased
- Recovery:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。→increased s
- Katar
- Neutral Air:過度な空中停滞を抑制するため、クールダウンを増加させました。→increased s
- Side Air:クールダウンを増加させ、使用者が反撃を受けやすい状態になるようにしました。→increased s
- BodvarDown Sword:グラビティキャンセルの有効性を下げるため、ヒットまでの時間をわずかに増加させました。→increased s
- AdaSide Blasters:リカバリー時間を増加させ、相手が反撃する機会を増やしました。→increased s
- GnashHammer Side:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。→increased s
- SentinelSide Katar:アニメーションに合わせてヒットボックスの高さを下げ、持続ヒットボックスを削除しました。→decreased
- Vraxx
- Neutral Blasters:悪用されるコンボを防ぐため、リカバリー時間を増加させました。→increased s
- Down Blasters:反撃の隙を作るため、リカバリー時間をわずかに増加させました。→increased s
- ThatchSide Sword:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。→increased s
- Asuri
- Side Sword:ヒット時のフォースを減少させました。→decreased
- Side Sword:クールダウン時間を増加させました。→increased s
✚バグ修正4
影響を受けた項目(14)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。
類似ゲーム
6






