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Brawlhalla
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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Nov 11, 2015 · 130mo ago

Patch 2.1 - Balance Notes

AI要約1mo

パッチ2.1では、LanceとSpearの支配的な状況の抑制、Katarの空中クールダウンの調整、およびバランス向上と反撃機会の創出を目的とした複数のレジェンドへのシグネチャー調整に重点を置いています。

バフ11

  • Lance
    • Air Down:リカバリー時間をわずかに短縮し、移動角度をより下方へ向けました。decreased s
    • Down Light:他の中下方修正を補うため、ダメージを増加させました。increased
  • BlastersAir Side:空中オプションをより有効にするため、ヒットまでの時間をわずかに短縮しました。decreased s
  • Cassidy
    • Down Blasters:クイックドロウのような速さを出すため、ヒットまでの時間をわずかに短縮しました。decreased s
    • Side Hammer:ヒットまでの時間をわずかに短縮し、アニメーションに合わせてヒットボックスを再調整しました。decreased s
  • GnashDown Spear:リカバリー時間をわずかに短縮しました。decreased s
  • Thatch
    • Side Sword:Strength 7に合わせるため、フォースをわずかに増加させました。increased
    • Down Sword:全体的な威力を向上させるため、フォースを増加させました。increased
  • Asuri
    • Side Sword:追撃中の最大速度が向上しました。increased
    • Side Sword:スイングを速くするため、ヒットまでの時間を短縮しました。decreased s
  • BarrazaDown Axe:状況限定的な技であるため、リターンを増やすためにフォースを増加させました。increased

ナーフ17

  • Lance
    • Side Light:ヒットまでの時間をわずかに増加させ、スタン時間を短縮しました。2回目のスイングはヒット時のみ発生するようになります。increased s
    • Side Light:リカバリー時間を増加させ、ミス時の移動距離を短縮しました。increased s
    • Air Side:クールダウンとリカバリー時間を増加させました。地上ヒット時の移動距離が短くなり、スタン量も減少しました。increased s
    • Recovery:コンボフィニッシャーとしての信頼性を下げるため、ヒットまでの時間を増加させました。increased s
  • Spear
    • Ground Pound:ヒットボックスの高さを下げ、ヒットまでの時間とリカバリー時間を増加させ、反撃の機会を増やしました。decreased
    • Recovery:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。increased s
  • Katar
    • Neutral Air:過度な空中停滞を抑制するため、クールダウンを増加させました。increased s
    • Side Air:クールダウンを増加させ、使用者が反撃を受けやすい状態になるようにしました。increased s
  • BodvarDown Sword:グラビティキャンセルの有効性を下げるため、ヒットまでの時間をわずかに増加させました。increased s
  • AdaSide Blasters:リカバリー時間を増加させ、相手が反撃する機会を増やしました。increased s
  • GnashHammer Side:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。increased s
  • SentinelSide Katar:アニメーションに合わせてヒットボックスの高さを下げ、持続ヒットボックスを削除しました。decreased
  • Vraxx
    • Neutral Blasters:悪用されるコンボを防ぐため、リカバリー時間を増加させました。increased s
    • Down Blasters:反撃の隙を作るため、リカバリー時間をわずかに増加させました。increased s
  • ThatchSide Sword:リカバリー時間を増加させ、より反撃を受けやすくしました。increased s
  • Asuri
    • Side Sword:ヒット時のフォースを減少させました。decreased
    • Side Sword:クールダウン時間を増加させました。increased s

バグ修正4

  • GnashDown Spear:不自然なグラビティキャンセルの挙動を修正しました。
  • SentinelDown Hammer:最終ヒットの前にターゲットが外れる場合がある問題を修正しました。
  • BarrazaSide Blasters:最終ヒットの前にターゲットが外れる場合がある問題を修正しました。
  • GeneralBlasters Ground Pound:最終ヒットの前にターゲットが外れる場合がある問題を修正しました。

影響を受けた項目(14)

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公式ノート
Brawlhalla · Nov 11, 2015

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