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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
Nov 19, 2015 · 129mo ago

Patch 2.2 - Fast Falling, Power Viewer and More

AI要約1mo

Fast Falling、トレーニング用のPower Viewer、新マップの導入に加え、回避ディレイやジャンプインパルスの調整を含む様々なゲームプレイのチューニングが行われました。

バフ8

  • General
    • 空中での真下への回避速度を、最大水平回避速度および最大落下速度と一致するように増加させました。Increased
    • 攻撃中に壁に張り付かなくなるように修正し、特にピストルのリカバリー時の操作感を改善しました。
  • Unarmed
    • Neutral Light:Neutral Lightの最終ヒット前にターゲットが外れてしまうバグを修正しました。
    • Ground Pound:Ground Poundについて、発射前に地上ヒットでキャンセルされた場合、着地時に短時間の小さなヒットボックスが発生するようになりました。Added
  • OrionNeutral Spear:Neutral Spearの最終ヒット前にターゲットが外れてしまうケースを修正しました。
  • HattoriSide Sword:ヒット時のアニメーション中に不足していたヒットボックスを追加し、ターゲットが意図せず外れるのを防ぎました。Added
  • EmberNeutral Bow:Neutral Bowの最終ヒット前にターゲットが外れてしまうケースを修正しました。
  • User Interfaceカスタムゲームにおいて、解放済みのカラーがすべて使用されている場合、プレイヤーに次に利用可能なカラーへの一時的なアクセス権が付与されるようになりました。Red OnlyNext Available

ナーフ2

  • General
    • 攻撃後の回避ディレイを3フレーム増加させ、攻撃後の回避速度をわずかに低下させました。1922 frames
    • 空中ジャンプのインパルスを7%低下させ、空中ジャンプの高さと距離を減少させました。100%93% %

その他の変更10

  • General
    • トレーニングモードにPower Viewerを追加し、上級ユーザーが全攻撃のフレーム、ダメージ、インパルスデータを確認できるようになりました。Added
    • Fast Fallingを導入し、空中での下入力により素早く地上に戻れるようになりました。Added
    • 回避距離の計算を調整し、静止状態からの回避よりも逆方向への回避がより不利になるようにし、最大回避距離をわずかに増加させました。
  • Maps
    • Flat MapをShipwreck Fallsに改名し、すべてのマッチメイキングモードの公式マップとして追加しました。Flat MapOfficial
    • 新しい8人用マップ Big Kings Passを追加しました。Added
    • 新しい8人用マップ Big Great Hallを追加しました。4v4向けに最適化されています。Added
    • 中央と右側のプラットフォームを広げ、アクセシビリティ向上のため中央のポールを右に移動しました。
  • User Interface
    • トレーニングモードとリプレイに、F5、F6、F7キーを使用したフレーム単位のコマ送りを追加しました。Added
    • マッチメイキングロビーのオプションメニューのデフォルト設定を、プライバシー設定からサーバーの場所に変更しました。PrivacyServer Location
    • チームカラーとボットの難易度選択に矢印を追加し、選択後にメニューが自動的に閉じるようにしました。

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Brawlhalla · Nov 19, 2015

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