Beta v 1.10.1では、Stancesによるキャラクター性能の抜本的な見直し、Relicsの廃止、回避メカニクスの改善、および各種武器のヒットボックスとマップのキルラインの調整が行われました。
▲バフ13
- General
- Dodge:回避速度が12.5%増加し、移動がよりスムーズになりました。100%→112.5% %
- Dodge:回避後の攻撃までの4フレームの硬直を削除し、攻撃への移行を高速化しました。4 frames→0 frames frames
- Item Pickup:プレイヤーが近すぎる場合のアイテム拾得半径を拡大し、意図しない拾得失敗を軽減しました。150→250 units
- Item Pickup:投げボタンにより、周囲に相手がいても常にアイテムを拾えるようになりました。Conditional→Always
- Respawn:リスポーン保護を失わずに挑発(Taunt)ができるようになりました。Lost on taunt→Kept on taunt
- LegendsすべてのLegendsのステータスポイントが20から22に変更されました。20→22 points
- HammerRecover:Recoverを繰り返し使用した際のヒットボックスの不整合を修正しました。Inconsistent→Consistent
- Unarmed
- Down Ground:アニメーションに合わせるため、Down Groundのヒットボックスを再調整しました。
- Down Ground:Down Ground中の移動距離をわずかに増加させました。→Increased
- Down Ground:Down Groundのヒット判定時間をわずかに増加させました。→Increased
- Nai
- Katar Neutral:Katar Neutralのダメージを大幅に増加させました。→Greatly Increased
- Katar Neutral:Katar Neutralのノックバック力を大幅に増加させました。→Greatly Increased
- Katar Neutral:Katar Neutralの移動開始から最終ヒットまでの遅延を短縮しました。→Decreased
▼ナーフ7
- BlastersSide Air:Side Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。Fast→Slower
- Hammer
- Neutral Air:Neutral Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。Fast→Slower
- Side Air:Side Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。Fast→Slower
- Unarmed
- Down Air:アニメーションに合わせるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。→Reduced
- Side Heavy:アニメーションに合わせるため、Side Heavyのヒットボックスサイズを縮小しました。→Reduced
- Nai
- Down Spear:Down Spearの硬直時間を増加させました。→Increased
- Katar Neutral:Katar Neutralの硬直時間を増加させました。→Increased
◆その他の変更8
- General
- コントローラータイプごとに保存されるカスタムボタン割り当てが作成可能になりました。→Added
- Dodge:回避速度が入力に依存するようになりました:前方向は速度を維持し、ニュートラルはその場で停止し、後方向は反対方向に33%の移動速度を得ます。Fixed→Dynamic
- Dodge:回避完了後にキャラクターが自動的に方向転換しなくなりました。Enabled→Disabled
- LegendsStances:Relicsが廃止され、ステータス割り当てを定義する5つのStancesに置き換えられました。Relics→5 Stances
- Maps
- Twilight Grove:Twilight Groveの左、上、右のキルラインを拡大しました。→Increased
- Brawlhaven:Brawlhavenの上のキルラインを拡大しました。→Increased
- Stadium:Stadiumの上、左、右のキルラインを大幅に縮小しました。→Greatly Decreased
- Blackguard Keep:Blackguard Keepの下、左、右のキルラインを大幅に拡大しました。→Greatly Increased
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






