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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
Oct 30, 2015 · 130mo ago

Brawlhalla Patch 2.0!

AI要約1mo

Brawlhalla パッチ 2.0 では、Gravity Canceling メカニクの導入、カスタムロビーの最大 8 人への拡張、およびオープンベータに向けた大幅なパフォーマンスと入力の改善が行われました。

バフ8

  • General
    • 投げと回避に入力精度と操作感を向上させるため、ラジアル入力に切り替えました。cardinalradial
    • CPU スパイクを軽減し、オンラインパフォーマンスを向上させるためにメモリプーリングを実装しました。Added
  • Gravity CancelingSpot Dodge:新しい Gravity Cancel メカニクを容易にするため、スポット回避の持続時間を 24 フレームに増加させました。24 frames frames
  • Movement空中での方向転換のペナルティが軽減され、特に移動速度の遅いキャラクターや、攻撃を受けた後のリカバリー時に影響します。Lowered
  • BarrazaSide Axe:特定のプラットフォーム遷移中に Side Axe のリカバリー時間が意図せず延長される問題を修正しました。LongerCorrected
  • Weapon Fixes
    • Katar Recovery:Katar Recovery が最終ヒットまで正しくターゲットを保持するようになりました。BuggedFixed
    • Sword Neutral Light:Sword Neutral Light が最終ヒットまで正しくターゲットを保持するようになりました。BuggedFixed
    • Hammer Neutral Light:Hammer Neutral Light が最終ヒットまで正しくターゲットを保持するようになりました。BuggedFixed

ナーフ3

  • Gravity CancelingGravity Cancel:Gravity Cancel を実行すると、接地しているかどうかにかかわらず、空中回避のクールダウンがトリガーされるようになりました。Enforced
  • Movement
    • 機動性をわずかに制限するため、壁から跳ね返る際のジャンプ速度を減少させました。Lowered
    • Dodge:投げられた武器から回避しても回避猶予(dodge forgiveness)が付与されなくなり、アイテムに対して脆弱になります。ActiveRemoved

バグ修正1

  • Barrazaキャラクターのステータスが Barraza のパワーに適用される際の不整合を修正しました。InconsistentConsistent

その他の変更4

  • Generalオンラインのカスタムゲームで 2 人から 8 人まで参加可能になり、Brawlball などのモードでよりカオスな展開が楽しめます。48
  • Gravity CancelingGravity Cancel:スポット回避後、Gravity Cancel を実行するまでに 2 ティック待機する必要があります。2 ticks ticks
  • Maps
    • マップの快適性を向上させるため、Great Hall のソフトプラットフォームを外側に移動しました。Outwards
    • 視認性を向上させるため、Brawlhaven、Grumpy Temple、Kings Pass、Thundergard Stadium のプラットフォーム上面の面積を拡大しました。Increased

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Brawlhalla · Oct 30, 2015

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