Maps
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🎯Behaviorlayout
Grumpy TempleとLost Labyrinth(およびその小/大バリエーション)を、新しいジャンプ高さに合わせて調整しました。
quality
- ≈🔁ReworkShipwreck FallsFlat Map→Official
Flat MapをShipwreck Fallsに改名し、すべてのマッチメイキングモードの公式マップとして追加しました。
マップ
- ≈✨NewBig Kings Pass—→Added
新しい8人用マップ Big Kings Passを追加しました。
マップ
- ≈✨NewBig Great Hall—→Added
新しい8人用マップ Big Great Hallを追加しました。4v4向けに最適化されています。
マップ
- ≈🎯BehaviorTitan's End
中央と右側のプラットフォームを広げ、アクセシビリティ向上のため中央のポールを右に移動しました。
マップ
- ≈🎯Behaviorplatform position—→Outwards
マップの快適性を向上させるため、Great Hall のソフトプラットフォームを外側に移動しました。
Great Hall の小さなソフトプラットフォームを移動しました。
- ≈🎨Visualplatform surface area—→Increased
視認性を向上させるため、Brawlhaven、Grumpy Temple、Kings Pass、Thundergard Stadium のプラットフォーム上面の面積を拡大しました。
複数のマップで視認性を高めるための視覚的変更を行いました。
- ≈✨Newplaylist—→Kings Pass
Kings Passが2v2プレイリストのローテーションに追加されました。
2v2に追加
- ≈🎯Behaviorspawn location
2v2のバランスを改善するため、Twilight Groveの初期リスポーン地点が移動されました。
Twilight Grove
- ▲📊Numericplatform width—→Increased
Grumpy Templeのメインプラットフォームが広くなり、プレイヤーの足場が強化されました。
Grumpy Temple
- ≈🎯Behaviorspawn orderFixed→Randomized
2v2の初期リスポーンがランダム化され、チームメイトが常に同じ順番でリスポーンしなくなりました。
2v2
- ≈📊NumericTwilight Grovekill lines—→Increased
Twilight Groveの左、上、右のキルラインを拡大しました。
左、上、右
- ≈📊NumericBrawlhavenkill lines—→Increased
Brawlhavenの上のキルラインを拡大しました。
上
- ≈📊NumericStadiumkill lines—→Greatly Decreased
Stadiumの上、左、右のキルラインを大幅に縮小しました。
上、左、右
- ≈📊NumericBlackguard Keepkill lines—→Greatly Increased
Blackguard Keepの下、左、右のキルラインを大幅に拡大しました。
下、左、右
- ≈🎨VisualMammoth Fortress platform—→Adjusted
視認性向上のため、大型プラットフォームのアートを微調整しました。
- ≈🎨VisualBlackguard Keep platform—→Adjusted
視認性向上のため、大型プラットフォームの下部のアートを微調整しました。